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java基础

java基础

作者: jiahzhon | 来源:发表于2020-04-13 10:15 被阅读0次

throw、throws

  • 位置不用:
    • throws 用在函数上,后面跟的是异常类,可以跟多个;而 throw 用在函数内,后面跟的是异常对象。
  • 功能不用:
    • throws 用来声明异常,让调用者只知道该功能可能出现的问题。throw 抛出具体的问题对象,执行到 throw,功能就已经结束了。
    • throws 表示出现异常的一种可能性。throw 则是抛出了异常,执行 throw 则一定抛出了某种异常对象。

两者都是消极处理异常的方式,只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。

JAVA 反射:

  • 概念:
    • 在运行状态中,对于任意一个类都能够知道这个类所有的属性和方法;并且对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能成为 Java 语言的反射机制。
  • 应用场合:
    • 编译时类型和运行时类型
      • Person p=new Student();
      • 编译时的类型由声明对象时实用的类型来决定,运行时的类型由实际赋值给对象的类型决定 。
      • 该对象的编译时类型为 Object,但是程序有需要调用该对象的运行时类型的方法。为了解决这些问题,程序需要在运行时发现对象和类的真实信息。然而,如果编译时根本无法预知该对象和类属于哪些类,程序只能依靠运行时信息来发现该对象和类的真实信息,此时就必须使用到反射了。
  • 角色:
    • Class 类:反射的核心类,可以获取类的属性,方法等信息。
    • Field 类:Java.lang.reflec 包中的类,表示类的成员变量,可以用来获取和设置类之中的属性值。
    • Method 类: Java.lang.reflec 包中的类,表示类的方法,它可以用来获取类中的方法信息或者执行方法。
    • Constructor 类: Java.lang.reflec 包中的类,表示类的构造方法。
  • 创建对象的两种方法 :
    • Class 对象的 newInstance() :
      • 使用 Class 对象的 newInstance()方法来创建该 Class 对象对应类的实例,但是这种方法要求
        该 Class 对象对应的类有默认的空构造器。
    • 调用 Constructor 对象的 newInstance() :
      • 先使用 Class 对象获取指定的 Constructor 对象,再调用 Constructor 对象的 newInstance()
        方法来创建 Class 对象对应类的实例,通过这种方法可以选定构造方法创建实例。

注解

  • 概念:
    • Annotation(注解)是一个接口,程序可以通过反射来获取指定程序中元素的 Annotation对象,然后通过该 Annotation 对象来获取注解中的元数据信息。
  • 4 种标准元注解:
    • @Target 修饰的对象范围

      • @Target说明了Annotation所修饰的对象范围: Annotation可被用于 packages、types(类、
        接口、枚举、Annotation 类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数
        和本地变量(如循环变量、catch 参数)。
    • @Retention 定义 被保留的时间长短

      • SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
      • CLASS:在 class 文件中有效(即 class 保留)
      • RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)
    • @Documented 描述-javadoc

    • @Inherited 阐述了某个被标注的类型是被继承的

      • @Inherited 阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited 修饰的 annotation 类型被用于一个 class,则这个 annotation 将被用于该class 的子类。
  • 注解处理器:
 /1:*** 定义注解*/
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitProvider {
 /**供应商编号*/
public int id() default -1;
/*** 供应商名称*/
 public String name() default "";
13/04/2018 Page 108 of 283
 /** * 供应商地址*/
 public String address() default "";
}
//2:注解使用
public class Apple {
 @FruitProvider(id = 1, name = "陕西红富士集团", address = "陕西省西安市延安路")
 private String appleProvider;
 public void setAppleProvider(String appleProvider) {
 this.appleProvider = appleProvider;
 }
 public String getAppleProvider() {
 return appleProvider;
 } }
/3:*********** 注解处理器 ***************/
public class FruitInfoUtil {
 public static void getFruitInfo(Class<?> clazz) {
 String strFruitProvicer = "供应商信息:";
 Field[] fields = clazz.getDeclaredFields();//通过反射获取处理注解
 for (Field field : fields) {
 if (field.isAnnotationPresent(FruitProvider.class)) {
 FruitProvider fruitProvider = (FruitProvider) field.getAnnotation(FruitProvider.class);
//注解信息的处理地方 
strFruitProvicer = " 供应商编号:" + fruitProvider.id() + " 供应商名称:"
 + fruitProvider.name() + " 供应商地址:"+ fruitProvider.address();
 System.out.println(strFruitProvicer);
 }
 }
 } }
public class FruitRun {
 public static void main(String[] args) {
 FruitInfoUtil.getFruitInfo(Apple.class);
/***********输出结果***************/
// 供应商编号:1 供应商名称:陕西红富士集团 供应商地址:陕西省西安市延
 } }

