# 名词介绍
* page
SSD 存储芯片内写操作的最小单元。
* block
SSD 存储芯片内擦除操作的最小单元。
* FTL
Flash Transfer Layer的简写。
# FTL的功能
实现host地址到nand地址到转换。
# FTL mapping的基本机制
* page-level mapping
每一个逻辑的page 都是映射到一个物理page, 映射策略和同一个block内到其他page 无关。
* block-level mapping
对应关系类似上面,只是粒读是比page 更大的block 。
![](https://s1.51cto.com/images/blog/201905/12/7952100d35687ebf6c413f217c416eb6.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
* hybrid mapping
部分block 用page-levle mapping机制,部分block 采取block-level
mapping 机制。如下图所示:
![](https://s1.51cto.com/images/blog/201905/12/f7303c8115ee5570f96725a32f61f125.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
# 常见的FTL算法
## 好算法的评判标准:
* small memory footprint
* good writing performance
## 优化思路
* mapping-entry to flash
对于page level mapping机制:
优点是性能好,缺点是SSD控制器内部占用的内存大,但可以把部分mappint entry 放到flash中去优化。
* log block FTL
对于block level mapping 机制:
优点是总的mapping entry少,但是由于block内部不同page的写需要COW 操作,导致性能低。这可以通过給block 内部添加的额外的page或者block来接受写更新请求来优化,这部分page或block被分别叫做log-page/log-block,而默认的那部分page/block被称为data-page/data-block。后续两者可以一趟合并,无需COW。
* partitioned-flash
思路和依赖体现在下面几点:
1. SSD 能被切分
SSD存储介质能够被切分成多个区域;
2. IO流有高、低频之分
部分数据被频繁更新;部分数据很少跟新;
3. 内部支持hybrid mapping scheme
内部部分NAND的FTL是page-level mapping; 部分是block-level mapping;
4. 独立映射
高频(热数据)使用 page-level FTL;
低频(冷数据)使用 block-level FTL;
## log block FTL
### Mitsubishi
这种机制在每个log page里面包括额外的log page, 这些log page应用程序不可见,只在block里的data page更新的时候才会立即更新。特点是:后续对block的写,会基于log page;如果log page用完了,会进行copy and merge。如下图所示:
![](https://s1.51cto.com/images/blog/201905/12/0d3def6f6265c05416219328e5a4d299.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
### M-systems
M-systems可以理解成block RAID1, 一个logical block 对应两个physical block,: data block和log block 。M-systems有两种管理映射的机制:
* ANAND
相同偏移的page 才能相互映射。第一次覆盖写会落到log block,第二次覆盖写才会触发merge操作。举例如下:
![](https://s1.51cto.com/images/blog/201905/12/9d946c270b544f0feea24753695c3b4a.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
这种方法的优点是 不需要维护data block和log block的映射关系。
* FMAX
对某个page的覆盖写的更新会写到log block的第一个空闲page,之前的page number(在较早的data block里面的)会被拷贝到带外空间(OOB)。data block和log block的merge操作只会发生在log block里空闲空间不足的情况下。
### BAST (Block Associative Sector Translation FTL)
BAST可以理解为log block 数量受到限制的FMAX, FTL mapping table 而非OOB region被用来管理log-block和data-block的1:1映射关系。 当出现下面的情况下会触发merge:
* log block 被用完了;
* 覆盖写的时候free log block 不足。
这个方法的不足在于:当有超过log block 数量的更新同时进行的时候,会触发多个merge 操作,即便此时有的log-block里有效数据很少。
