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排序算法

排序算法

作者: End_枫 | 来源:发表于2020-12-07 10:35 被阅读0次

    记录常用算法第一篇,内容来自各个角落,做一名合格的搬运工。

    基本概念

    时间复杂度:大O表示,衡量解决问题所需时间和问题规模之间的增长关系
    空间复杂度:大O表示,衡量解决问题所需空间和问题规模之间的增长关系
    稳定排序:相等的2个元素排序完成后相对位置不变,比如原来是A,B(A==B),排序后还是A,B
    原地排序:元素在当前数组内直接完成排序,不借助其他临时数组
    内部排序:在内存中直接完成数据排序
    外部排序:借助外部磁盘存储完成数据排序

    所有排序默认从小到大排序
    n 为待排序数组的元素个数

    1. 冒泡排序

    时间复杂度 空间复杂度 稳定排序 原地排序
    O(n^2) O(1)

    算法思想

    1. 比较相邻的元素,更大的元素交换到右边

    2. 每一轮从左到右,重复步骤1,结束后,最大的元素在最右边(冒泡效果)

    3. 每一轮选出的元素不参与下一轮比较

    4. 重复n-1次

    5. 设置标志,当某一轮没有元素交换时排序完成,不需要继续重复(优化手段)

    实现代码

    void swap(int a[],int i, int j)
    {
        int temp = a[i];
        a[i] = a[j];
        a[j] = temp;
    }
    
    void bubble_sort(int a[], int n)
    {
        // 重复操作 n-1 次
        for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
            bool flag = false;
            //  相邻元素比较,大的往后交换(冒泡效果)
            //  每一轮冒出
            for (int j = 0; j < n- i - 1; j++) {
                if (a[j] > a[j+1]) {
                    swap(a, j, j+1);
                    flag = true;
                }
            }
            // 某一轮没有交换操作,
            if (!flag) { return; }
        }
    }
    

    2. 插入排序

    时间复杂度 空间复杂度 稳定排序 原地排序
    O(n^2) O(1)

    算法思想

    插入排序是指在待排序的元素中,假设前面n-1(其中n>=2)个数已经是排好顺序的,现将第n个数插到前面已经排好的序列中,然后找到合适自己的位置,使得插入第n个数的这个序列也是排好顺序的。

    冒泡排序每一轮是数组的后端元素是排好序的
    插入排序每一轮是数组的前端元素是排好序的

    实现代码

    void insertion_sort(int a[], int n) {
        int i, j, temp;
        // i - 1 之前是排好序的
        for (i = 1; i < n; i++) {
            temp = a[i];
            for (j = i; j > 0 && a[j - 1] > temp; j--) {
                // 把比 temp 大的数字往后移
                a[j] = a[j - 1];
            }
            // temp 插入合适的位置
            a[j] = temp;
        }
    }
    

    3. 选择排序

    时间复杂度 空间复杂度 稳定排序 原地排序
    O(n^2) O(1)

    算法思想

    第一次从待排序的元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,然后再从剩余的未排序元素中寻找到最小(大)元素,然后放到已排序的序列的末尾。以此类推,直到全部待排序的数据元素的个数为零。

    实现代码

    void selection_sort(int a[], int n) {
        for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
            int min = i;
            // 每次选中最小的一个元素,放到 i 位置
            for (int j = i + 1; j < n; j++) {
                if (a[j] < a[min]) {
                    min = j;
                }
            }
            swap(a, min, i);
        }
    }
    

    4. 归并排序

    时间复杂度 空间复杂度 稳定排序 原地排序
    O(nlogn) O(n)

    算法思想

    归并排序采用分治思想,采用递归实现,将待排序数组划分成(A,B)2部分,单独排序,然后合成一个有序数组。
    对 A,B 排序递归上述过程,直到某次递归,数组无法划分(单个元素认为是排好序的),递归结束。

