前言
作为一个Android开发,RecyclerView一定是不陌生的,其优秀的代码设计和丰富的功能实现,可以帮助我们迅速的实现我们日常的一些业务需求,同时其内部的缓存设计也很好的提升了我们的App流畅度。但是很多时候,RecyclerView默认的实现并不能够充分的满足我们的需求,对于一些复杂的视觉效果的实现上,还需要我们在其基础上进行一些自定义。最近在做几个与RecyclerView相关的需求,借此机会来对于RecyclerView进行进一步的学习。
- RecyclerView的功能组件与实践
- RecyclerView源码剖析
- RecyclerView特性分析
在通过这几个部分对于RecyclerView的学习之后,除了对RecyclerView有了进一步的了解之后,对于Android中的其它View的学习和自定义View的实现问题也会有更深刻理解。
RecyclerView 概述
RecyclerView由layoutManager,Adapter,ItemAnimator,ItemDecoration,ViewHolder五大核心组件。五个组件分别负责不同的功能,组合成为功能强大拓展性强的RecyclerView。
RecyclerView功能组件Adapter 负责数据和视图的绑定,LayoutManager负责测量和布局, ViewHolder 是视图的载体,ItemAnimator来负责Item View的动画(包括移除,增加,改变等),ItemDecoration负责Item View的间距控制和装饰。
Adapter 和 ViewHolder
以下是一个简单的Adapter和ViewHolder创建实例
public class DataAdapter extends RecyclerView.Adapter<DataAdapter.ViewHolder> {
private List<Integer> images;
public DataAdapter(List<Integer> images) {
this.images = images;
}
@Override
public DataAdapter.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
return new ViewHolder(LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_image, parent, false));
}
@Override
public void onBindViewHolder(DataAdapter.ViewHolder holder, int position) {
holder.imageView.setImageResource(images.get(position));
holder.imageView.setTag(position);
}
@Override
public int getItemCount() {
return images == null ? 0 : images.size();
}
static class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
ImageView imageView;
ViewHolder(View itemView) {
super(itemView);
imageView = itemView.findViewById(R.id.image);
imageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(v.getContext(), "clicked:" + v.getTag(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}
}
在Adapter中有三个需要我们实现的抽象方法。分别为
onCreateViewHolder,onBindViewHolder,getItemCount,这三个方法分别负责ViewHolder的创建,View和数据的绑定,确定Item的数量。对于Adapter的源码分析,我们从设置部分开始。
public void setAdapter(Adapter adapter) {
// bail out if layout is frozen
setLayoutFrozen(false);
setAdapterInternal(adapter, false, true);
requestLayout();
}
setAdapter方法核心实现在setAdapterInternal中,在设置上Adapter之后调用requestLayout来进行重新布局。
以下是setAdapterInternal的方法实现。
private void setAdapterInternal(Adapter adapter, boolean compatibleWithPrevious,
boolean removeAndRecycleViews) {
//将原来的Adapter反注册
if (mAdapter != null) {
mAdapter.unregisterAdapterDataObserver(mObserver);
mAdapter.onDetachedFromRecyclerView(this);
}
if (!compatibleWithPrevious || removeAndRecycleViews) {
removeAndRecycleViews();
}
mAdapterHelper.reset();
final Adapter oldAdapter = mAdapter;
mAdapter = adapter;
//将当前的RecyclerView作为一个观察者注册到Adapter
if (adapter != null) {
adapter.registerAdapterDataObserver(mObserver);
adapter.onAttachedToRecyclerView(this);
}
if (mLayout != null) {
mLayout.onAdapterChanged(oldAdapter, mAdapter);
}
mRecycler.onAdapterChanged(oldAdapter, mAdapter, compatibleWithPrevious);
mState.mStructureChanged = true;
setDataSetChangedAfterLayout();
}
其调用的removeAndRecyclerViews方法会终止当前的动画,然后调用LayoutManager的removeAndRecycleAllViews和removeAndRecyclerScrapInt方法,最后调用Recycler的clear方法,主要是来将当前展示的View移除掉,同时对ViewHolder进行回收处理,将其加入到缓存中。
