JavaScript
基本概念
(以下内容参考自阮一峰js教程和饥人谷课件)
JavaScript程序的执行单位为行(line),也就是一行一行地执行。一般情况下,每一行就是一个语句。
语句(statement)是为了完成某种任务而进行的操作,比如下面就是一行赋值语句:
var a = 1 + 3;
这条语句先用var命令,声明了变量a,然后将1 + 3的运算结果赋值给变量a。
1 + 3叫做表达式(expression),指一个为了得到返回值的计算式。语句和表达式的区别在于,前者主要为了进行某种操作,一般情况下不需要返回值;后者则是为了得到返回值,一定会返回一个值。
凡是JavaScript语言中预期为值的地方,都可以使用表达式。比如,赋值语句的等号右边,预期是一个值,因此可以放置各种表达式。一条语句可以包含多个表达式。
语句以分号结尾,一个分号就表示一个语句结束。多个语句可以写在一行内。
var a = 1 + 3 ; var b = 'abc';
分号前面可以没有任何内容,JavaScript引擎将其视为空语句。
;;;
上面的代码就表示3个空语句。(关于分号的更多介绍,请看后文《代码风格》一节。)
表达式不需要分号结尾。一旦在表达式后面添加分号,则JavaScript引擎就将表达式视为语句,这样会产生一些没有任何意义的语句。
1 + 3; 'abc';
上面两行语句有返回值,但是没有任何意义,因为只是返回一个单纯的值,没有任何其他操作。
变量
概念
变量是对“值”的引用,使用变量等同于引用一个值。每一个变量都有一个变量名。
var a = 1;
上面的代码先声明变量a,然后在变量a与数值1之间建立引用关系,也称为将数值1“赋值”给变量a。以后,引用变量a就会得到数值1。最前面的var,是变量声明命令。它表示通知解释引擎,要创建一个变量a。
变量的声明和赋值,是分开的两个步骤,上面的代码将它们合在了一起,实际的步骤是下面这样。
var a; a = 1;
如果只是声明变量而没有赋值,则该变量的值是undefined。undefined是一个JavaScript关键字,表示“无定义”。
var a; a // undefined
如果变量赋值的时候,忘了写var命令,这条语句也是有效的。
var a = 1; // 基本等同 a = 1;
但是,不写var的做法,不利于表达意图,而且容易不知不觉地创建全局变量,所以建议总是使用var命令声明变量。
严格地说,var a = 1 与 a = 1,这两条语句的效果不完全一样,主要体现在delete命令无法删除前者。不过,绝大多数情况下,这种差异是可以忽略的。
如果一个变量没有声明就直接使用,JavaScript会报错,告诉你变量未定义。
x // ReferenceError: x is not defined
上面代码直接使用变量x,系统就报错,告诉你变量x没有声明。
可以在同一条var命令中声明多个变量。
var a, b;
JavaScript 是一种动态类型语言,也就是说,变量的类型没有限制,可以赋予各种类型的值。
var a = 1; a = 'hello';
上面代码中,变量a起先被赋值为一个数值,后来又被重新赋值为一个字符串。第二次赋值的时候,因为变量a已经存在,所以不需要使用var命令。
如果使用var重新声明一个已经存在的变量,是无效的。
var x = 1; var x; x // 1
上面代码中,变量x声明了两次,第二次声明是无效的。
但是,如果第二次声明的同时还赋值了,则会覆盖掉前面的值。
var x = 1; var x = 2;
等同于
var x = 1; var x; x = 2;
变量提升
JavaScript引擎的工作方式是,先解析代码,获取所有被声明的变量,然后再一行一行地运行。这造成的结果,就是所有的变量的声明语句,都会被提升到代码的头部,这就叫做变量提升(hoisting)。
console.log(a);
var a = 1;
上面代码首先使用console.log方法,在控制台(console)显示变量a的值。这时变量a还没有声明和赋值,所以这是一种错误的做法,但是实际上不会报错。因为存在变量提升,真正运行的是下面的代码。
var a;
console.log(a);
a = 1;
最后的结果是显示undefined,表示变量a已声明,但还未赋值。
请注意,变量提升只对var命令声明的变量有效,如果一个变量不是用var命令声明的,就不会发生变量提升。
console.log(b);
b = 1;
上面的语句将会报错,提示“ReferenceError: b is not defined”,即变量b未声明,这是因为b不是用var命令声明的,JavaScript引擎不会将其提升,而只是视为对顶层对象的b属性的赋值
标识符
标识符(identifier)是用来识别具体对象的一个名称。最常见的标识符就是变量名,以及后面要提到的函数名。JavaScript语言的标识符对大小写敏感,所以a和A是两个不同的标识符。
标识符有一套命名规则,不符合规则的就是非法标识符。JavaScript引擎遇到非法标识符,就会报错。
简单说,标识符命名规则如下:
第一个字符,可以是任意Unicode字母(包括英文字母和其他语言的字母),以及美元符号($)和下划线(_)。
第二个字符及后面的字符,除了Unicode字母、美元符号和下划线,还可以用数字0-9。
下面这些都是合法的标识符。
arg0
_tmp
$elem
π
下面这些则是不合法的标识符。
1a // 第一个字符不能是数字
23 // 同上
*** // 标识符不能包含星号
a+b // 标识符不能包含加号
-d // 标识符不能包含减号或连词线
中文是合法的标识符,可以用作变量名。
var 临时变量 = 1;
JavaScript有一些保留字,不能用作标识符:arguments、break、case、catch、class、const、continue、debugger、default、delete、do、else、enum、eval、export、extends、false、finally、for、function、if、implements、import、in、instanceof、interface、let、new、null、package、private、protected、public、return、static、super、switch、this、throw、true、try、typeof、var、void、while、with、yield。
另外,还有三个词虽然不是保留字,但是因为具有特别含义,也不应该用作标识符:Infinity、NaN、undefined。
注释
源码中被JavaScript引擎忽略的部分就叫做注释,它的作用是对代码进行解释。Javascript提供两种注释:一种是单行注释,用//起头;另一种是多行注释,放在/* 和 */之间。
// 这是单行注释
/*
这是
多行
注释
*/
此外,由于历史上JavaScript兼容HTML代码的注释,所以<!--
和-->也被视为单行注释。
上面代码中,只有x = 1会执行,其他的部分都被注释掉了。
需要注意的是,-->只有在行首,才会被当成单行注释,否则就是一个运算符。
function countdown(n) {
while (n --> 0) console.log(n);
}
countdown(3)
// 2
// 1
// 0
上面代码中,n --> 0实际上会当作n-- > 0,因此输出2、1、0。
区块
JavaScript使用大括号,将多个相关的语句组合在一起,称为“区块”(block)。
与大多数编程语言不一样,JavaScript的区块不构成单独的作用域(scope)。也就是说,区块中的变量与区块外的变量,属于同一个作用域。
{ var a = 1; } a // 1
上面代码在区块内部,声明并赋值了变量a,然后在区块外部,变量a依然有效,这说明区块不构成单独的作用域,与不使用区块的情况没有任何区别。所以,单独使用的区块在JavaScript中意义不大,很少出现。区块往往用来构成其他更复杂的语法结构,比如for、if、while、function等。
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