    实现代码

    void merge_sort(int a[],int n)
    {
        merge_sort_c(a, 0, n - 1);
    }
    
    void merge_sort_c(int a[], int p, int q)
    {
        // 数组无法划分,递归结束
        if (p >= q)
            return;
        int r = (p+q)/2;
        // [p...r],[r+1...q] 分别排序
        merge_sort_c(a, p, r);
        merge_sort_c(a, r + 1, q);
        // 合并 [p...r],[r...q];
        merge(a, p, r, q);
    }
    
    void merge(int a[],int p,int r,int q)
    {
        int i = p, j = r + 1;
        int temp[q - p + 1];
        int k = 0;
        while (i <= r && j <= q) {
            if (a[i] < a[j]) {
                temp[k++] = a[i++];
            }
            else {
                temp[k++] = a[j++];
            }
        }
        // 拷贝剩余部分
        while (i <= r) {
            temp[k++] = a[i++];
        }
        while (j <= q) {
            temp[k++] = a[j++];
        }
        // 合并后的元素拷贝回原数组
        for (int m = p; m <= q; m++) {
            a[m] = temp[m - p];
        }
    }
    

    5. 快速排序

    时间复杂度 空间复杂度 稳定排序 原地排序
    O(nlogn) O(1)

    算法思想

    快排也是利用分治的思想,对数组以某个元素为基准划分,小的放左边,大的放右边,并对左右两边分别重复上述过程,直到无法划分为止。

    实现代码

    void quick_sort(int a[], int n)
    {
        quick_sort_c(a, 0, n - 1);
    }
    
    void quick_sort_c(int a[], int p, int q)
    {
        if (p >= q)
            return;
        int r = partition(a, p, q);
        quick_sort_c(a, p, r - 1);
        quick_sort_c(a, r + 1, q);
    }
    
    int partition(int a[],int p, int q)
    {
        // 随机化处理
        int r = rand()%(q - p + 1) + p;
        swap(a, r, q);
        
        int pivot = a[q]; // pivot 为划分基准元素
        int i = p;  // i 代表已划分区间, i-1之前的都是比 pivot 小的
        for (int j = p; j < q; j++) {
            // 每找到一个比 pivot 小的,就将i往后移动
            if (a[j] < pivot) {
                swap(a, i, j);
                i++;
            }
        }
        swap(a, i, q);
        return i;
    }
    

    6. 堆排序

    时间复杂度 空间复杂度 稳定排序 原地排序
    O(nlogn) O(1)

    算法思想

    堆排序是利用堆这种数据结构的排序算法,堆的特点:

    1. 一颗完全二叉树(也就是生成节点的顺序是:上到下,左到右)
    2. 每一个节点必须满足父节点的值不大于(不小于)子节点的值

    通过不断的堆化获取最大值,交换到数组最后面,数组前部分是堆结构,
    后部分是排好序的元素序列。

    实现代码

    void heapify(int tree[], int n, int i) {
        // n 表示序列长度,i 表示父节点下标
        if (i >= n) return;
        // 左侧子节点下标
        int left = 2 * i + 1;
        // 右侧子节点下标
        int right = 2 * i + 2;
        int max = i;
        if (left < n && tree[left] > tree[max]) max = left;
        if (right < n && tree[right] > tree[max]) max = right;
        if (max != i) {
            swap(tree, max, i);
            heapify(tree, n, max);
        }
    }
    
    void build_heap(int tree[], int n) {
        // 树最后一个节点的下标
        int last_node = n - 1;
        // 最后一个节点对应的父节点下标
        int parent = (last_node - 1) / 2;
        int i;
        for (i = parent; i >= 0; i--) {
            heapify(tree, n, i);
        }
    }
    
    void heap_sort(int tree[], int n) {
        build_heap(tree, n);
        int i;
        for (i = n - 1; i >= 0; i--) {
            // 将堆顶元素与最后一个元素交换
            swap(tree, i, 0);
            // 调整成大顶堆
            heapify(tree, i, 0);
        }
    }
    

    更多参考:动画详解十大经典排序算法

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