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Origami入门教程6-视频3:Swipe-away Navi

Origami入门教程6-视频3:Swipe-away Navi

作者: Pui飘飘 | 来源:发表于2015-09-17 21:03 被阅读140次

    在本节的视频Rooms Part 2: Swipe-away Navigation里,我们将继续在上节课的基础上,学习制作由Facebook出品的《Rooms》App里的滑动页面效果。需要实现的具体效果是:点击首页信息流的海报,将从右往左滑动出详情页面,同时首页信息流变小且逐渐消失;在详情页面从左往右滑动,又能回到首页信息流,同时首页变大且逐渐出现。在首页时,也可以直接在右侧从右往左滑动出详情页面。

    首先,请下载Origami入门教程6学习材料,提取密码: k3rf。继续打开上节课的QTZ文件,双击Layer Group进入后,添加Detail View图片,把详情页面先添加进去。想要实现滑动的效果,需要在Patch Library添加Swipe(滑动)模块。在Library搜索后,发现有2个Swipe,请选择属于Origami的那个模块。按下回车,添加进来。接着,把Swipe模块的Position输出口插到Detail View图片所对应的Layer的X Position。此时,就会发现,详情图片自动地往右滑动了一下。而且如果在详情页面从右往左滑动,会直接覆盖掉首页信息流。有些像我们要的效果了。

    添加滑动模块.png

    我们来仔细观察一下Swipe模块。Direction是X,所以横向滑动。End Position是600,还不太符合我们的要求,我们是希望滑动完成后右边不再出现其他页面,所以需要稍微调整一下,调到750就差不多了。

    滑动效果出来了,接下来是实现从右往左滑动详情页面,首页变小且逐渐消失,反之首页变大且逐渐显示。首先,这是对首页的所有元素进行处理,所以自然最好先把这些模块全部放到一个Layer Group。先按下键盘“g”,创建Layer Group模块,然后选中首页信息流的所有模块,把它们剪切后,双击Layer Group进入,并粘贴到里面即可。不过这时会发现,右边Viewer的屏幕里没有任何显示了。返回到外层看一下,是因为Layer Group模块的Image输出口没有插到任何Layer模块上。把光标悬停在,Layer Group模块的Image,按下键盘“l”,添加Layer,即会把它们连接起来,现在屏幕就有显示了。

    上下滚动屏幕,一切正常,不过从右往左滑动的时候,并没有出现详情页面。这是因为首页的Layer的在详情页面之上,把它覆盖了。把首页的Layer选成Layer2,就没问题了。

    添加Layer.png

    回忆一下上节课,控制画面是否显示是Opacity属性。把Swipe模块的Progress端口接到首对应Layer的Opacity端口,再尝试从右往左滑动出详情页面,发现此时首页会逐渐消失,如果从左往右滑动回到首页,首页又会逐渐显示,这就是我们想要的效果。

    接下来,解决首页需要缩小或变大的问题,能不能把Swipe模块的Progress端口接到首对应Layer的Scale端口呢?你可以试一下,发现效果很夸张,Scalen改变得太大了。怎么办呢?马上应该想到使用Transition模块,来限制一下输出的数值。把鼠标悬停在Scale上,按下键盘“t”,添加Transition模块。把Swipe模块的Progress端口插到Transition的Progress端口。然后观察一下,当没有滑动出详情页面时,Transition的Progress的值是1,此时,s+1*(e-s)=1,还确定不了s和e的值。再看,当完全滑动出详情页面时,Progress的值大致为0,也就是s是当前首页的Scale值,我们不希望首页缩得太小,所以设为0.97即可。s确定了,也就是e-s=1-0.97,所以e为1。现在再左右滑动,效果就出来了。

    添加过渡模块.png

    现在,就剩下可以点击首页的大图滑动出详情页面的问题了。先把手机屏幕滑动回到首页,把Swipe的Jump to Start勾上,会发现详情页面自动从右往左滑动了进来,这就是点击后需要的效果。要点击,首先需要给首页的图片海报设置点击区域,同时,这个点击区域需要跟着一起滚动。显然,这个点击区域需要和Feed图片在一个Layer Group里才行。双击首页的Layer Group,把光标悬停在Feed图片上,按下键盘“g”,建立新的Layer Group。双击它进入里面,添加Hit Area模块。调节它的Y Position,以及Width、Height,使它完全覆盖住首页的大图。

    添加点击区域.png

    然后我们就可以考虑怎么把手势和点击区域联系起来了。之前用过Interaction2模块,这里讲一下它的特别之处。可以看到,它的右上角有一个特殊的端口,将它连接到可交互的模块的左上角(比如点击区域模块),两者就会产生关联,对点击区域进行的操作就会在交互2号的对应输出接口产生信号。就像是之前我们把Scroll或者Swipe跟某个Layer关联起来一样。把Interaction2模块的右上角端口插到Hit Area的左上角端口。

    添加交互模块.png

    然后,要想办法把Interaction2模块的Tap端口插到外面的Swipe的Jump to Start上。把光标悬停在Interaction2的Tap上,按下键盘“p”。返回到外层,发现其对应的Layer Group的输出口多了一个“Tap”。不过我们还需要再返回一层,同样的方法,再把光标悬停在输出口Tap上,按下键盘“p”。再返回一层,首页对应的Layer Group的输出口多了一个“Tap”。把它插到Swipe的Jump to Start端口。现在,当点击首页的大图时,就可以从右往左滑动出详情页面了。

    连接Tap和Jump to Start.png

    最后,美中不足是点击区域出现了红色的图层,很简单,在Hit Area模块把Setup Mode的勾取消掉就可以了。好啦,大功告成。

    总结

    • Swipe模块可以引入滑动
    • Interaction2模块的右上角端口可以与可交互模块相关联
    • 再次体会Layer Group的作用

    学习材料

    [Origami入门教程6学习材料](链接: http://pan.baidu.com/s/1pJIK56r),提取密码: u7jr。这是本节课的图片素材和我自己制作的QTZ文件,有兴趣的朋友可以自行下载,再自己跟着步骤做一遍,加深理解。

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