RecyclerView在绑定Adapter的时候,RecyclerView会作为一个观察者被注册进来,然后其会被调用,当Adapter其中的一些Item发生变化的时候,就会被回调到观察者。RecyclerView内部有一个RecyclerViewDataObserver,在setAdapter的时候,会作为观察者被注册进来,当数据集发生变化的时候,会通过一个AdapterHelper来进行处理,会通过队列的方式来维护一系列的更新事件,然后
- Adapter状态回调
此外在Adapter中对于Adapter的一些状态和对于ViewHolder的一些回收策略的状态控制,Adapter提供了一系列的回调。
public void onAttachedToRecyclerView(RecyclerView recyclerView) {
}
public void onDetachedFromRecyclerView(RecyclerView recyclerView) {
}
public void onViewRecycled(VH holder) {
}
- 数据集状态变化通知
在数据集发生变化,有插入,删除,变化等操作的时候,在Adapter相应的方法被调用之后,其观察者将会被调用。
- 对于数据变化的具体执行。
@Override
public void onItemRangeChanged(int positionStart, int itemCount, Object payload) {
assertNotInLayoutOrScroll(null);
if (mAdapterHelper.onItemRangeChanged(positionStart, itemCount, payload)) {
triggerUpdateProcessor();
}
}
调用AdapterHelper的onItemRangeChanged的方法,返回true,将会再执行triggerUpdateProcessor
回调到AdapterHelper中,然后调用triggerUpdateProcessor。这个时候会进行RequestLayout或者调用ViewCompat的postAnimation。在AdapterHelper中回调每一个观察者的对应的数据变化的回调。
public final void notifyItemRangeChanged(int positionStart, int itemCount, Object payload) {
mObservable.notifyItemRangeChanged(positionStart, itemCount, payload);
}
public final void notifyItemInserted(int position) {
mObservable.notifyItemRangeInserted(position, 1);
}
public final void notifyItemMoved(int fromPosition, int toPosition) {
mObservable.notifyItemMoved(fromPosition, toPosition);
}
public final void notifyItemRangeInserted(int positionStart, int itemCount) {
mObservable.notifyItemRangeInserted(positionStart, itemCount);
}
ItemDecoration
ItemDecoration的源码分析从addItemDecoration方法入手。
public void addItemDecoration(ItemDecoration decor, int index) {
if (mItemDecorations.isEmpty()) {
setWillNotDraw(false);
}
if (index < 0) {
mItemDecorations.add(decor);
} else {
mItemDecorations.add(index, decor);
}
markItemDecorInsetsDirty();
requestLayout();
}
在RecyclerView的内部维护了一个ItemDecoration的列表,我们可以通过add方法为其添加多个ItemDecoration。
ArrayList<ItemDecoration> mItemDecorations = new ArrayList<>();
void markItemDecorInsetsDirty() {
final int childCount = mChildHelper.getUnfilteredChildCount();
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
final View child = mChildHelper.getUnfilteredChildAt(i);
((LayoutParams) child.getLayoutParams()).mInsetsDirty = true;
}
mRecycler.markItemDecorInsetsDirty();
}
对于其中的每一个child进行标记为其插入为为脏,也就是表示不为空。然后将Recycler中缓存的View该字段也置为true。然后调用requestLayout方法进行重新测量,布局,绘制。
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, State state) {
onDraw(c, parent);
}
onDraw方法可能会绘制在子View的底部,而onDrawOver会绘制在子View的是上面。
public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent, State state) {
onDrawOver(c, parent);
}
public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, State state) {
getItemOffsets(outRect, ((LayoutParams) view.getLayoutParams()).getViewLayoutPosition(),
parent);
}
该方法会针对每一个View进行回调,传递的每一个View,我们可以根据RecyclerView来获得该View的位置,然后根据位置进行相应的offset的设置。
Rect getItemDecorInsetsForChild(View child) {
final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();
if (!lp.mInsetsDirty) {
return lp.mDecorInsets;
}
if (mState.isPreLayout() && (lp.isItemChanged() || lp.isViewInvalid())) {
// changed/invalid items should not be updated until they are rebound.
