1-processing 的IDE 是不能直接输入中文的,只能粘贴。如果粘贴后仍然无法显示,可以在Preference 里面的 Editor and Console font 上选择一个能显示中文的字体。我用的是“Andale Mono” 。
相信很多人都看过Gif 狂人 Dave Whyte 的作品(http://beesandbombs.tumblr.com/archive)。
看到这些动图,稍微了解过Processing的人都会有动手的冲动。
但有时做 Gif 步骤太繁琐了,很多人即使实验成功,做成一张后,以后也很难坚持下去。
下面将自己的私藏武器拿出来。会使 Gif 的制作变得极为方便。
技巧
以往的方法,一般是通过 saveFrame()命令导出系列帧。再在其他软件中进行合成。
现在我们可以直接用 GifAnimation 模块来实现(详细介绍: http://extrapixel.github.io/gif-animation/)。可在 sketch - import library - add library 里面搜索导入。
下面是“万用代码”。
import gifAnimation.*;
GifMaker exp;
void setup(){
setup_();
exp = new GifMaker(this,"1.gif");
exp.setRepeat(0); //Gif重复播放的次数,0为循环播放
exp.setDelay(50); //设置帧与帧之间的延迟时间,单位为毫秒。数值为50时,帧率则为 20(1000/50)。
}
void draw(){
draw_();
if(frameCount % 1 == 0){ //每间隔多少帧,写入一次(相当于改变播放速率)
exp.addFrame(); //将当前帧写入文件内
}
}
void mousePressed(){
exp.finish(); //导出Gif
}
/////////////////////////
使用的时候,可以将上面代码粘在原代码前面。然后在 setup 和 draw 后面加上一条下划线即可。
原代码如:
void setup(){
size(400,400);
}
void draw(){
background(0);
ellipse(frameCount % width,200,50,50);
}
修改后:
void setup_(){
size(400,400);
}
void draw_(){
background(0);
ellipse(frameCount % width,200,50,50);
}
之后只要点击一下鼠标,就能直接保存Gif。一行代码也不用敲~~
完整代码
下面再给出一个完整的实例
import gifAnimation.*;
GifMaker exp;
void setup(){
setup_();
exp = new GifMaker(this,"1.gif");
exp.setRepeat(0); //Gif重复播放的次数,0为循环播放
exp.setDelay(50); //设置帧与帧之间的延迟时间,单位为毫秒。数值为50时,帧率则为 20(1000/50)。
}
void draw(){
draw_();
if(frameCount % 1 == 0){ //每间隔多少帧,写入一次(相当于改变播放速率)
exp.addFrame(); //将当前帧写入文件内
}
if(frameCount*ring[0].speed > 2*PI/5){
exp.finish(); //导出Gif
}
}
void mousePressed(){
}
/////////////////////////
int num;
Ring []ring;
void setup_(){
size(400,400);
num = 15;
ring = new Ring[num];
for(int i = 0;i < num;i++){
ring[i] = new Ring(30 + 25*i,10,10);
}
}
void draw_(){
background(0);
translate(width/2,height/2);
for(int i = 0;i < num;i++){
ring[i].run();
}
}
class Ring{
float r,w,speed;
int num;
float angle;
Ring(float r_,float w_,int num_){
r = r_;
w = w_;
num = num_;
speed = 0.01;
angle = 2*PI / num;
}
void run(){
rotate(frameCount*speed);
strokeCap(SQUARE);
for(int i = 0;i < num;i++){
noFill();
if(i%2 == 0){
stroke(255);
}else{
stroke(0);
}
strokeWeight(w);
arc(0,0,r,r,0,angle);
rotate(angle);
}
}
}
导出效果:
与第一个例子略有不同的,不再是用鼠标点击的方式来决定 Gif 的保存时间。要制作出完美的,首尾无缝循环的动图。第一步需要考虑它的循环周期,并添加一个判断条件来作为终止。例如这张图的循环时间就在圆环旋转超过五分之一的位置,所以才有代码
if(frameCountring[0].speed > 2*PI/5){ exp.finish(); //导出Gif }
因为制作流程变方便了。每次做练习,只要是略微有看点的效果,自己都习惯导出一个Gif出来。推荐用这种方式作为一个学习的记录。
Test 9
Test 22
Test 23
Test 35
(更多练习:http://weibo.com/wenziyang)
小练习无需精雕细琢,但可以推进自己进行大量的输出。希望大家也能享受制作Gif的乐趣~~
微调
最后,如果导出的Gif文件太大。可以再导入 photoshop 进行修改。打开后,选择 “文件” — “储存为Web格式所用格式”,即可设置图片大小以及色值精度。由于微信中有2m大小的Gif限制,所以这个ps功能还是很常用的。
视频转GIF
如果想将视频转成Gif,在 Mac 上推荐 gifrocket。小巧并且操作简单。
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