函数的上下文就是指this是谁
规律1:函数用圆括号直接调用 ,函数的上下文是window对象
`function fun(){
var a =100;
alert(this.a);
}
var a =200;
fun(); //200
函数function fun(){}的上下文是什么 ,不要看它怎么定义 ,要看它怎么调用!此时是fun()函数名加上圆括号直接调用 ,此时上下文就是window对象
所有的全局变量都是window对象的属性,而函数里面的局部变量,不是window的属性,不是任何东西的属性,它就是一个变量
规律2 函数如果作为一个对象的方法,对象打点调用 ,函数的上下文就是这个对象 .
function fun(){
var a =888;
alert(this.a);
}
var obj ={
"a" :10,
"b" :20,
"c" :fun //给这个对象增加一个方法 值是fun函数
}
obj.c() //10 不是圆括号直接执行,而是这个对象打点调用这个函数执行,所以函数的上下文是obj对象 。
function fun(){
var a =888;
alert(this.a);
}
var obj ={
"a" :10,
"b" :20,
"c" :fun //给这个对象增加一个方法 值是fun函数
}
var fff= obj.c;
fff(); //undefined
规律3 函数是事件处理函数,函数的上下文就是触发这个事件的对象
#box,#box1{
width:100px;
height:100px;
background:red;
}
<div id="box"></div>
<div id="box1"></div>
function fun(){
this.style.background ="orange";
}
var box = document.getElementById("box");
var box = document.getElementById("box1");
//把同一个函数绑定给不同的对象 this点击谁就是谁
box.onclick =fun;
box1.onclick =fun;
规律4 定时器调用函数,上下文是window对象
function fun(){
alert(this.a);
}
var a =888;
setInterval(fun,1000); //每秒弹出888
举例:点击一个小盒子,2秒变红
var box1 =document.getElementById("box1");
box1.onclick = function(){
setTimeout(function(){
this.style.background = "red"; //这里的this是window对象 window对象没有背景颜色属性,document.body有
},2000)
}
报错
改写
box1.onclick = function(){
var self = this; //this备份
//var that = this //备份this 备份上下文方法
//var _this = this
setTimeout(function(){
self.style.background = "red"; //
},2000)
}
在定时器外面的事件处理函数中,this就是box1这个元素,此时 我们可以备份上下文,把this存为变量self,后面的程序 就用self指代box1
规律5:数组中存放的函数 被数组索引调用 this就是这个数组
function fun0(a,b,c,d,e){
alert(this === arr); //true
alert(this.length);
}
var arr = [fun0;"东风","晶晶"];
var length = 10;
arr[0](); //3
一定要敏感:
arr[0]() ;
此时这个函数是从数组中枚举出来然后加圆括号执行的,所以最终调用者可以认为是这个数组,上下文就是这个数组
例
function fun0(a,b,c,d,e){
alert(this.length);
}
var length = 10;
fun0(); //10 这里圆括号直接调用 this 是window
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