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搬砖战士的自我修养之ConvenientBanner

搬砖战士的自我修养之ConvenientBanner

作者: 李汪汪汪侠 | 来源:发表于2017-07-07 00:56 被阅读0次

    导语

    主要是为了分析一些我用过的第三方控件,学习一下一些酷炫的特效是怎么实现的。ConvenientBanner是我之前在github上翻到的一款轮播图控件,项目催的比较急就开始用了,现在让我这个砖战士来分析一下。

    脑补原理

    先随便脑补一下这玩意大概是怎么做的,一个viewpager,加个定时器,开始滑啊滑,大概就这样了吧。


    傻狗.

      ConvenientBanner继承的是LinearLayout???LinearLayout???LinearLayout???

    分析

    直接构造方法

     public ConvenientBanner(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
            super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
            TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.ConvenientBanner);
            canLoop = a.getBoolean(R.styleable.ConvenientBanner_canLoop,true);
            a.recycle();
            init(context);
        }
    

    不多说,直接init(context);

        private void init(Context context) {
            View hView = LayoutInflater.from(context).inflate(
                    R.layout.include_viewpager, this, true);
            viewPager = (CBLoopViewPager) hView.findViewById(R.id.cbLoopViewPager);
            loPageTurningPoint = (ViewGroup) hView
                    .findViewById(R.id.loPageTurningPoint);
            initViewPagerScroll();
    
            adSwitchTask = new AdSwitchTask(this);
        }
    

    原来是viewpager+ LinearLayout,LinearLayout里面放的是小圆点指示器,都忘记有小圆点这东西, = = 。所以用LinearLayout包起来了。让我looklook布局文件,CBLoopViewPager?看来这就是关键所在咯。

    CBLoopViewPager

    让我们看看,有一些必要的方法在里面。

    • CBPageAdapter
      继承PagerAdapter,重写了几个方法一个一个看。
        @Override
        public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
            int realPosition = toRealPosition(position);
    
            View view = getView(realPosition, null, container);
    //        if(onItemClickListener != null) view.setOnClickListener(onItemClickListener);
            container.addView(view);
            return view;
        }
    

    展示pager用的,返回一个自己想要的view,第一行判断当前position,第二行根据position获取view添加点击事件。getView里面有一个holder抽出来可以自己构造想要展示的view。这个用的时候有印象,可以直接构造,用着还挺方便的。

      @Override
        public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
            View view = (View) object;
            container.removeView(view);
        }
    

    移除item时候调用移除掉之前的view

     @Override
        public void finishUpdate(ViewGroup container) {
            int position = viewPager.getCurrentItem();
            if (position == 0) {
                position = viewPager.getFristItem();
            } else if (position == getCount() - 1) {
                position = viewPager.getLastItem();
            }
            try {
                viewPager.setCurrentItem(position, false);
            }catch (IllegalStateException e){}
        }
    

    更新后期调用的方法,在这里面调用显示到指定位置的view,获取了当前显示的view的position,判断了一下第一个和最后一个....然后卡住了。丫喽,啥东西,为啥position==0的时候获取的是positon == datas.size?然后还移动了过去?待老夫冥想一下.....

     @Override
        public int getCount() {
            return canLoop ? getRealCount()*MULTIPLE_COUNT : getRealCount();
        }
    

    原来漏掉了这一段...MULTIPLE_COUNT是300.我说咋又fristItem又lastItem,又RealCount的,原来是他给乘了300啊。这样就差不多了,因为需要循环所以需要处理循环的item。
      Adpater差不多就这样了,感觉还蛮容易的。

    • onTouchEvent
    @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
            if (isCanScroll) {
                if (onItemClickListener != null) {
                    switch (ev.getAction()) {
                        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                            oldX = ev.getX();
                            break;
    
                        case MotionEvent.ACTION_UP:
                            newX = ev.getX();
                            if (Math.abs(oldX - newX) < sens) {
                                onItemClickListener.onItemClick((getRealItem()));
                            }
                            oldX = 0;
                            newX = 0;
                            break;
                    }
                }
                return super.onTouchEvent(ev);
            } else
                return false;
        }
    