内部类

  • 分类:为静态内部类,成员内部类,局部内部类,匿名内部类
  • 静态内部类
 public class Out {
 private static int a;
 private int b;
 public static class Inner {
  public void print() {
   System.out.println(a);
  }
 } }
  1. 静态内部类可以访问外部类所有的静态变量和方法,即使是 private 的也一样。
  2. 静态内部类和一般类一致,可以定义静态变量、方法,构造方法等。
  3. 其它类使用静态内部类需要使用“外部类.静态内部类”方式,如下所示:Out.Inner inner = new Out.Inner();inner.print();
  4. Java集合类HashMap内部就有一个静态内部类Entry。Entry是HashMap存放元素的抽象,HashMap 内部维护 Entry 数组用了存放元素,但是 Entry 对使用者是透明的。像这种和外部类关系密切的,且不依赖外部类实例的,都可以使用静态内部类
  • 成员内部类
    • 定义在类内部的非静态类,就是成员内部类。
 public class Out {
 private static int a;
 private int b;
 public class Inner {
   public void print() {
   System.out.println(a);
   System.out.println(b);
 }
 } }

1、变量和方法不能声明为静态的。(类的编译顺序:外部类--静态方法或属性--内部类)类初始化的时候先初始化静态成员,如果允许成员内部类定义静态变量,那么成员内部类的静态变量初始化顺序是有歧义的。
2、实例化的时候需要依附在外部类上面。比如:B是A的非静态内部类,实例化B,则:A.B b = new A().new B();
3、成员内部类可以引用外部类的静态或者非静态属性或者方法。

局部内部类(定义在方法中的类)

定义在方法中的类,就是局部类。如果一个类只在某个方法中使用,则可以考虑使用局部类。

 public class Out {
 private static int a;
 private int b;
 public void test(final int c) {
 final int d = 1;
 class Inner {
   public void print() {
   System.out.println(c);
   }
 }
 } }
  1. 不能使用任何的访问修饰符。
  2. 会生成两个.class文件,一个是Outer.class ,另一个是Outer$LocalInner.class。
  3. 局部内部类只能访问方法中声明的final类型的变量。这个原因是由于method方法调用完毕之后就从栈中弹出了,但是这个时候由于局部内部类中使用了这个方法中的局部变量,而这个类还是不会立即回收的,所以只能将局部变量声明为final,表示常量。

匿名内部类(要继承一个父类或者实现一个接口、直接使用new 来生成一个对象的引用)

 public abstract class Bird {
   private String name;
   public String getName() {
     return name;
   }
 public void setName(String name) {
   this.name = name;
 }
 public abstract int fly();
}

public class Test {
 public void test(Bird bird){
   System.out.println(bird.getName() + "能够飞 " + bird.fly() + "米");
 }
 public static void main(String[] args) {
   Test test = new Test();
   test.test(new Bird() {
   public int fly() {
     return 10000;
   }
   public String getName() {
     return "大雁";
   }
   });
 } }

