核心用户
刚性需求
高频场景
真正需求不仅仅是满足用户当下需求,而且更好的满足。
更:更多,更快,更好玩,更有趣,更便宜,更便利等等
b端 用户:客户 注重服务
c端 用户:用户 注重体验
产品经理需要偏技术?没有一个产品因为技术好就成为优秀的产品。相反,产品是简单好玩有趣更容易成为用户喜欢的产品。举例:微信
儿童产品,家长关注的是内容质量,孩子关注的是好玩有趣
再好的产品,最终还回归实现商业价值,如何盈利?
学习如何在产品设计中:拉新,促活,留存,
不要破坏用户习惯,不强迫用户,不要让用户思考,超出用户期望
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