return lp.mDecorInsets;
}
final Rect insets = lp.mDecorInsets;
insets.set(0, 0, 0, 0);
final int decorCount = mItemDecorations.size();
for (int i = 0; i < decorCount; i++) {
mTempRect.set(0, 0, 0, 0);
mItemDecorations.get(i).getItemOffsets(mTempRect, child, this, mState);
insets.left += mTempRect.left;
insets.top += mTempRect.top;
insets.right += mTempRect.right;
insets.bottom += mTempRect.bottom;
}
lp.mInsetsDirty = false;
return insets;
}
获取每一个View的ItemDecoration的上下左右的Offset,然后将这个数据保存在其LayoutParams中。在measureChild
中根据获取到的offset进行相应的测量。
RecyclerView的draw方法
final int count = mItemDecorations.size();
for (int i = 0; i < count; i++) {
mItemDecorations.get(i).onDrawOver(c, this, mState);
}
RecyclerView的onDraw方法
final int count = mItemDecorations.size();
for (int i = 0; i < count; i++) {
mItemDecorations.get(i).onDraw(c, this, mState);
}
在RecyclerView的onDraw方法中调用ItemDecoration的onDraw方法,然后进行
draw方法中会先调用onDraw方法,在draw方法中会进行onDraw方法的调用和dispatchDraw进行子View的绘制,最后调用ItemDecoration的onDrawOver方法,将上层的内容画在其上面。
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, State state) {
onDraw(c, parent);
}
public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent, State state) {
onDrawOver(c, parent);
}
public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, State state) {
getItemOffsets(outRect, ((LayoutParams) view.getLayoutParams()).getViewLayoutPosition(),
parent);
}
缓存机制
除了将各功能组件非常好的解耦,方便拓展和自定义之外,Recycler还提供了良好的View缓存机制和Prefetch机制,可以让我们的App变得更加丝滑高效。
RecyclerView缓存机制RecyclerView对于View的缓存有分为三层,第一级是CachedViews,第二级是开发者可以自定义的一层缓存拓展ViewCacheExtension,第三级缓存是RecyclerPool。当三层缓存缓存都差不多相应的View之后,则会通过Adapter进行View的创建和数据的绑定。
-
Recycler
Recycler是用来负责管理废弃的或者分离的View来重新使用,一个废弃的View是还在其父View RecyclerView上,但是已经被标记为删除或者复用的,Recycler最常用的一个用法是LayoutManager从Adapter的数据集中通过给定的位置来获取View,如果这个View将被重用,将会被认为是dirty,adapter将会要求重新为其绑定数据,如果不是,这个View将会被Layoutmanager迅速的再次利用,干净的View不需要再通过重新的测量。直接布局。
ArrayList<ViewHolder> mAttachedScrap = new ArrayList<>()
ArrayList<ViewHolder> mChangedScrap = null;
ArrayList<ViewHolder> mCachedViews = new ArrayList<ViewHolder>();
List<ViewHolder>
mUnmodifiableAttachedScrap = Collections.unmodifiableList(mAttachedScrap);
RecycledViewPool mRecyclerPool;
ViewCacheExtension mViewCacheExtension;
- RecycledViewPool
RecycledViewPool 可以让我们在多个RecyclerView之间共享View,如果我们想跨多个RecyclerView进行View的回收操作,我们可以
通过一个RecycledViewPool实例,为我们的RecyclerView通过setRecycledViewPool方法设置RecycledViewPool,如果我们不设置,RecyclerView默认会提供一个。
static class ScrapData {
ArrayList<ViewHolder> mScrapHeap = new ArrayList<>();
int mMaxScrap = DEFAULT_MAX_SCRAP;
long mCreateRunningAverageNs = 0;
long mBindRunningAverageNs = 0;
}
SparseArray<ScrapData> mScrap = new SparseArray<>();
ScrapData 用来保存ViewHolder和记录ViewHolderd的平均创建实践,平均绑定时间。
为每一种ViewType设置最大缓存数量
public void setMaxRecycledViews(int viewType, int max) {
ScrapData scrapData = getScrapDataForType(viewType);
scrapData.mMaxScrap = max;
final ArrayList<ViewHolder> scrapHeap = scrapData.mScrapHeap;