泛型

  • 泛型提供了编译时类型安全检测机制,该机制允许程序员在编译时检测到非法的类型。泛型的本
    质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。比如我们要写一个排序方法,
    能够对整型数组、字符串数组甚至其他任何类型的数组进行排序,我们就可以使用 Java 泛型。
  • 泛型方法(<E>)
    09221852-b0d764f4340946baa1a063da5a0d993e.png
 // 泛型方法 printArray 
 public static < E > void printArray( E[] inputArray )
 { 
   for ( E element : inputArray ){ 
     System.out.printf( "%s ", element );
   }
 }
  1. 使用泛型方法时通常不需要指明参数类型,因为编译器会为我们找出具体的类型,这称为参数类型推断。
  2. <? extends T>表示该通配符所代表的类型是 T 类型的子类。
  3. <? super T>表示该通配符所代表的类型是 T 类型的父类。
  • 泛型类<T>
public class A<T> { // 泛型类:定义类的时候指定类型形参T,在类里面T就可以当成类型使用
    private T a;

    public T getA() {
        return a;
    }

    public void setA(T a) {
        this.a = a;
    }
}
  • 继承泛型类的几种方式
class B1 extends A<String> {}

class B2<E> extends A<String> {}

class B3<E> extends A<E> {}

class B4<E1, E2> extends A<E1> {}
public static void main(String[] args) {
    B1 b1 = new B1();
    b1.setA("b1");
    System.out.println(b1.getA());
    
    A<String> a1 = new B1();
    a1.setA("a1");
    System.out.println(a1.getA());
    
    //B2<?> b2 = new B2<String>();
    //B2<String> b2:声明变量时已经指定了B2的类型形参E为String,
    //new B2<>():创建对象时可以使用菱形语法(泛型推断)
    B2<String> b2 = new B2<>();//菱形语法
    b2.setA("b2");
    System.out.println(b2.getA());
    
    // 无法通过A<String>推断出B2的类型形参E的类型,不可以使用菱形语法
    A<String> a2 = new B2<Object>();
    a2.setA("a2");
    System.out.println(a2.getA());
    
    B3<String> b3 = new B3<>();//菱形语法
    b3.setA("b3");
    System.out.println(b3.getA());
    
    A<String> a3 = new B3<>();//菱形语法
    a3.setA("a3");
    System.out.println(a3.getA());
}
  • JDK7新特性:菱形语法(泛型推断)
    • 菱形语法(泛型推断):从JDK 7 开始,Java允许在构造器后不需要带完整的泛型信息,只要给出一对尖括号<>即可,Java可以推断出尖括号里面应该是什么类型。
    • 比如:List<String> list = new ArrayList<>();
解释:ArrayList和list的关系是:

  public interface List<E> 

  public class ArrayList<E> implements List<E>

  左边List<String> list定义变量时已经指定了ArrayList类型形参E为String,所以通过泛型推断知道new ArrayList<>()的尖括号里面类型是String

JAVA 序列化(创建可复用的 Java 对象)

  • 保存(持久化)对象及其状态到内存或者磁盘
    • Java 平台允许我们在内存中创建可复用的 Java 对象,但一般情况下,只有当 JVM 处于运行时,这些对象才可能存在,即,这些对象的生命周期不会比 JVM 的生命周期更长。但在现实应用中,就可能要求在JVM停止运行之后能够保存(持久化)指定的对象,并在将来重新读取被保存的对象。Java 对象序列化就能够帮助我们实现该功能。
  • 序列化对象以字节数组保持-静态成员不保存
    • 使用 Java 对象序列化,在保存对象时,会把其状态保存为一组字节,在未来,再将这些字节组装成对象。必须注意地是,对象序列化保存的是对象的”状态”,即它的成员变量。由此可知,对象序列化不会关注类中的静态变量
  • 序列化用户远程对象传输
    • 除了在持久化对象时会用到对象序列化之外,当使用 RMI(远程方法调用),或在网络中传递对象时,都会用到对象序列化。Java序列化API为处理对象序列化提供了一个标准机制,该API简单易用。
  • Transient 关键字阻止该变量被序列化到文件中

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