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SwiftUI:制作评价按钮

SwiftUI:制作评价按钮

作者: 猪猪行天下 | 来源:发表于2021-09-17 18:27 被阅读0次

    以下是我们今天要创建的内容。在本教程中,你将能够在你的应用程序中使用这个弹出评论按钮,根据需求对类似服务或质量进行评价。

    Popup_Review_Button_SwiftUI_Crop.png

    开始

    创建一个新的名为ReviewButton的SwiftUI文件来生成一个模板,这个视图将把所有东西联系在一起。一旦我们完成了按钮的构建,我们将把它添加到我们的应用程序中。

    import SwiftUI
    
    struct ReviewButton: View {
        var body: some View {
            Text("Hello, World!")
        }
    }
    
    struct ReviewButton_Previews: PreviewProvider {
        static var previews: some View {
            ReviewButton()
        }
    }
    

    视图分解

    我们将把这个ReviewButton分解为两部分。第一个是星Image和“Rate This”Text,第二个是弹出的5颗星。

    Decomposition_SwiftUI-1.png

    很明显,在这个项目中会有很多Star出现,所以让我们继续创造一个对我们有利的Star按钮。

    1. 再创建一个SwiftUI视图命名为StarIcon

    2. StarIcon添加一个属性变量filled

      var filled: Bool = false
      
    3. 用一个Image替换模版中的代码,用于显示一个star。这里的关键是改变使用系统提供的star.fillstar图标。我们将使用刚才定义的属性来决定。

      Image(systemName: filled ? "star.fill" : "star")
      
    4. 然后我们设置StarIcon中的Image是否填充颜色

      Image(systemName: filled ? "star.fill" : "star")
      .foregroundColor(filled ? Color.yellow : Color.black.opacity(0.6))
      

    组合一下代码,如下:

    import SwiftUI
    
    struct RatingIcon: View {
        
        var filled:Bool = true
        
        var body: some View {
            Image(systemName: filled ? "star.fill" : "star")
                .foregroundColor(filled ? Color.yellow : Color.black.opacity(0.6))
        }
    }
    
    struct RatingIcon_Previews: PreviewProvider {
        static var previews: some View {
            RatingIcon(filled: true)
        }
    }
    
    image.png

    使用Star

    就像我之前说的,我们要先创建Star星号和Label标签,然后是Popup。

    回到ReviewButton,让我们开始第一部分。

    替换body中的代码:

    Button(action: {
        // Empty for now...
    }) {
        VStack(alignment: .center, spacing: 8) {
            //Star Icon and Label Here...
            StarIcon()
            Text("Rate This")
                .foregroundColor(Color.black)
                .font(Font.system(size: 11, weight: .semibold, design: .rounded))
        }
    }
    
    ReviewButton_Part1.png

    创建Popup

    现在我们要创建一个显示5颗星组的弹出窗口。我们将重用之前创建的StarIcon

    1. RatingButton视图中,像这样在Button的顶部添加一个覆盖层。
    Button(action: {
        // Empty for now...
    }) {
        VStack(alignment: .center, spacing: 8) {
            //Star Icon and Label Here...
            StarIcon()
            Text("Rate This")
                .foregroundColor(Color.black)
                .font(Font.system(size: 11, weight: .semibold, design: .rounded))
        }
    }.overlay( /* Star Icons Here */ )
    
    1. 使用HStack将五个StarIcons放在一起。确保对齐方式为center,并且HStack使用的spacing值为4。
    .overlay(
        HStack(alignment: .center, spacing: 4) {
            RatingIcon(filled: false)
            RatingIcon(filled: false)
            RatingIcon(filled: false)
            RatingIcon(filled: false)
            RatingIcon(filled: false)
        }
    )
    
    1. 现在让我们给弹出框添加一些样式padding background cornerRadius shadow
    .overlay(
        HStack(alignment: .center, spacing: 4) {
            RatingIcon(filled: false)
            RatingIcon(filled: false)
            RatingIcon(filled: false)
            RatingIcon(filled: false)
            RatingIcon(filled: false)
        } // Start styling the popup...
        .padding(.all, 12)
        .background(Color.white)
        .cornerRadius(10)
        .shadow(color: Color.black.opacity(0.1), radius: 20, x: 0, y: 0)
    )
    
    1. 现在将弹出窗口向上偏移,这样它就不会直接位于按钮的顶部。
    .overlay(
      HStack(alignment: .center, spacing: 4) {
          RatingIcon(filled: false)
          RatingIcon(filled: false)
          RatingIcon(filled: false)
          RatingIcon(filled: false)
          RatingIcon(filled: false)
      }
      .padding(.all, 12)
      .background(Color.white)
      .cornerRadius(10)
      .shadow(color: Color.black.opacity(0.1), radius: 20, x: 0, y: 0)
      .offset(x: 0, y: -70) // Move the view above the button
    )
    
    ReviewButton_Popup.png

    显示弹出框

    接下来,我们需要隐藏弹出窗口,直到点击按钮。为ReviewButton添加bool属性,用于控制弹出窗口的状态。

    @State var popupOpen:Bool = false
    

    现在回到我们之前声明的Button。将此代码片段添加到action参数中。

    Button(action: {
        withAnimation { self.popupOpen = !self.popupOpen }
    })
    

    然后将这些代码添加到overlay覆盖层内的HStack中,以调整不透明度opacity。你应该把它放在我们设置覆盖的偏移量的下面。

    .opacity(popupOpen ? 1.0 : 0)
    

    现在让我们尝试一下吧!

