单例的定义
定义:一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供整个实例。
单例模式的应用
单例模式的优点
由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁的创建、销毁时,而且创建或销毁时性能又无法优化,单例模式的优势就非常明显。
由于单例模式只生成一个实例,所以减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后用永久驻留内存的方方式来解决。
单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件动作,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。
单例模式可以在系统设置全局访问点,优化和共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。
单例模式的缺点
单例模式一般没有接口,扩展很困难,若要扩展,除了修改代码基本上没有第二种途径可以实现。单例模式为什么不能增加接口?因为接口对单例模式没有任何意义 ,它要求“自行实例化”,并且提供单一实例,接口或抽象类是不可能实例化的。当然,在特殊情况下,单例模式可以实现接口、被继承、需要在系统开发中根据环境判断。
单例模式的几种实现
饿汉式
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
/**
* 此版本的缺点是:该方法中不能有其他实例变量,
* 因为getInstance()方法没有同步,所以会出现非线程安全问题
*/
return instance;
}
}
懒汉式, 使用DCL双重检测锁机制
public class Singleton {
private volatile static Singleton instance;
private Singleton(){}
/**
* 使用双重检测机制来解决问题,既保证了不需要同步代码的异步执行性,有保证了单例的效果
* @return
*/
public static Singleton getInstance(){
try{
if (instance != null) {
}else{
synchronized (Singleton.class){
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
return instance;
}
}
static代码块
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton(){}
static {
instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
枚举模式的单例类
public class EnumSingleton {
private EnumSingleton(){}
public static EnumSingleton getInstance(){
return Singleton.INSTANCE.getInstance();
}
private enum Singleton{
INSTANCE;
private EnumSingleton singleton;
/**
* 枚举enum和静态代码块的特性相似,在使用枚举类时,构造方法会被自动调用
* JVM保证此方法只会被调用一次
*/
Singleton(){
singleton = new EnumSingleton();
}
public EnumSingleton getInstance(){
return singleton;
}
}
}
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