if (scrapHeap != null) {
while (scrapHeap.size() > max) {
scrapHeap.remove(scrapHeap.size() - 1);
}
}
}
根据ViewType获取缓存数据
private ScrapData getScrapDataForType(int viewType) {
ScrapData scrapData = mScrap.get(viewType);
if (scrapData == null) {
scrapData = new ScrapData();
mScrap.put(viewType, scrapData);
}
return scrapData;
}
讲ViewHolder加入到ViewType
public void putRecycledView(ViewHolder scrap) {
final int viewType = scrap.getItemViewType();
final ArrayList<ViewHolder> scrapHeap = getScrapDataForType(viewType).mScrapHeap;
if (mScrap.get(viewType).mMaxScrap <= scrapHeap.size()) {
return;
}
if (DEBUG && scrapHeap.contains(scrap)) {
throw new IllegalArgumentException("this scrap item already exists");
}
scrap.resetInternal();
scrapHeap.add(scrap);
}
当Adapter发生变化
void onAdapterChanged(Adapter oldAdapter, Adapter newAdapter,
boolean compatibleWithPrevious) {
if (oldAdapter != null) {
detach();
}
if (!compatibleWithPrevious && mAttachCount == 0) {
clear();
}
if (newAdapter != null) {
attach(newAdapter);
}
}
void attach(Adapter adapter) {
mAttachCount++;
}
void detach() {
mAttachCount--;
}
将其回收到池子之中
void addViewHolderToRecycledViewPool(ViewHolder holder, boolean dispatchRecycled) {
clearNestedRecyclerViewIfNotNested(holder);
if (holder.hasAnyOfTheFlags(ViewHolder.FLAG_SET_A11Y_ITEM_DELEGATE)) {
holder.setFlags(0, ViewHolder.FLAG_SET_A11Y_ITEM_DELEGATE);
ViewCompat.setAccessibilityDelegate(holder.itemView, null);
}
if (dispatchRecycled) {
dispatchViewRecycled(holder);
}
//将该ViewHolder具备的RecyclerView置为null
holder.mOwnerRecyclerView = null;
getRecycledViewPool().putRecycledView(holder);
}
该方法会返回一个已经被detach的View或者是一个scrap,通过这两个来进行
public View getViewForPosition(int position) {
return getViewForPosition(position, false);
}
变量 作用
mAttachedScrap 未与RecyclerView分离的ViewHolder列表(即一级缓存)
mChangedScrap RecyclerView中需要改变的ViewHolder列表(即一级缓存)
mCachedViews RecyclerView的ViewHolder缓存列表(即一级缓存)
mViewCacheExtension 用户设置的RecyclerView的ViewHolder缓存列表扩展(即二级缓存)
mRecyclerPool RecyclerView的ViewHolder缓存池(即三级缓存)
ViewCacheExtension中有一个方法,getViewForPositionAndType,开发者可以自己实现该方法,来使其成为一级缓存。
- 获取一个ViewHolder
如果RecyclerView有做预先布局,这个时候,我们可以从变化的ViewHolder的列表中去查找相应的ViewHolder,看是否可以复用。
- 从changedScrapView 列表中查找ViewHolder
if (mState.isPreLayout()) {
holder = getChangedScrapViewForPosition(position);
fromScrapOrHiddenOrCache = holder != null;
}
- 从attach的ViewHolder中或者隐藏的孩子View或者缓存中获取相应的ViewHolder
for (int i = 0; i < scrapCount; i++) {
final ViewHolder holder = mAttachedScrap.get(i);
if (!holder.wasReturnedFromScrap() && holder.getLayoutPosition() == position
&& !holder.isInvalid() && (mState.mInPreLayout || !holder.isRemoved())) {
holder.addFlags(ViewHolder.FLAG_RETURNED_FROM_SCRAP);
return holder;
}
}
从已经不可见但是未被移除的View中根据当前的位置进行查找。
View view = mChildHelper.findHiddenNonRemovedView(position);
if (view != null) {
// This View is good to be used. We just need to unhide, detach and move to the
// scrap list.
