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PAT Basic 1033. 旧键盘打字(20)(C语言实现)

PAT Basic 1033. 旧键盘打字(20)(C语言实现)

作者: OliverLew | 来源:发表于2017-04-18 17:38 被阅读527次

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题目

旧键盘上坏了几个键,于是在敲一段文字的时候,对应的字符就不会出现。现在给出应该输入的一段文字、以及坏掉的那些键,打出的结果文字会是怎样?

输入格式:

输入在 2 行中分别给出坏掉的那些键、以及应该输入的文字。其中对应英文字母的坏键以大写给出;每段文字是不超过 10^5 个字符的串。可用的字符包括字母
[a-z, A-Z]、数字 0-9、以及下划线 _(代表空格)、,.-+(代表上档键)。题目保证第 2
行输入的文字串非空。

注意:如果上档键坏掉了,那么大写的英文字母无法被打出。

输出格式:

在一行中输出能够被打出的结果文字。如果没有一个字符能被打出,则输出空行。

输入样例:

7+IE.
7_This_is_a_test.

输出样例:

_hs_s_a_tst

思路

这道就是1029题的逆向版,然后复杂了点而已。(但是代码更少了是什么鬼)

  • 读取:在记录坏键的时候很多种键,但是都是ASCII字符,因此用一个int[128]数组记录就好了,一视同仁,简单粗暴。
  • 输出:第二行是不会有'+'符号的,因此除了大写字母要特殊判断,只要这个键没有坏(数组没有记录),不管是哪一类符号,输出就行了。
  • 使用边读取边处理的方式,空间占用降到最低。
  • toupper函数对非字母字符会返回参数本身,因此记录/查找的时候不必区分字符类型,全都转换成大写。

这种方法比有多少种字符就创建多大的数组去记录要方便的多,代码量极少。

注意:第一行可能为空,使用scanf这样跳过空白字符的函数就不行了。我一开始就用的逐字符读取的方法,每次读到换行,一直都没有发觉这一点……

代码

最新代码@github,欢迎交流

#include <stdio.h>
#include <ctype.h>

int main()
{
    char c;
    int bad[128] = {0}; /* record keys are broken or not */

    while((c = getchar()) != '\n')      /* read broken keys */
        bad[toupper(c)] = 1;

    while((c = getchar()) != '\n')      /* read string and print */
        if(!bad[toupper(c)] && !(isupper(c) && bad['+']))
              putchar(c);

    return 0;
}

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