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17 - 网络

17 - 网络

作者: RadioWaves | 来源:发表于2017-07-02 17:04 被阅读9次
    • 只有通过网络跟外界进行数据交互、数据更新,应用才能保持新鲜、活力.
    • 如果没有了网络,也就缺少了数据变化,无论外观多么华丽,终将变成一潭死水.
    • 移动网络应用 = 良好的UI + 良好的用户体验 + 实时更新的数据
    • 网络编程是一项实时更新应用数据的常用手段
    • 网络编程是开发一项应用的前提与基础

    基本概念

    在网络编程中有4项需要掌握的概念:

    1. 客户端(Client):iOS/Android等应用;
    2. 服务器(Server):为客户提供服务,提供数据,提供资源的机器;
    3. 请求(Request):客户端向服务器索取数据的一种行为
    4. 响应(Response):服务器对客户端的请求做出的反应,一般指返回数据给客户端.

    作为一名开发工程师,主要精力应该放在客户端;

    Snip20150903_1.png

    服务器

    按照软件开发阶段来分,服务器可以大致分为2种:

    远程服务器 :

    1. 别名:外网服务器、正式服务器
    2. 使用阶段:应用上线后使用的服务器
    3. 使用人群:供全体用户使用
    4. 速度:取决于服务器的性能、用户的网速

    本地服务器 :

    1. 别名:内网服务器、测试服务器
    2. 使用阶段:应用处于开发、测试阶段使用的服务器
    3. 使用人群:仅供公司内部的开发人员、测试人员使用
    4. 速度:由于是局域网,所以速度飞快,有助于提高开发测试效率

    如何找到服务器

    网络中部署着各式各样的服务器,比如腾讯服务器,百度服务器.
    那么该如何找到服务器呢?

    • 我们需要通过服务器的URL来找到想要连接的服务器

    URL

    1. URL的全称:Uniform Resource Locator(统一资源定位符);
    2. 通过1个URL,能找到互联网上唯一的1个资源;
    3. URL就是资源的地址,位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL.

    URL的基本格式

    http://www.baidu.com/img/logo.png
    http://202.108.22.5/img/bdlogo.gif
    
    • 协议:不同的协议,代表着不同的资源查找方式,资源传输方式;
    • 主机地址:存放资源的主机(服务器)的ip地址(域名);
    • 路径:资源在主机(服务器)中的具体位置

    URL中常见的协议

    1. HTTP : 超文本传输协议,访问的是远程的网络资源,格式是http://;
    2. file : 访问的是本地计算机上的资源,格式是file://(不用加主机地址);
    3. mailto : 访问的是电子邮件地址,格式是mailto:
    4. FTP : 访问的是共享主机的文件资源,格式是ftp://
    

    无论是客户端还是PC端,访问远程的网络资源经常使用HTTP协议.

    HTTP的作用 :

    1. HTTP的全称是Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议
    2. 规定客户端服务器之间的数据传输格式
    3. 客户端服务器能有效进行数据沟通
    Snip20150903_2.png

    HTTP协议的特点(为什么选择HTTP)

    1. 简单快捷 :
      由于HTTP协议比较简单,服务器的程序规模小,所以通信的速度比较快.
    2. 灵活 :
      HTTP协议允许传输各式各样的数据.
    3. HTTP 0.9和1.0使用非持续连接 :
      限制每次连接只处理一个请求,服务器对客户端的请求作出响应后立马断开连接,可以节省传输时间.

    HTTP请求的常见方法

    • GET
    1. 所有参数拼接在URL后面,并且参数之间用&隔开
            :比如 : http://cwz.com?name=123&pwd=345
    2. 传递了2个参数给服务器
            name参数:123
            pwd参数:345
    3. 没有请求体
    4. 一般用来查询数据
    
    • POST
    1. 所有参数都放在请求体中
    2. 一般用来修改、增加、删除数据
    

    在HTTP/1.1协议中,定义了8种发送http请求的方法

    1. GET
    2. POST
    3. OPTIONS
    4. HEAD
    5. PUT
    6. DELETE
    7. TRACE
    8. CONNECT
    9. PATCH

    根据HTTP协议的设计初衷,不同的方法对资源有不同的操作方式:

    • PUT :增
    • DELETE :删
    • POST:改
    • GET:查
      最常用的是GET和POST(实际上GET和POST都能办到增删改查)

    要想使用GET和POST请求跟服务器进行交互,得先了解一个概念 :

    参数 :

      传递给服务器的具体数据,比如登录时的帐号、密码.
    

    GET和POST对比 :主要区别表现在数据传递上

    --

    GET :

    在请求URL后面以?的形式跟上发给服务器的参数,多个参数之间用&隔开;
    比如:
    http://ww.test.com/login?username=123&pwd=234&type=JSON
    由于浏览器和服务器对URL长度有限制,因此在URL后面附带的参数是有限制的,通常不能超过1KB

    POST :

    发给服务器的参数全部放在请求体中
    理论上,POST传递的数据量没有限制(具体还得看服务器的处理能力)


    GET和POST的选择

    1. 如果要传输大量数据,比如文件上传,要用POST请求
    2. GET的安全性比POST要差一些,如果包含机密/敏感信息,建议用POST
    3. 如果仅仅是索取数据(数据查询),建议使用GET
    4. 如果是增加,修改,删除数据,建议使用POST

    创建GET和POST请求

    • 创建GET请求

    • GET

    // 请求路径
    NSString *urlString = @"http://cwz.com?name=张三&pwd=123";
    
    urlString = [urlString stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]
    
    // 创建URL 
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlString];
    
    // 创建请求 
    NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
    
    // 设置请求方法(默认就是GET请求) 
    request.HTTPMethod = @"GET";
    
    • POST
    // 请求路径
    NSString *urlString = @"http://cwz.com/图片";
    
    urlString = [urlString stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]
    
    // 创建URL
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlString];
    
    // 创建请求
    NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
    
    // 设置请求方法
    request.HTTPMethod = @"POST";
    
    // 设置请求体
    request.HTTPBody = [@"name=张三&pwd=123" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    

    HTTP通信过程

    完整的http通信可以分为2大步骤

    1. 请求:客户端向服务器索要数据
    2. 响应:服务器返回客户端相应的数据


      Snip20150903_1.png

    请求 :

    请求包括请求头请求体.

    1. 请求头:包含了对客户端的环境描述、客户端请求信息等;
      比如 :
    • GET /minion.png HTTP/1.1 __包含了请求方法、请求资源路径、HTTP协议版本
    • Host: 120.25.226.186:32812 __客户端想访问的服务器主机地址
    • User-Agent: Mozilla/5.0 __客户端的类型,客户端的软件环境
    • Accept: text/html, / __客户端所能接收的数据类型
    • Accept-Language: zh-cn __客户端的语言环境
    • Accept-Encoding: gzip __客户端支持的数据压缩格式
    1. 请求体:客户端发给服务器的具体数据,比如文件数据(POST请求才会有)

    响应

    响应包括响应头响应体.

    1. 响应头:包含了对服务器的描述,对返回数据的描述
    • HTTP/1.1 200 OK // 包含了HTTP协议版本、状态码、状态英文名称
    • Server: Apache-Coyote/1.1 // 服务器的类型
    • Content-Type: image/jpeg // 返回数据的类型
    • Content-Length: 56811 // 返回数据的长度
    • Date: Mon, 23 Jun 2014 12:54:52 GMT // 响应的时间
    1. 响应体:服务器返回给客户端的具体数据,比如文件数据

    HTTP通信过程

    Snip20150903_4.png

    常见响应状态码

    Snip20150903_7.png

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