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想学习游戏原画的萌新,一定要过来看一下

想学习游戏原画的萌新,一定要过来看一下

作者: 原画小辰 | 来源:发表于2020-06-20 22:21 被阅读0次

    现在很多人都开始学习游戏原画,那么游戏原画的入门学习难么?游戏原画是一门非常讲究美术功底的行业,毫无功底的零基础者在入门的时候也许会遇到一点点困难,得强化美术基本功,但是随着循序渐进的练习过程,相信大家会逐渐掌握好游戏原画。

    游戏原画作为当今热门的行业,受到了大众的追捧,但很多时候有一部分的萌新会学着学着就叫苦连天,不为别的,只因为游戏原画是门复杂的技术活,没有坚持不懈地学习和反反复复地苦练是无法真正掌握游戏原画的。

    此贴将从学习,就业,学校三个方面全面为萌新们解答关于游戏原画这个专业的疑问。小编曾经是原画的学生,也经历过各种妖魔鬼怪纵横的招聘,希望可以给广大喜爱原画的萌新一些建议。

    一、零基础的萌新,也就是完全没有系统学过画画的,或者是连续的、系统学习画画时间不超过三年的(三年感觉都少了),我劝你最好不要学游戏原画了。如果你实在想来学习,那你最好换个专业。我可以以一个过来人以及身边朋友的经历明确告诉你,没有扎实美术基础的原画学生毕业了找不到工作的!!!纵然你侥幸找到工作,你也干不长久的。画画真的是一个时间活,美术生十年如一日的练习真的不是八个月可以轻松追上的。画画要考虑问题太多,包括透视,色彩,光影以及构图,需要很大的时间去磨练,去沉淀,在这里让我膜拜一下各位坚持下来的美术生们。

    二、零基础的萌新,或者是断断续续学过一段时间画的萌新,如果你们来学游戏原画有两个问题你们绝对无法在短期内解决,就是人体(生物)和透视。游戏原画有角色设计和怪物设计,人体(生物)真的是超难的。肌肉,骨骼,比例,大到四肢,小到嘴角,全是学问。各位如果不信,现在就可以拿笔试着画一个站着的人出来。游戏角色它有各种各样的姿势,只要姿势一变,你就得考虑透视,只要透视一不对,你的画你自己都会感觉非常别扭。而人体和透视就是原画的基础,是灵魂之所在。我们班上当时第一的学生就是人体和透视特别好,人家随手画两笔的画都是A-,我们费老大劲的画跟人家一比,太丑了,而且你的画面始终缺乏一种"灵气"。因为人体和透视的关系处理不好,你的画面永远是"死"的。

    前期是角色,后期是场景。场景是画建筑,这个更要命,因为等到你真的要画的时候,零基础的同学你会发现你的大脑一片空白。现在你可能感受不到,因为这个建筑场景啊,它全是小件玩意儿,比如窗户,门,瓦片,各种装饰堆起来的。你不画的时候一眼望过去是一个房子,你画的时候那简直就是地狱啊。零基础的萌新,你可以先去网上找一幅简单的带建筑的场景原画临摹一下,马上你就会知道什么叫起稿一时爽,细化火葬场了。

    三、如果你们真的喜欢画画的话,那就必须要像广大美术生那样,在纸上一笔一划的,从最枯燥的石膏像开始慢慢磨练你的功力。在纸上画画其实要比在手绘板上画画要难,纸上画画好的,手绘板上也一样画得好,只是一个习惯不习惯的问题,好多不习惯的同学当时在手绘板上加了层纸去找纸的感觉。但是你没长时间在纸上画过画的,直接上手绘板的,你纸上很大程度上画不好,这就是功力的欠缺。

    四、工作真的是需要你自己去靠作品找的。原画遇上测试的概率非常大,画得好与不好到了专业人员的眼里那是一目了然,到时候再感慨就真的迟了。

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