1.ARAnchor
ARAnchor表示一个物体在3D空间的位置和方向(ARFrame用于捕捉相机的移动,其他虚拟物体用ARAnchor)
属性:identifier,transform
方法:initWithTransform:(matrix_float4x4)transform
2.ARCamera
AR相机
3.ARError
一个描述ARKit错误的类
//作用域,一般会表示是哪一个类出现问题NSString *const ARErrorDomain;//错误码描述 100:不支持会话追踪配置,主线由于A9芯片以下的机型会报错 101:失活状态 102:传感器故障 200:追踪失败
typedef NS_ERROR_ENUM(ARErrorDomain, ARErrorCode) {
/** Unsupported session configuration. */ ARErrorCodeUnsupportedConfiguration = 100,
/** A sensor required to run the session is not available. */ ARErrorCodeSensorUnavailable = 101,
/** A sensor failed to provide the required input. */ ARErrorCodeSensorFailed = 102,
/** World tracking has encountered a fatal error. */ ARErrorCodeWorldTrackingFailed = 200,
};
4.ARFrame
主要是追踪相机当前的状态,这个状态不仅仅只是位置,还有图像帧及时间等参数
属性:timestamp,capturedImage,camera,anchors,lightEstimate,rawFeaturePoints
方法:hitTest:(CGPoint)point types:(ARHitTestResultType)types
displayTransformWithViewportSize:(CGSize)viewportSize orientation:(UIInterfaceOrientation)orientation
5.ARHitTestResult
点击回调结果
属性:distance,localTransform,worldTransform,anchor,type(type描述捕捉类型)
6.ARLightEstimate
属性:ambientIntensity(0~2000,默认1000)
7.ARPlaneAnchor
ARKit能够自动识别平地,并且会默认添加一个锚点到场景中,当然要想看到真实世界中的平地效果,需要我们自己使用SCNNode来渲染这个锚点
最新版本可以识别竖直平面了
属性:alignment,center,extent
8.ARPointCloud
点状渲染云,主要用于渲染场景
属性:count,points
9.ARSKView
2D的AR场景视图
10.ARSCNView
3D的AR场景视图
11.ARSession
AR会话
12.ARSessionConfiguration
会话追踪配置,主要就是追踪相机的配置
属性:isSupported,worldAlignment,lightEstimationEnabled
子类:ARWorldTrackingConfiguration 属性:planeDetection
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