final ViewHolder vh = getChildViewHolderInt(view);
mChildHelper.unhide(view);
int layoutIndex = mChildHelper.indexOfChild(view);
if (layoutIndex == RecyclerView.NO_POSITION) {
throw new IllegalStateException("layout index should not be -1 after "
+ "unhiding a view:" + vh + exceptionLabel());
}
mChildHelper.detachViewFromParent(layoutIndex);
scrapView(view);
vh.addFlags(ViewHolder.FLAG_RETURNED_FROM_SCRAP
| ViewHolder.FLAG_BOUNCED_FROM_HIDDEN_LIST);
return vh;
}
在ChildHelper内部有一个隐藏View的列表,可以通过AdapterPosition在这个列表中查找相应的View,然后根据View去查找对应的ViewHolder。每一个View的LayoutParams中设置了ViewHolder,因此可以通过View来获得ViewHolder。
final int cacheSize = mCachedViews.size();
for (int i = 0; i < cacheSize; i++) {
final ViewHolder holder = mCachedViews.get(i);
// invalid view holders may be in cache if adapter has stable ids as they can be
// retrieved via getScrapOrCachedViewForId
if (!holder.isInvalid() && holder.getLayoutPosition() == position) {
if (!dryRun) {
mCachedViews.remove(i);
}
return holder;
}
}
从一级缓存View中进行查找。
根据ID从scrap或者缓存中进行查找。如果mViewCacheExtension不为空,也就是开发者有通过ViewCacheExtension做拓展,因此可以通过该拓展进行查找缓存的View。
if (holder == null && mViewCacheExtension != null) {
// We are NOT sending the offsetPosition because LayoutManager does not
// know it.
final View view = mViewCacheExtension
.getViewForPositionAndType(this, position, type);
if (view != null) {
holder = getChildViewHolder(view);
}
}
从RecyclerPool中查找缓存的ViewHolder。
if (holder == null) { // fallback to pool
holder = getRecycledViewPool().getRecycledView(type);
if (holder != null) {
holder.resetInternal();
if (FORCE_INVALIDATE_DISPLAY_LIST) {
invalidateDisplayListInt(holder);
}
}
}
holder = mAdapter.createViewHolder(RecyclerView.this, type);
调用Adapter创建出一个ViewHolder,同时记录下其创建耗时。最终我们得到了ViewHolder,这个时候调用BindViewHolder。然后将ViewHolder设置到View的LayoutParams中。
ViewHolder的回收
public void recycleView(View view) {
// This public recycle method tries to make view recycle-able since layout manager
// intended to recycle this view (e.g. even if it is in scrap or change cache)
ViewHolder holder = getChildViewHolderInt(view);
if (holder.isTmpDetached()) {
removeDetachedView(view, false);
}
if (holder.isScrap()) {
holder.unScrap();
} else if (holder.wasReturnedFromScrap()) {
holder.clearReturnedFromScrapFlag();
}
recycleViewHolderInternal(holder);
}
首先将View从视图中移除,然后将其从变化的scrap中移除或者当前的attachedScrap中移除。对于其中的一些回收操作,在执行回收的时候,会通过RecyclerListener和Adapter的一些回收相关的方法会被回调。
实践
- RecyclerView Item滑动居中实现
通过对onFling和onScroll的事件进行控制,每次滚动之后,计算当前应该处于中间的View,然后计算其距离,让其进行滚动。同时对于View的滚动可以自己设置滑动控制来控制其滑动的长度。
- onTouchEvent处理
@Override
public boolean startNestedScroll(int axes, int type) {
return getScrollingChildHelper().startNestedScroll(axes, type);
}
NestedScrollingChildHelper
public boolean startNestedScroll(@ScrollAxis int axes, @NestedScrollType int type) {
if (hasNestedScrollingParent(type)) {
// Already in progress
return true;
}
if (isNestedScrollingEnabled()) {
ViewParent p = mView.getParent();
View child = mView;
while (p != null) {
if (ViewParentCompat.onStartNestedScroll(p, child, mView, axes, type)) {
setNestedScrollingParentForType(type, p);
ViewParentCompat.onNestedScrollAccepted(p, child, mView, axes, type);
return true;
}
if (p instanceof View) {
child = (View) p;
}
p = p.getParent();
}
}
return false;
}
ViewCompat类主要是用来提供兼容性的, 比如我最近看的比较的多的canScrollVertically方法, 在ViewCompat里面针对几个版本有不同的实现, 原理上还是根据版本判断, 有时甚至还要判断传入参数的类型. 但是要注意的是, ViewCompat仅仅让你调用不崩溃, 并不保证你调用的结果在不同版本的机器上一致。
- 计算中心位置的Item
计算中心位置和滚动的方向来控制其下一个要进入到中心的位置。这里我们要对用户的每一次的滑动进行监听,这里要监听的事件有onFling和onScroll。这里我们来看一下该方法的具体实现如何?
