当我们手指触摸屏幕是触摸时间开始一级一级向下传递
开始-->摁下-->down事件-->滑动-->move事件-->抬起手指-->up事件-->结束
|-->非人为取消-->cancel事件|
MotionEvent在手机View中的传递就是事件分发的本质
我们可以简单的把应用UI组件分成三级, Activity(Windows级), ViewGroup, View。
ViewGropu继承View因此它也可以作为子组件View放在其他ViewGroup下这样才能形成层级复杂的布局。
在这些组件中参与事件分发的方法分别有:dispatchTouchEvent(); onInterceptTouchEvent(); onTouchEvent();
dispatchTouchEvent() 分发点击事件, 当点击事件能都传到当前View时调用
onInterceptTouchEvent() 是否拦截事件,只存在于Viewgroup, 在dispatchTouchEvent()中被调用
onTouchEvnet() 处理点击事件, 在dispachTouchEvnet()内部调用
分发顺序:Activity(Windows)-->ViewGroup-->View
下面是事件流程图: true/false为相应方法返回值, super则是调用默认实现
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- 事件传递到activity , dispatchTouchEvent返回ture/false结束传递, 执行spuer向下传递。
- 事件传递到Viewgroup dispatchTouchevent返回true表示拦截不处理直接结束传递, 返回false表示拦不处理让上层Activity处理即Activity的onTouchEvent处理,Activity的 onTouchEvent不管返回true/false结束传递。执行super则继续向下传递
- 事件传递到ViewGroup的onInterTouchevent, onInterTouchEvent返回true表示本ViewGroup将拦截事件,事件传递给ViewGroup的onTouchEvent进行处理。
- ViewGroup的onToucheEvent返回True则事件结束处理,返回super或false则传递上层Activity的onTouchEvent再次处理。这里返回fase(super)默认返回false, 相当于dipatchTouchEvent返回了false,于是可以传递到上层的onTouchEvent事件中
- onInterceptTouchEvent接收传递过来的事件返回false或默认super(默认false)表示ViewGroup不拦截事件继续向下传递
- 这样一层一层传递到手指所摁下的View上,View dipatchTouchEvent返回true表示拦截不处理事件传递结束,返回false则需要传递到上层的onToucheEvent进行处理,返回super表示传递给当前View的onTouchEvent进行处理
- 同样View onToucheEvent返回true则消耗事件结束传递,返回false则向上层onTouchEvent传递,也就是dispatchToucheEvent返回了false。
至此一个事件的传递过程各种情况分析完成
MOVE事件; UP事件
- 默认情况下虽然ViewGroup onInterceptTouchEvent对DOWN事件返回了false, 但后续MOVE,UP依然传递给他的onInterceptTouchEvent方法;
- DOWN事件传递到View的onTouchEvent方法并返回true时,MOVE和UP也将传递到这个onTouchEvent中
- ViewGroup 的onInterceptTouchEvent一旦返回true则不再被调用,MOVE和UP事件则直接到ViewGroup的onToucheEnent中不经过onTnterceptTouchEnvent。
- DOWN事件传递到View并返回true, ViewGroup的onInterceptTouchEvnet返回true拦截MOVE事件,该事件并没有传递给ViewGroup 的onTouchEvnet将会被系统变成一个CANCEL事件传给View的OntouchEvent; ViewGroup 的onInterceptToucheEvent一旦返回true后续事件就不会再传过来了
- 如果ViewGroup拦截了半路的MOVE同样也是变成CANCEL事件传递到之前处理事件的View中
注意:
- View 的dispatchTouchEvent只有下面三个都为真才返回true
第一个条件:mOnTouchListener != null;
第二个条件:(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED;
第三个条件:mOnTouchListener.onTouch(this, event);
- onTouch 执行高于onClick. onClick在onTouchEvent方法里的performClick执行
onTouch 返回false没有消费,dispatchTouchEvent返回false,继续 onTouchEvent 然后Onclick - 如果控件为 非enable则onTouch不会执行,如果想监听touch则重写onTouchEvent
- 注册了Touch事件则DOWN,MOVE,UP都会触发,只有dispatchTouchEvent返回false其他不会执行
- dispatchTouchEvent和onTouchEvnet返回true消费事件停止传递
- 如果dispatchTouchEvnet返回true那么收到DOWN的也会收到MOVE和UP
- 如果onTouchEvent消费事件返回true, MOVE和UP直接传到改View后不再下传而直接onTouchEvent结束
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