    ReviewButton_Popup_SwiftUI.gif

    添加评论功能

    接下来,我们需要根据用户评价开始给星星上色。为了跟踪这一点,添加一个属性来跟踪星级评级。

    @State var stars:Int = 0
    

    我们将使用这个属性给按钮和弹出框上的星号改变颜色。让我们修改代码来反映这一点。

    1. 如果当前星级评分大于0,则将按钮内的StarIcon更改为黄色。
    // Inside the Button
    VStack(alignment: .center, spacing: 8) {
        //Star Icon and Label Here...
        StarIcon(filled: stars > 0)
        // "Rate This" Label Below
    
    1. 也可以修改弹出窗口覆盖层内的StarIcons来改变颜色。
    HStack(alignment: .center, spacing: 4) {
        RatingIcon(filled: stars > 0)
        RatingIcon(filled: stars > 1)
        RatingIcon(filled: stars > 2)
        RatingIcon(filled: stars > 3)
        RatingIcon(filled: stars > 4)
    }
    

    既然StarIcons将随着评级的变化而改变颜色,我们需要允许用户选择评级。我们会使用DragGesture来实现这个。

    在我们声明popupOpenstars属性的下面,创建一个DragGesture。将minimumDistance设置为0,将coordinateSpace设置为.local

    var gesture: some Gesture {
        return DragGesture(minimumDistance: 0, coordinateSpace: .local)
            .onChanged({ val in
                // Update Rating Here
            })
            .onEnded { val in
               // Update Rating Here
            }
    }
    

    最后,要做的最后一件事是根据用户的点击或拖动的x位置计算已经选择了多少颗星星。

    在上面声明一个闭包,返回DragGesture,并让它接受x位置的CGFloat。然后,我们将快速计算确定用户选择了哪个StarIcon并更新状态。

    let updateRating: (CGFloat,RatingButton)->() = { x,this in
        let percent = max((x / 110.0), 0.0)
        this.stars = min(Int(percent * 5.0) + 1, 5)
    }
    

    然后调用我们之前设置的onChangedonEnded函数。

    return DragGesture(minimumDistance: 0, coordinateSpace: .local)
    .onChanged({ val in
        updateRating(val.location.x,self)
    })
    .onEnded { val in
        updateRating(val.location.x,self)
        DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.1) {
            withAnimation {
                self.popupOpen = false
            }
        }
    }
    

    最后要做的是在弹出框中添加手势!只需在HStack之后直接添加这段代码。

    HStack(alignment: .center, spacing: 4) {
        RatingIcon(filled: stars > 0)
        RatingIcon(filled: stars > 1)
        RatingIcon(filled: stars > 2)
        RatingIcon(filled: stars > 3)
        RatingIcon(filled: stars > 4)
    }
    .gesture(gesture)
    

    最终效果

    ReviewButton_SwiftUI_Final.gif

    完整代码如下:

    struct RatingIcon: View {
        var filled: Bool = false
        
        var body: some View {
            Image(systemName: filled ? "star.fill" : "star")
                .foregroundColor(filled ? Color.yellow : Color.black.opacity(0.6))
        }
    }
    
    struct ReviewButton: View {
        @State var popupOpen:Bool = false
        @State var stars:Int = 0
        
        let updateRating: (CGFloat,ReviewButton)->() = { x,this in
            let percent = max((x / 110.0), 0.0)
            this.stars = min(Int(percent * 5.0) + 1, 5)
        }
        
        var gesture: some Gesture {
            return DragGesture(minimumDistance: 0, coordinateSpace: .local)
                .onChanged({ val in
                    // Update Rating Here
                    updateRating(val.location.x,self)
                })
                .onEnded { val in
                   // Update Rating Here
                    updateRating(val.location.x,self)
                        DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.1) {
                            withAnimation {
                                self.popupOpen = false
                            }
                        }
                }
        }
        
        var body: some View {
            Button(action: {
                withAnimation { self.popupOpen = !self.popupOpen }
            }) {
                VStack(alignment: .center, spacing: 8) {
                    //Star Icon and Label Here...
                    RatingIcon(filled: stars > 0)
                        .frame(width: 50, height: 50)
                    Text("Rate This")
                        .foregroundColor(Color.black)
                        .font(Font.system(size: 11, weight: .semibold, design: .rounded))
                }
            }
            .overlay(
                HStack(alignment: .center, spacing: 4) {
                        RatingIcon(filled: stars > 0)
                        RatingIcon(filled: stars > 1)
                        RatingIcon(filled: stars > 2)
                        RatingIcon(filled: stars > 3)
                        RatingIcon(filled: stars > 4)
                    }
                    .padding(.all, 12)
                    .background(Color.white)
                    .cornerRadius(10)
                    .shadow(color: Color.black.opacity(0.1), radius: 20, x: 0, y: 0)
                    .offset(x: 0, y: -70)
                    .opacity(popupOpen ? 1.0 : 0)
                    .gesture(gesture)
            )
        }
    }
    
    

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