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ArrayList-你可能需要知道这些

ArrayList-你可能需要知道这些

作者: 24K男 | 来源:发表于2018-10-15 13:19 被阅读0次

    近期项目总算稳定下来,有空可以学学数据结构,今天我们挑ArrayList下手。
    我们以Java 1.8版本作为分析的基础。

    0. 继承结构

    public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
            implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
    

    继承:AbstractList。
    实现:List、RandomAccess、Cloneable、Serializable。

    1. 构造方法

    1.1 带容量大小

    
        // 可见ArrayList底层使用数组来存储数据。 这不废话吗,名字就是ArrayList.
        transient Object[] elementData;
    
        // 一个空数组。
        private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    
        public ArrayList(int initialCapacity) {
            if (initialCapacity > 0) {
                this.elementData = new Object[initialCapacity];
            } else if (initialCapacity == 0) {
                this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
            } else {
                throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                                   initialCapacity);
            }
        }
    

    1.2 不带任何参数

    
        // 也是一个空数组。
        private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    
        public ArrayList() {
            this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
        }
    
    

    1.3 带集合参数

        public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
            // 直接将原来的集合转换为数组,赋值给elementData
            elementData = c.toArray();
            if ((size = elementData.length) != 0) {
                // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
                if (elementData.getClass() != Object[].class)
                    elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
            } else {
                // 集合为空
                this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
            }
        }
    
    

    1.4 为何定义两个空数组

    我们从1.1和1.2中发现,当不指定容量大小和指定容量大小为0时,使用了两个不同的空数组对elementData进行了赋值,为何这样做呢?

        /**
         * Shared empty array instance used for default sized empty instances. We
         * distinguish this from EMPTY_ELEMENTDATA to know how much to inflate when
         * first element is added.
         */
    

    官方解释:为了区分后续的添加元素时,elementData初始化大小而这样设计的。

    2. add

    2.1 add(E e)

        public boolean add(E e) {
            // 这句代码是关键,涉及首次添加元素的elementData的初始化和扩容
            ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
            // 元素被添加在数组末尾
            // 没有做null检查,元素可以为null
            elementData[size++] = e;
            return true;
        }
    

    ensureCapacityInternal

    
        // 默认初始化大小为10
        private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
    
        // 数组允许分配的最大大小。
        // 减8是因为部分虚拟机会保存一些关键字在数组中
        private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
    
        private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
            // 传入的minCapacity=当前元素个数+1
            // 首次调用时,minCapacity=1
    
            // 如果使用的不带参数的构造函数
            if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
                // DEFAULT_CAPACITY为10.
                // 所以首次添加元素时,minCapacity=10
                minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
            }
    
            // 检查并确保容量
            ensureExplicitCapacity(minCapacity);
        }
    
        private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
            modCount++;
    
            // overflow-conscious code
            // 当前elementData的容量不满足要求,则进行扩容
            if (minCapacity - elementData.length > 0)
                grow(minCapacity);
        }
    
        private void grow(int minCapacity) {
            // overflow-conscious code
            int oldCapacity = elementData.length;
            // 扩容后新的elementData大小= oldCapacity + (oldCapacity >> 1)
            int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
            // 扩容后仍然不满足需要,则赋值为minCapacity
            if (newCapacity - minCapacity < 0)
                newCapacity = minCapacity;
            // 扩容后超出允许的最大数组大小
            if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
                // 确保newCapacity最大只能为Integer.MAX_VALUE
                newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
            // 分配新数组,拷贝旧数据
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
        }
    
    
        private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
            if (minCapacity < 0) // overflow
                throw new OutOfMemoryError();
            return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
                Integer.MAX_VALUE :
                MAX_ARRAY_SIZE;
        }
    
    

    以上分析可知:

    1. 如果使用了默认的构造函数,那么elementData初始化大小为10.
    2. 正常情况下,每次扩容后的elementData新大小=1.5倍旧大小。
    3. elementData最大值只能为Integer.MAX_VALUE。

