美文网首页
Objective-C 碎碎念 9

Objective-C 碎碎念 9

作者: 大地瓜123 | 来源:发表于2017-08-24 15:13 被阅读0次

    本文为大地瓜原创,欢迎知识共享,转载请注明出处。
    虽然你不注明出处我也没什么精力和你计较。
    作者微信号:christgreenlaw


    本节是关于OC中极其重要的一个特性,BLOCK。

    Overall

    Block是iOS中一种比较特殊的数据类型。
    一提到数据类型,应该就马上能想到,它可以定义数据类型,作为形参,作为返回值这三点应该是看到数据类型就马上想到的

    应用场景:

    • 动画
    • 多线程
    • 集合遍历
    • 网络请求回调

    作用:
    保存一段代码,在恰当时间取出来使用(与函数很相似,但是比函数厉害)

    指向函数的指针:

    void method() {
      printf(@"aaa");
    }
    void (*p)();
    p = method;
    p();
    

    block变量,和函数一样:

    1. 可以没有返回值,没有形参
    2. 也可以有返回值没形参
    3. 可以有返回值有形参
    4. 可以没返回值有形参
      四种情况嘛
    void (^methodBlock)();
    
    • void代表block没有返回值
    • ()代表block保存的代码没有形参
    • (^methodBlock)代表methodBlock是一个block变量,可以用于保存一段block代码
    methodBlock = ^{
      printf(@"aaa");
    };
    

    写法:

    有参数的:
    返回值类型 (^block变量名)(参数列表) = ^(参数列表){};//建议使用
    返回值类型 (^block变量名)(参数列表) = ^返回值类型(参数列表){};
    //开发中几乎没人把后面的返回值类型写上
    
    没有参数的话:
    返回值类型 (^block变量名)() = ^(){};
    返回值类型 (^block变量名)() = ^{};//建议使用,括号多余
    以上两种写法是一样的
    

    各种例子

    int(^sum)(int a, int b) = {
      return a + b;
    ;
    
    sum(5,10);
    -------------------
    
    int (^sumBlock)(int,int);
    sumBlock = ^(int v1, int v2){
      return v1 + v2;
    };
    sumBlock(5,10);
    
    -------------------------
    void(^printFuck)(int) = ^(int num){
      for(int i = 0; i < num; i++){
        print("fuck");
      }
    };
    
    printBlock(2);
    

    block和typedef的结合

    首先来看函数指针是怎么搞的:

    int sum(int v1, v2) {
      return v1 + v2;
    }
    
    int minus(int v1, v2) {
      return v1 - v2;
    }
    
    typedef int (*calculate)(int, int);
    
    int main(int argc, const char* argv[]) {
     // int (*sumP)(int, int);
      //sumP = sum;
      calculate sumP = sum;
      NSLog(@"sum = %i", sumP(1,2));
      //int (*minusP)(int, int);
      //minusP = minus;
      calculate minusP = minus;
      NSLog(@"minus = %i", minusP(1,2));
    }
    

    再来看看block是怎么搞的:

    typedef int (^calculateBlock)(int, int);
    
    int main(int argc, const char* argv[]) {
      //int (^sumBlock)(int, int);
      calculateBlock sumBlock = ^(int a, int b) {
        return a + b;
      };
      NSLog(@"sum = %i", sumBlock(1,2));
    
      //int (^minusBlock)(int, int);
      calculateBlock minusBlock = ^(int a, int b) {
        return a - b;
      };
      NSLog(@"minus = %i", minusBlock(1,2));
    }
    

    Block应用场景

    传递数据两个方式:代理(代码分散)、block(代码集中)

    block用于传递一段代码块!!!当你传递了一个block时,你可以在接收这个block的上下文中任何时候使用这段代码!

    Block注意事项

    1. block中可以访问外面上下文的变量
    2. block中可以定义和外面同名的变量,若定义了,则会访问本地定义的变量,而访问不到外面了(作用域问题)
    3. 默认不可以在block中修改外界的变量值,因为block中的变量和外面的变量并不是同一个变量,若访问了外面的变量 ,block会将外面的变量拷贝一份到堆内存。(通过打印地址可以验证)
    4. 也正因为这个拷贝问题,当你在外面修改了变量值,是不会修改block已经拷贝的值的。也就是说,block只会捕获其定义时上下文的变量值。
    5. 外界的变量之前加上__block关键字,就可以在block内部修改值了。且此时会影响外界的值!!

    __block关键字做了什么?

    为什么默认不能改?为什么加了就能改?

    默认是值传递的。所以默认情况下修改不了外界。
    加上__block后变为传递地址。


    1. block 默认情况下存储在栈中,若对block对象进行copy(Block_copy方法),则转移到堆中。若block在栈中,block访问外界对象,不会对对象进行retain。若block在堆中,访问外界对象就会进行retain。
    2. 若在block内部访问外界对象,一定要加上__block,只要加上了,就不会对其进行retain了。(消灭了因此而产生的内存泄漏问题)。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Objective-C 碎碎念 9

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/jeaddxtx.html