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音视频的基础:音频

音视频的基础:音频

作者: 泡芙coder | 来源:发表于2021-06-24 11:44 被阅读0次

直播流程

一次直播中主播端采集音视频编码上传数据到服务器,观众端不断的拉取数据,数据解码音视频渲染到手机。

音频数据流格式的变化

音频采集上来的数据格式是pcm,pcm格式的数据非常庞大,不适合在网络上传播,所以我们用编码器把pcm数据格式处理为aac或者mp3格式,编码后的数据再加个壳封装成flv或者mp4多媒体文件。在观众端音频的数据格式走向相反。一般直播过程中不需要再把编码后的aac数据封装成多媒体文件,而是直接在网络中传输aac格式的音频数据。

音频采集三要素

采样大小:一个采样由多少bit存放,一般是16bit。

采样率:采样频率8k、16k、32k、44.1k。

声道数:单声道、双声道、多声道。

采样大小越大,声音的强度越高,采样率越大,声音的还原度越高。

音频编码

有损压缩

人类听觉范围在20Hz~20kHz,低于20Hz的是次声波,高于20Hz的是超声波。

根据频域遮蔽效应,音频中去除人类听不到的音频数据。

根据时域遮蔽效应,去除音频中嘈杂的低音。

无损压缩

对音频数据熵编码,熵编码包括哈夫曼编码、香农编码、算数编码。

音频编码过程

编码的代码

 创建编码器

    //avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_AAC);

    AVCodec *codec = avcodec_find_encoder_by_name("libfdk_aac");

    //创建 codec 上下文

    AVCodecContext *codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec);

    codec_ctx->sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16;          //输入音频的采样大小

    codec_ctx->channel_layout = AV_CH_LAYOUT_STEREO;    //输入音频的channel layout

    codec_ctx->channels =2;                            //输入音频 channel 个数

    codec_ctx->sample_rate =44100;                    //输入音频的采样率

    codec_ctx->bit_rate =0; //AAC_LC: 128K, AAC HE: 64K, AAC HE V2: 32K

    codec_ctx->profile = FF_PROFILE_AAC_HE_V2;//阅读 ffmpeg 代码

    //打开编码器

     ret = avcodec_open2(codec_ctx, codec,NULL)

 //将数据送编码器

    ret = avcodec_send_frame(ctx, frame);

 //获取编码后的音频数据

        ret = avcodec_receive_packet(ctx, pkt);

音频采样和重采样

音频采集命令行:

ffmpeg -f avfoundation -i :0 out.wav

音频播放命令行:

ffplay out.wav

wav是音频原始数据的一种格式,它实质上就是pcm数据包加上一个头部。这个头部包含了很多的信息,包括音频的采样率、采样大小和声道数。如果在音频采集的时候,采集的数据格式为pcm格式

ffmpeg -f avfoundation -i :0 out.pcm

音频播放命令就要指定音频三要素的参数

ffplay -ar 44100 -ac 2 -f s16le out.pcm

ffmpeg代码采集音频流程

打开输入设备

    avdevice_register_all(); //register audio device 

    //ctx

    AVFormatContext *fmt_ctx =NULL;

    AVDictionary *options =NULL;

    //[[video device]:[audio device]]

    char*devicename =":0";

    //get format

    AVInputFormat *iformat = av_find_input_format("avfoundation");

    //open device

ret = avformat_open_input(&fmt_ctx, devicename, iformat, &options)

数据包

FILE *outfile = fopen(path,'wb');

AVPacket  pkt;

while(ret = av_read_frame(fmt_ctx,&pkt)== 0){

fwrite(pkt.data,pkt.size,1,outfile);

av_packet_unref(&pkt);

}

音频重采样是将音频三元组采样率、采样大小、和通道数的值转成另外一组值。

例如:将441000/16/2转成48000/16/2

为什么需要重新采样

1 从设备采集的音频数据和编码器要求的数据不一致。

2 扬声器要求的音频数据和要播放的音频数据不一致。

采样的代码

 SwrContext* swr_ctx =NULL;

 swr_ctx = swr_alloc_set_opts(NULL,                //ctx

                                 AV_CH_LAYOUT_STEREO,//输出channel布局

                                 AV_SAMPLE_FMT_S16,  //输出的采样格式

                                 44100,              //采样率

                                 AV_CH_LAYOUT_STEREO,//输入channel布局

                                 AV_SAMPLE_FMT_FLT,  //输入的采样格式

                                 44100,              //输入的采样率

                                 0,NULL);

 //重采样

        swr_convert(swr_ctx,                    //重采样的上下文

                    dst_data,                  //输出结果缓冲区

                    512,                        //每个通道的采样数

                    (constuint8_t **)src_data,//输入缓冲区

                    512);                      //输入单个通道的采样数

注:本文代码只是简单示范,实际操作中需要注意内存泄漏,设备状态还有api返回值结果做些判断。

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