如何使用
public void attachToRecyclerView(@Nullable RecyclerView recyclerView)
throws IllegalStateException {
if (mRecyclerView == recyclerView) {
return; // nothing to do
}
if (mRecyclerView != null) {
destroyCallbacks();
}
mRecyclerView = recyclerView;
if (mRecyclerView != null) {
setupCallbacks();
snapToTargetExistingView();
}
}
在使用的过程中,首先通过该方法来设置一个RecyclerView进来,如果之前有RecyclerView,要将设置的滚动和Fling的监听器置空,然后为新设置的RecyclerView添加监听器,然后滚动到指定的位置。
void snapToTargetExistingView() {
if (mRecyclerView == null) {
return;
}
RecyclerView.LayoutManager layoutManager = mRecyclerView.getLayoutManager();
if (layoutManager == null) {
return;
}
View snapView = findSnapView(layoutManager);
if (snapView == null) {
return;
}
int[] snapDistance = calculateDistanceToFinalSnap(layoutManager, snapView);
if (snapDistance[0] != 0 || snapDistance[1] != 0) {
mRecyclerView.smoothScrollBy(snapDistance[0], snapDistance[1]);
}
}
根据当前RecyclerView的LayoutManager来找到目标View,然后计算目标View和当前的距离,然后调用RecyclerView的smoothScrollBy方法,将其滚动到指定的位置。
private View findCenterView(RecyclerView.LayoutManager layoutManager, OrientationHelper helper) {
int childCount = layoutManager.getChildCount();
if (childCount == 0) {
return null;
}
View closestChild = null;
final int center;
if (layoutManager.getClipToPadding()) {
center = helper.getStartAfterPadding() + helper.getTotalSpace() / 2;
} else {
center = helper.getEnd() / 2;
}
int absClosest = Integer.MAX_VALUE;
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
final View child = layoutManager.getChildAt(i);
int childCenter = helper.getDecoratedStart(child)
+ (helper.getDecoratedMeasurement(child) / 2);
int absDistance = Math.abs(childCenter - center);
if (absDistance < absClosest) {
absClosest = absDistance;
closestChild = child;
}
}
return closestChild;
}
如果LayoutManager设置了getClipToPadding
,计算当前布局的中心位置,然后计算每一个子View的中心位置,判断哪一个子View到当前的位置最近,记录下当前这个子View,返回该View。计算当前最近子View需要滚动的距离,这个时候需要实现一个计算距离的函数。
public int[] calculateDistanceToFinalSnap(@NonNull RecyclerView.LayoutManager layoutManager, @NonNull View targetView) {
int[] out = new int[2];
if (layoutManager.canScrollHorizontally()) {
out[0] = distanceToCenter(layoutManager, targetView,
getHorizontalHelper(layoutManager));
} else {
out[0] = 0;
}
if (layoutManager.canScrollVertically()) {
out[1] = distanceToCenter(layoutManager, targetView,
getVerticalHelper(layoutManager));
} else {
out[1] = 0;
}
return out;
}
通过distanceToCenter方法,我们可以来计算出到达中心的位置,将其记录在数组之中,通过一个二维数组,记录下X轴需要滑动的距离和Y轴需要滑动的距离。
distanceToCenter,这个距离就是我们目标View和中心View的距离,通过计算得到。至此,我们完成了一次滚动。最开始的时候,我们为其设置了滚动和onFLing事件的监听,这个时候,我们可以看一下其中的实现。如何对每一次的滚动做的控制。
public void onScrollStateChanged(RecyclerView recyclerView, int newState) {
super.onScrollStateChanged(recyclerView, newState);
if (newState == RecyclerView.SCROLL_STATE_IDLE && mScrolled) {
mScrolled = false;
snapToTargetExistingView();