    点击事件,原来是判断了UP和DOWN,我说有时候咋点着费劲呢,看上去是判断左右滑动和单击事件的,恩,一定是这样。

    • 其他
        别的都是些常规的属性设置,没啥可看的。

    醒醒,醒醒,你丫倒是转啊~~~~

    • AdSwitchTask 转转转
    static class AdSwitchTask implements Runnable {
    
            private final WeakReference<ConvenientBanner> reference;
    
            AdSwitchTask(ConvenientBanner convenientBanner) {
                this.reference = new WeakReference<ConvenientBanner>(convenientBanner);
            }
    
            @Override
            public void run() {
                ConvenientBanner convenientBanner = reference.get();
    
                if(convenientBanner != null){
                    if (convenientBanner.viewPager != null && convenientBanner.turning) {
                        int page = convenientBanner.viewPager.getCurrentItem() + 1;
                        convenientBanner.viewPager.setCurrentItem(page);
                        convenientBanner.postDelayed(convenientBanner.adSwitchTask, convenientBanner.autoTurningTime);
                    }
                }
            }
        }
    

    开线程,这是viewpager切换,convenientBanner.autoTurningTime,还专门动态搞了个时间。好的,你终于可以轮播了,啪啪啪。

    赠品:圆点指示器

    • 圆点基础属性
    public ConvenientBanner setPageIndicator(int[] page_indicatorId) {
            loPageTurningPoint.removeAllViews();
            mPointViews.clear();
            this.page_indicatorId = page_indicatorId;
            if(mDatas==null)return this;
            for (int count = 0; count < mDatas.size(); count++) {
                // 翻页指示的点
                ImageView pointView = new ImageView(getContext());
                pointView.setPadding(5, 0, 5, 0);
                if (mPointViews.isEmpty())
                    pointView.setImageResource(page_indicatorId[1]);
                else
                    pointView.setImageResource(page_indicatorId[0]);
                mPointViews.add(pointView);
                loPageTurningPoint.addView(pointView);
            }
            pageChangeListener = new CBPageChangeListener(mPointViews,
                    page_indicatorId);
            viewPager.setOnPageChangeListener(pageChangeListener);
            pageChangeListener.onPageSelected(viewPager.getRealItem());
            if(onPageChangeListener != null)pageChangeListener.setOnPageChangeListener(onPageChangeListener);
    
            return this;
        }
    

    配置圆点,往LinearLayout强行插♂入图片,这是监听回调不拉不拉,那样吧,虽然看上去懂了,但是估计自己写的时候够呛,默念三遍,啦啦啦啦啦啦啦,OK

    • 圆点的位置
      public ConvenientBanner setPageIndicatorAlign(PageIndicatorAlign align) {
            RelativeLayout.LayoutParams layoutParams = (RelativeLayout.LayoutParams) loPageTurningPoint.getLayoutParams();
            layoutParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT, align == PageIndicatorAlign.ALIGN_PARENT_LEFT ? RelativeLayout.TRUE : 0);
            layoutParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT, align == PageIndicatorAlign.ALIGN_PARENT_RIGHT ? RelativeLayout.TRUE : 0);
            layoutParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL, align == PageIndicatorAlign.CENTER_HORIZONTAL ? RelativeLayout.TRUE : 0);
            loPageTurningPoint.setLayoutParams(layoutParams);
            return this;
        }
    

    作者可以的,够人性的,RelativeLayout设置圆点的位置,左,中,右满足你的所有体位,666

    总结

    • 就这样,和我想的差不多,关键是里面的一些细节自己想不到,比如点击事件,按下的时候别滑动等等,自己写肯定就是各种大坑,学习一个思路吧。另外,这篇文章从早上稀稀拉拉写,写到现在,感觉周期有些长了,和自己想的不太一样.....期间还玩了一会SourceTree,git,github和Markdown嘿嘿嘿。

    OVER El psy congroo。

    啊哈哈哈哈哈哈

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