Promise
Promise 是异步编程中的一种解决方案,该方案的设计表示在执行某任务的时候会立即返回一个承诺,然后在任务执行完之后返回给你结果。
Promise可以将异步代码给拉平,给人的感觉就好象在写同步代码一样,顺序由上而下,从左到右。
Promise主要用来解决异步编程中的回调问题——回调地狱
promise有三种状态:pending(等待态),fulfiled(成功态),rejected(失败态);状态一旦改变,就不会再变。
调用关系如下:
promise对象方法
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then方法注册 当resolve(成功)/reject(失败)的回调函数
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resolve(成功) onFulfilled会被调用
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reject(失败) onRejected会被调用
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promise.catch
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promise chain
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