ViewPagerLayoutManager viewPagerLayoutManager = ((ViewPagerLayoutManager)recyclerView.getLayoutManager());
int currentPosition = viewPagerLayoutManager.getCurrentPosition();
ViewPagerLayoutManager.OnPageChangeListener onPageChangeListener = viewPagerLayoutManager.onPageChangeListener;
if (onPageChangeListener != null) {
onPageChangeListener.onPageSelected(currentPosition);
}
}
}
public void onScrolled(RecyclerView recyclerView, int dx, int dy) {
if (dx != 0 || dy != 0) {
mScrolled = true;
}
}
对于每一次的滚动进行控制处理,通过一个变量来判断其是否发生过变化,如果在x坐标或者y坐标上有变化,这个变量将会被置为true,也就是表示发生过滑动,只有在发生过滑动然后onStateChange变为静止的时候,才会再次触发一次归为的滑动,来将其滑动到指定的位置。然后在此处添加了一个回调将每一次的滚动事件回调出去。
onFling的处理
public boolean onFling(int velocityX, int velocityY) {
RecyclerView.LayoutManager layoutManager = mRecyclerView.getLayoutManager();
if (layoutManager == null) {
return false;
}
RecyclerView.Adapter adapter = mRecyclerView.getAdapter();
if (adapter == null) {
return false;
}
int minFlingVelocity = mRecyclerView.getMinFlingVelocity();
return (Math.abs(velocityY) > minFlingVelocity || Math.abs(velocityX) > minFlingVelocity)
&& snapFromFling(layoutManager, velocityX, velocityY);
}
如果x大于最小速度或者y大于最小速度,而且在snapFromFling函数也将事件消耗掉了,就返回true,代表onFling的监听将该事件消耗掉了。
private boolean snapFromFling(@NonNull RecyclerView.LayoutManager layoutManager, int velocityX,
int velocityY) {
if (!(layoutManager instanceof RecyclerView.SmoothScroller.ScrollVectorProvider)) {
return false;
}
RecyclerView.SmoothScroller smoothScroller = createScroller(layoutManager);
if (smoothScroller == null) {
return false;
}
int targetPosition = findTargetSnapPosition(layoutManager, velocityX, velocityY);
if (targetPosition == RecyclerView.NO_POSITION) {
return false;
}
smoothScroller.setTargetPosition(targetPosition);
layoutManager.startSmoothScroll(smoothScroller);
return true;
}
在onFling中根据x,y的速度和LayoutManager来查找目标位置,然后为smoothScroller设置目标位置,启动平滑滚动器来进行滑动操作。这里的平滑滚动器是我们可以进行自定义的。
SmoothScroller是一个抽象方法,这里我们返回了一个LinearSmoothScroller,我们对其中的几个方法进行了重新,来满足我们的需求。
final boolean forwardDirection = velocityX > 0;
if (forwardDirection) {
View lastMostChildView = findLastView(layoutManager, getHorizontalHelper(layoutManager));
if (lastMostChildView == null) {
return RecyclerView.NO_POSITION;
}
return layoutManager.getPosition(lastMostChildView);
} else {
View startMostChildView = findStartView(layoutManager, getHorizontalHelper(layoutManager));
if (startMostChildView == null) {
return RecyclerView.NO_POSITION;
}
return layoutManager.getPosition(startMostChildView);
}
这里首先根据x的正负来判断滚动的方向,当我们快速滑动的时候,为了让其中的卡片不会出现滚动到前面之后,又滚动回来的问题,如果向前滚动我们就将最后一个View置为当前的中心位置,如果向后滚动,我们就查找最前面的一个View。获得这个View的方式就是通过根据当前View的数目进行遍历,然后查找的开始坐标最小的和开始坐标最大的两个View,然后计算其位置,让其滚动到中间。为SmoothScroller设置一个position,然后调用其滚动方法来进行滚动。
针对RecyclerView代码的分析,后续将会针对一些细节进行进一步的完善。
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