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Java运算符的使用和规则

Java运算符的使用和规则

作者: Aunero | 来源:发表于2020-05-24 23:07 被阅读0次

    本篇文章为本人学习笔记,如有错误,希望指正。

    Java中运算符大致分为以下几类:

    • 算数运算符
    • 赋值运算符
    • 自增自减运算符
    • 关系运算符
    • 逻辑运算符
    • 三元运算符

    1. 算数运算符

    算数运算符包括: 作用
    + 加法运算,字符串连接运算
    - 减法运算
    * 乘法运算
    / 除法运算
    % 取模运算,两个数字相除取余数
    • 注意:/%的区别:两个数据做除法,/取结果的%取结果的余数

      整数操作只能得到整数,要想得到小数,必须有浮点数参与运算

    1.1 字符串的 + 操作

    • 当“+”操作中出现字符串时,这个”+”是字符串连接符,而不是算术运算。

      System.out.println("Aunero" + 123);
      //输出结果为Aunero123
      
    • 在”+”操作中,如果出现了字符串,就是连接运算符,否则就是算术运算。当连续进行“+”操作时,从左到右逐个执行。

      System.out.println(1 + 99 + "Aunero");
      //前两个都是整型常量,会先相加,相加后再和字符串结合,输出结果为100Aunero
      
    • 在没有字符串参与时,会直接相加

      System.out.println(1 + 'a');
      //此时单个字符a会取到ASCII码值,输出结果为98
      

    2. 赋值运算符

    符号 作用 说明
    = 赋值 a=10,将10赋值给变量a
    += 加后赋值 a+=b,将a+b的值给a
    -= 减后赋值 a-=b,将a-b的值给a
    *= 乘后赋值 a*=b,将a×b的值给a
    /= 除后赋值 a/=b,将a÷b的商给a
    %= 取余后赋值 a%=b,将a÷b的余数给a

    2.1 底层细节-强转

    short s = 1;
    s += 1; // 相当于 s = (short)(s + 1);
    //我们知道,s = s + 1 在此处是会报错的,因为s为short型,整型常量默认int型,这时候必须强转才能保证s的类型不变。
    
    System.out.println(s);//没有报错,结果是2
    //建议:写+=的时候,数据不要超出变量的取值范围,否则数字会错误。
    

    这里其实就是隐式转换的知识,详细可以参照:https://www.jianshu.com/p/a1c0a8a0a054(四-1)
    后面几个运算符以此类推。

    3. 自增自减运算符

    符号 作用 说明
    ++ 自增 变量的值加1
    -- 自减 变量的值减1
    • ++和-- 既可以放在变量的后边,也可以放在变量的前边

    3.1 单独使用

    • 单独使用的时候, ++和-- 无论是放在变量的前边还是后边,结果是一样的。

    3.2 参数操作的使用

    • 如果放在变量的后边,先将该变量原本的值,取出来参与操作,随后再进行自增(++),自减(--)。
    int a = 10;
    int b = a++;
    
    // a = 11 
    // b = 10
    
    • 如果放在变量的前边,先对该变量做自增(++)或者自减(--),然后再拿变量参与操作。
    int a = 10;
    int b = ++a;
    
    // a = 11;
    // b = 11;
    

    这里的计算逻辑和C语言一样。

    • 分享一道比较容易混淆面试题
    int x = 10;
    int y = x++ + x++ + x++;
    System.out.println(x);    //输出结果为13
    System.out.println(y);    //输出结果为33
    

    分析:
    这里给y赋值时,x经历了两次自增,即:y = 10 + 11 + 12,y的结果为33。
    第三次自增在赋值结束后进行,即:x = 12 + 1。
    所以结果为13, 33。

    4. 关系运算符 (比较运算符)

    符号 说明
    == a==b,判断a和b的值是否相等,成立为true,不成立为false
    != a!=b,判断a和b的值是否不相等,成立为true,不成立为false
    > a>b,判断a是否大于b,成立为true,不成立为false
    >= a>=b,判断a是否大于等于b,成立为true,不成立为false
    < a<b,判断a是否小于b,成立为true,不成立为false
    <= a<=b,判断a是否小于等于b,成立为true,不成立为false
    • 总结:比较运算符无论简单还是复杂,结果都是 boolean 类型的 true 、false;

    5. 逻辑运算符

    符号 作用 说明
    & 逻辑与 a&b,a和b都是true,结果为true,否则为false
    | 逻辑或 a|b,a和b都是false,结果为false,否则为true
    ^ 逻辑异或 a^b,a和b结果不同为true,相同为false
    ! 逻辑非 !a,结果和a的结果正好相反
    && 短路与 作用和&相同,但是有短路效果
    || 短路或 作用和|相同,但是有短路效果
    • 短路效果
      • 逻辑与&,无论左边真假,右边都要执行。

      • 短路与&&,如果左边为真,右边执行;如果左边为假,右边不执行

      • 逻辑或|,无论左边真假,右边都要执行。

      • 短路或||,如果左边为假,右边执行;如果左边为真,右边不执行

    做个简单总结:
    &&|| 比较 “懒” ,只要左边能直接判断出逻辑结果,右边则直接不运算。

    • 注意
      ! && || 这三个逻辑运算符比较常用
      优先级从高到低依次为非、与、或

    6. 三元运算符

    • 三元运算符语法格式:

      比较表达式 ? 表达式1 : 表达式2;
      
    • 计算规则:

      首先计算比较表达式的值

      如果值为true表达式1的值就是运算结果

      如果值为false表达式2的值就是运算结果


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