### FAST (Fully Associative Sector Translation FTL)
FAST通过全相关解决了上面 的问题。一个log block 可以映射到多dat block 。在这种策略中, log blocks被分成两个区域。每个区域都包含一个专门給顺序更新的block,因为顺序写如果落到不同block会导致merge 操作效率低下,所以把落在同一个逻辑block 的page 顺序更新都映射到同一个block。此外,每个区域还包括对随机写友好的log block ,这些block 可以在随机更新的时候被最大程度地并行使用,同时最小化了merge 开销。下面这个图很直观地说明了这个过程:
![](https://s1.51cto.com/images/blog/201905/12/e4367ab373794123b8d57404472d266f.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
### LAST (Locality Aware Sector Translation FTL)
FAST merge操作的次数少,但是每次merge操作的代价大。因为FAST 中log-block 和page-block是1:N映射的,一个log-page里可能映射到多个data block,这样merge一个log block可能就需要更新多个data block。特别地 有的data block 可能更新比较少,而有的data block 可能比较频繁地更新,如果都混在同一个log block里可能造成实际数据更新比较少的block也频繁merge,显然这样效率不高。为此,自然想到了一种把不同频次的IO 分流到不同的log-block 的方法。
1. 为顺序写分配更多的log-block;
2. 把属于随机写的log-block 分成两个区域:一部分log page 用来接收热数据;一部分用来接收冷数据。
### K-Associative Sector mapping FTL
log-block 和data-block K路组相连的映射方式,来减少FFTL merge操作的开销。
### Hybrid FTL
主要的思路如下:
* 为冷热数据分配不同的log block/log pages;
* 热数据采取 page-levle mapping
* 冷数据采取block-level mapping
*
## Page-level mapping FTL
传统的page-level mapping 由于使用数量巨大的mapping table entry 占用很多内存,通常不是一个最好的选择。业界提出了几种方法。
### DFTL (Demand-based FTL)
主要思路如下:
* 高频访问的mapping table entry 存在控制器RAM里;
* 其他的mappieng table entry 存在flash memory里;
示例图如下:
![](https://s1.51cto.com/images/blog/201905/12/fab3a4e330052787eedf88f5469a3dd2.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
###
### SFTL (Spatial Locality Aware FTL)
主要思路是利用顺序IO的特性来减少mapping table 的大小。对于顺序IO,不需要加载对mapping table 的多个不同的引用,只需要加载一个引用以及表示还有多少顺序访问的数量就够了。
### CFTL (Convertible FTL)
一种充分利用了程序时间和空间局本性的 FTL。
* 利用空间局部性
使用了cache来存取部分mapping table
* 利用时间局部性
对于密集的读请求使用block-level mapping,而对很频繁的更新请求使用page-level mapping机制。
## FTL with partitioned flash memory
### WAFTL (Workload Aware FTL)
WAFTL根据IO pattern 来存放数据。在这种FTL实现里:
1. flash memory 被物理分成两个区域:
* 基于page映射的区域
managed page-wise called Page Mapped Blocks (PMB), 用来存放:
* 基于block映射的区域
managed block-wise called Block Mapped Blocks (BMB)
2. 根据IO pattern分区存放数据:
* 随机访问的数据以及block 部分更新的数据存放到PMB 区域;
* 顺序访问的数据以及mapping table 存放在 BPM区域;
* WAFTL 内部 把flash memroy 部分空间用作了buffer,在这些数据被copy到BPM区域之前,会被临时、顺序写入到buffer 里面去。
### CACHE-FTL (Cache Aware Configurable Hybrid FTL)
类似上面的WAFTL, flash memroy也划分了分区。考虑到SSD控制器内部也有cache,
其最终目的就是为了加快对flash memory 对访问,同时考虑尽量减小最终落到block内部的 cache上的有效数据和flash memory上的无效数据的merge开销。因此,CACHE-FTL 提出了一种通过统计内部flush.操作下刷单page数量来决定写到 page-mapping 区域还是block mapping 区域:如果这个数量低于某个阈值,就写到page-level mapping 区域,否则写到block-level mapping区域。
此外,CACHE-FTL的GC机制在回收空间的时候,允许数据从page-level mapping区域搬到block-level mapping 区域。
网友评论