    2.2 add(int index, E element)

        public void add(int index, E element) {
            // 首先检查inde是否合法
            rangeCheckForAdd(index);
    
            ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    
            // 这个地方主要为了将index及其后的数据后移一位
            System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                             size - index);
            // 将元素赋值给数组index处
            elementData[index] = element;
            size++;
        }
    

    2.3 addAll(Collection<? extends E> c)

        public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
            // 转换为数组
            Object[] a = c.toArray();
            int numNew = a.length;
            // 扩容
            ensureCapacityInternal(size + numNew);  // Increments modCount
            
            // 拷贝数据
            System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
            size += numNew;
            return numNew != 0;
        }
    

    3. get

        public E get(int index) {
            // 检查索引是否合法
            rangeCheck(index);
            // 返回指定索引处的元素
            return elementData(index);
        }
    
        E elementData(int index) {
            return (E) elementData[index];
        }
    

    4. remove

    4.1

        public E remove(int index) {
            // 检查索引
            rangeCheck(index);
    
            modCount++;
            // 获取旧的元素
            E oldValue = elementData(index);
    
            // 计算需要移动的元素个数
            int numMoved = size - index - 1;
            if (numMoved > 0)
                // 通过拷贝完成元素的删除
                System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                                 numMoved);
            // 赋值为null,保证可以被GC回收
            elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
    
            // 返回旧的数据
            return oldValue;
        }
    

    4.2 remove(Object o)

        // 删除元素。
        // 只会删除第一个出现的元素。
        public boolean remove(Object o) {
            if (o == null) {
                // for循环遍历元素。找出待删除元素的index
                for (int index = 0; index < size; index++)
                    if (elementData[index] == null) {
                        fastRemove(index);
                        // 此处导致只会删除第一个找到的相等元素
                        return true;
                    }
            } else {
                // for循环遍历元素。找出待删除元素的index
                for (int index = 0; index < size; index++)
                    if (o.equals(elementData[index])) {
                        fastRemove(index);
                        // 此处导致只会删除第一个找到的相等元素
                        return true;
                    }
            }
            return false;
        }
    
        // 该方法与remove(int index)基本相同
        private void fastRemove(int index) {
            modCount++;
            int numMoved = size - index - 1;
            if (numMoved > 0)
                System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                                 numMoved);
            elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
        }
    
    

    4.3 removeAll(Collection<?> c)

        public boolean removeAll(Collection<?> c) {
            // 保证参数不能为空
            Objects.requireNonNull(c);
            return batchRemove(c, false);
        }
    
        private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
            // 此处complement=false
            final Object[] elementData = this.elementData;
            int r = 0, w = 0;
            boolean modified = false;
            try {
                // for循环导致elementData中0..W处存储的是所有不包含c的元素
                for (; r < size; r++)
                    if (c.contains(elementData[r]) == complement)
                        elementData[w++] = elementData[r];
            } finally {
                // 防止contains抛出异常
                if (r != size) {
                    System.arraycopy(elementData, r,
                                     elementData, w,
                                     size - r);
                    w += size - r;
                }
                if (w != size) {
                    // 清除元素,使得GC可以回收
                    for (int i = w; i < size; i++)
                        elementData[i] = null;
                    modCount += size - w;
                    size = w;
                    modified = true;
                }
            }
            return modified;
        }
    
    

    5. set

        public E set(int index, E element) {
            // 检查索引
            rangeCheck(index);
    
            E oldValue = elementData(index);
            // 直接赋值
            elementData[index] = element;
            // 返回set前的旧数据
            return oldValue;
        }
    

    6. 总结

    ArrayList,Vector主要区别为以下几点:

    1. Vector是线程安全的,源码中有很多的synchronized可以看出,而ArrayList不是。导致Vector效率无法和ArrayList相比;
    2. ArrayList和Vector都采用线性连续存储空间,当存储空间不足的时候,ArrayList默认增加为原来的50%,Vector默认增加为原来的一倍;
    3. Vector可以设置capacityIncrement,而ArrayList不可以,从字面理解就是capacity容量,Increment增加,容量增长的参数。

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