HelloWorld
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>HelloWorld</title>
<!--JS代码需要编写到script标签中-->
<script type="text/javascript">
/*
控制浏览器弹出一个警告框
alert("小姐姐,你真漂亮!!");
*/
/*
让计算机在页面中输出一个内容
document.write()可以向body中输出一个内容
document.write("看我出不出来~~~");
*/
/*
向控制台输出一个内容
console.log()的作用是向控制台输出一个内容
console.log("你猜我在哪出来呢?");
*/
alert("小姐姐,你真漂亮!!");
document.write("看我出不出来~~~");
console.log("你猜我在哪出来呢?");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
js编写位置
| <!-- |
| | 可以将js代码编写到外部js文件中,然后通过script标签引入 |
| | 写到外部文件中可以在不同的页面中同时引用,也可以利用到浏览器的缓存机制 |
| | 这是推荐使用的方式 |
| | |
| | script标签一旦用于引入外部文件了,就不能再编写代码了,即使编写了浏览器也会忽略 |
| | 如果需要则可以再创建一个新的script标签用于编写内部代码 |
| | --> |
| | <script type="text/javascript" src="[js/script.js](js/script.js)"></script> |
| | <script type="text/javascript"> |
| | alert("我是内部的JS代码"); |
| | </script> |
| |
|
| | <!-- |
| | 可以将js代码编写到script标签中 |
| | <script type="text/javascript"> |
| | alert("我是script标签中的代码!!"); |
| | </script> |
| | --> |
| | </head> |
| | <body> |
| | <!-- |
| | 可以将js代码编写到标签的onclick属性中 |
| | 当我们点击按钮时,js代码才会执行 |
| | |
| | 虽然可以写在标签的属性中,但是他们属于结构与行为耦合,不方便维护,不推荐使用 |
| | --> |
| | <button onclick="alert('讨厌,你点我干嘛~~');">点我一下</button> |
| |
|
| | <!-- |
| | 可以将js代码写在超链接的href属性中,这样当点击超链接时,会执行js代码 |
| | --> |
| | <a href="[javascript:alert('让你点你就点!!');](javascript:alert('让你点你就点!!');)">你也点我一下</a> |
| | <a href="[javascript:;](javascript:;)">你也点我一下</a>
js基本语法
<script type="text/javascript">
/*
JS注释
多行注释
注释中的内容不会被执行,但是可以在源代码中查看
要养成良好的编写注释的习惯,也可以通过注释来对代码进行一些简单的调试
*/
//单行注释
// alert("hello");
// document.write("hello");
console.log("hello");//该语句用来在控制台输出一个日志
/*
1.JS中严格区分大小写
2.JS中每一条语句以分号(;)结尾
- 如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源,
- 而且有些时候,浏览器会加错分号,所以在开发中分号必须写
3.JS中会忽略多个空格和换行,所以我们可以利用空格和换行对代码进行格式化
*/
alert("hello");
</script>
字面量和变量
<script type="text/javascript">
/*
字面量(常量),都是一些不可改变的值
比如 :1 2 3 4 5 "hello"
字面量都是可以直接使用,但是我们一般都不会直接使用字面量
变量 变量可以用来保存字面量,而且变量的值是可以任意改变的
变量更加方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量,而很少直接使用字面量
可以通过变量对字面量进行描述
x = 123456789123456789
*/
//声明变量
//在js中使用var关键字来声明一个变量
var a;
//为变量赋值
a = 123;
a = 456;
a = 123456789123456789;
//声明和赋值同时进行
var b = 789;
var c = 0;
var age = 80;
console.log(age);
</script>
标识符
<script type="text/javascript">
/*
标识符
- 在JS中所有的可以由我们自主命名的都可以称为是标识符
- 例如:变量名、函数名、属性名都属于标识符
- 命名一个标识符时需要遵守如下的规则:
1.标识符中可以含有字母、数字、_、$
2.标识符不能以数字开头
3.标识符不能是ES中的关键字或保留字
4.标识符一般都采用驼峰命名法
- 首字母小写,每个单词的开头字母大写,其余字母小写
helloWorld xxxYyyZzz
- JS底层保存标识符时实际上是采用的Unicode编码,所以理论上讲,所有的utf-8中含有的内容都可以作为标识符
*/
// var if = 123;
// console.log(if);
//千万不要这么用
var 锄禾日当午 = 789;
console.log(锄禾日当午);
</script>
数据类型
<script type="text/javascript">
/*
数据类型指的就是字面量的类型
在JS中一共有六种数据类型
String 字符串
Number 数值
Boolean 布尔值
Null 空值
Undefined 未定义
Object 对象
其中String Number Boolean Null Undefined属于基本数据类型
而Object属于引用数据类型
*/
/*
String字符串
- 在JS中字符串需要使用引号引起来
- 使用双引号或单引号都可以,但是不要混着用
- 引号不能嵌套,双引号不能放双引号,单引号不能放单引号
*/
var str = 'hello';
/*
在字符串中我们可以使用\作为转义字符,当表示一些特殊符号时可以使用\进行转义
\" 表示 "
\' 表示 '
\n 表示换行
\t 制表符
\\ 表示\
*/
str = "我说:\"今天\t天气真不错!\"";
str = "\\\\\\";
// console.log(str);
//输出字面量 字符串str
// alert("str");
//输出变量str
// alert(str);
var str2 = "hello";
str2 = "你好";
str2 = 3;
</script>
Number
<script type="text/javascript">
/*
在JS中所有的数值都是Number类型,
包括整数和浮点数(小数)
JS中可以表示的数字的最大值
Number.MAX_VALUE
1.7976931348623157e+308
Number.MIN_VALUE 大于0的最小值
5e-324
如果使用Number表示的数字超过了最大值,则会返回一个
Infinity 表示正无穷
-Infinity 表示负无穷
使用typeof检查Infinity也会返回number
NaN 是一个特殊的数字,表示Not A Number
使用typeof检查一个NaN也会返回number
*/
//数字123
var a = 123;
//字符串123
var b = "123";
/*
可以使用一个运算符 typeof 来检查一个变量的类型
语法:typeof 变量
检查字符串时,会返回string
检查数值时,会返回number
*/
// console.log(typeof a);
a = Number.MAX_VALUE * Number.MAX_VALUE;
a = Infinity;
a = "abc" * "bcd";
a = NaN;
// console.log(typeof a);
a = Number.MIN_VALUE;
// console.log(a);
/*在JS中整数的运算基本可以保证精确*/
var c = 123456789 + 987654321;
/*
如果使用JS进行浮点运算,可能得到一个不精确的结果
所以千万不要使用JS进行对精确度要求比较高的运算
*/
c = 0.1 + 0.2;
console.log(c);
</script>
Boolean
<script type="text/javascript">
/*
Boolean 布尔值
布尔值只有两个,主要用来做逻辑判断
true
- 表示真
false
- 表示假
使用typeof检查一个布尔值时,会返回boolean
*/
var bool = false;
console.log(typeof bool);
console.log(bool);
</script>
Null和Undefined
<script type="text/javascript">
/*
Null(空值)类型的值只有一个,就是null
null这个值专门用来表示一个为空的对象
使用typeof检查一个null值时,会返回object
Undefined(未定义)类型的值只有一个,就undefind
当声明一个变量,但是并不给变量赋值时,它的值就是undefined
使用typeof检查一个undefined时也会返回undefined
*/
var a = null;
console.log(a);
console.log(typeof a);
var b;
b = undefined;
console.log(b);
console.log(typeof b);
</script>
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