边境之旅

作者: 二睡 | 来源:发表于2018-01-18 15:13 被阅读43次

    "【囚徒困境】基于著名的囚徒困境,有个调查指出A知道B没有出卖自己并不会选择出卖B获得自身最大利益,而会和B一样不出卖对方。最终获得综合损失最小。"

    偶然在app store的推荐里面看到这个游戏,边境之旅the trail,已经玩了三天,


    mytrip.163.com.jpg

    【玩法】——视频https://www.bilibili.com/video/av18440804/?spm_id_from=333.23.home_video_list.1

    一条路一直往前走,边走边捡“垃圾”,放在背包里。每走一段会有一个【营地】,在【营地】可以用“垃圾”制作食物/工具/衣服/玩偶/建筑材料等。


    第一天.jpg

    在【营地】还可以与其他玩家交易,丢自己的东西在传送带上,拿其他玩家丢的东西。左边贵右边便宜,如果没有被其他玩家购买会以最低价格被系统收。

    每十几个【营地】之后,会需要过河,过河要交【过河费】,越往后【过河费】越贵。每过河一次风景都会发生比较大的变化。也是这个游戏的玩点之一。


    今天.jpg

    任务系统一,通过收集指定物品,获得图纸,在路途中附近有制定物品时,小红鸟会叫。图纸根据职业分为四大类:探险者/商人/伐木工/猎人。图纸做出来的东西都是从某个数值上帮你走的更远。或者也有为了穿的更好看而做衣服的玩家?

    任务系统二,走到第一个小镇的时候,可以选择自己的房子。房子分类:做石瓦的/做金属螺丝的做鞣革的/纺布的/木匠做模具的。简单讲,就是人民公社,利用别人家的生产工具生产给自己生产东西,或生产出来丢人家家里不管也可以。
    家里的家具和装饰物可以提高制作物品的性能,降低【过河费】等等。

    任务系统三,小组的仓库大家往箱子里装东西,每装满一个箱子会生成一个新箱子,新箱子的第一个被放入的东西是这一次的任务。仓库的货物价值决定了小镇获得的金条。金条可打卡小镇的宠物店/聊天室等等。

    家书叙事.jpg

    社交:
    1/走在路上可以点击自己的背,发五种制定类型的话,每种随机生成语言。 比如说选你好,可能会说“你好漂亮啊”或者“天气不错”什么的。。。。
    2/自己家里按个小黑板,可以给路过的人留言
    3/小镇金条可以开小镇聊天室。

    彩蛋:
    1/【营地】商店的第二个物品
    2/交易第一名,之前高掉落任务物品,现在就掉个木头什么的没必要争第一了。

    慢慢玩会花掉很多时间!虽然机核采访魔力牛的时候说是给坐公交什么的空闲时间玩。玩得下慢节奏养成的很适合。


    家和家里的保险柜.jpg

    社交和旅行的这两个点感觉很像journey,但是玩深入以后,氛围好坏都容易走向极端,现在我已经想换个镇了。因为一个邻居无端的跑我家黑板写不要乱花她挣来的金条。我可以到好朋友的镇子上去了。

    另外:和稻草人旅行一起做了一个缅甸边境的旅游项目。这家旅游机构,擅长定制特色化的小团,而且参团年龄要求必须24岁?以下。和游戏群体似乎也很切合。

    胡言乱语:
    其实之前一段时间玩lyzzr的时候对国内手游环境已经有点失望了。就想说去找点国外的游戏吧。结果就碰到这个,虽然是英国的22cans16年做的,但网易今年能代理进中国,然后看到这么多人喜欢这种感觉,觉得这个市场还是值得我继续学习发展的。算是一个引子吧。

    相关文章

      网友评论

        本文标题:边境之旅

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/jbrwoxtx.html