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CocoaAsyncSocket实现局域网内通信

CocoaAsyncSocket实现局域网内通信

作者: miku酱啦 | 来源:发表于2017-11-15 09:11 被阅读0次

    内容概要

    利用CocoaAsyncSocket实现局域网内 iOS设备间的简单通讯.

    结构

    1,服务端,用于接受客户端连接.
    2,客户端,向服务端发起连接
    3,通讯协议,两端都遵守协议格式进行数据收发无误 
    

    代码

    通讯协议

    非常简略的协议只为实现简单的文字通讯功能

    1,长度包: |内容包长度(8bit)|
    2,内容爆: |消息类型(1bit)|传输内容(不定)|
    

    客户端

    1,创建GCDSocket

    self.socket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(0, 0)];
    //设置代理 和 代理队列,代理方法将在代理队列中执行
    //其实也可以为其中的socket通讯执行的队列,但是,队列须要为串行队列,保持数据成流
    

    2, 开始连接

    ///链接至指定ip
    -(BOOL)connectToIP:(NSString*)ip{
        NSError* err;
        //此处端口号为服务端监听端口
       [self.socket connectToHost:ip onPort:8866 error:&err];
        NSLog(@"===%@===",err);
        return YES;
    }
    
    -(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port{
        //开始读取操作,因为为阻塞式,会等待直至有数据返回,进行读取
        [self.socket readDataToLength:8 withTimeout:-1 tag:IMDataTag_Length];
        NSLog(@"===服务端接受链接===");
    }
    

    3,写入数据

    //发送模型
    -(void)writeStr:(id<IMModelProtocol>)model{
    //将要发送的模型转换为原始数据
        NSData* data = [model getSendData];
    
    //发送数据长度包,表示后续内容包的长度
        [self.socket writeData:[data subdataWithRange:NSMakeRange(0, 8)] withTimeout:-1 tag:0];
    
    //发送内容包    
        [self.socket writeData:[data subdataWithRange:NSMakeRange(8, data.length-8)] withTimeout:-1 tag:0];
        
    }
    

    4,读取数据

    -(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag{
        switch (tag) {
            case IMDataTag_Length:  //获得长度
                self.currentDataLength = [self.analy getDataTotalLength:data];
                //获取长度后,进行内容读取
                [self.socket readDataToLength:self.currentDataLength withTimeout:-1 tag:IMDataTag_Content];
                break;
            case IMDataTag_Content: //获得内容
            {
            
            //将原始数据转换为需要的模型(我讲模型与Data转化的方法为了简介提到了外面)
                id<IMModelProtocol> model = [self.analy getIMDataModelWithTotalLength:self.currentDataLength andData:data];
                [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:IMGetModelNoti object:model];
                [self.socket readDataToLength:8 withTimeout:-1 tag:IMDataTag_Length];
            }
                break;
        }
    }
    

    服务端

    1,创建接口监听的socket

    //此socket用来监听接口,是否有服务端链接
    self.socket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(0, 0)];
    
    //监听 8886接口
    [self.socket acceptOnPort:8866 error:nil];
    

    2,接受到客户端链接请求

    //当接受到链接请求时 回调该代理方法
    -(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didAcceptNewSocket:(GCDAsyncSocket *)newSocket{
    
    // newSocket是对客户端链接的封装,若想保持连接,则将newSocket持有
    // 对客户端的 断开,读取,写入都是对newSocket进行的
        self.clientSsocket = newSocket;
        newSocket.delegate = self.clientDelegate;
        [newSocket setDelegateQueue:dispatch_get_global_queue(0, 0)];
        //直接开始读取(因为为阻塞式的)
        [newSocket readDataToLength:8 withTimeout:-1 tag:IMDataTag_Length];
        
    }
    

    然后对newSocket的读写操作就和客户端一样了.
    效果如下,一个是虚拟机,一个是真机

    Socket1.gif

    其他

    应为NAT的存在,所以这里只实现了在局域网下的通讯,若想实现真正的想微信那样的通讯, 还需要自己再路由器下映射的端口号,实现内网穿透, 此外 还有很多细节需要实现~~ 路漫漫其修远兮~~

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