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String、StringBuffer与StringBuilde

String、StringBuffer与StringBuilde

作者: 今有所思 | 来源:发表于2016-12-23 09:14 被阅读18次

    执行速度的不同:

    StringBuilder > StringBuffer > String

    String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因
    • String:字符串常量
    • StringBuffer:字符串变量
    • StringBuilder:字符串变量

    从上面的名字可以看到,String是“字符串常量”,也就是不可改变的对象。对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问 ,比如这段代码:

    String s = "abcd";
    s = s+1;
    System.out.print(s);// result : abcd1
    

    我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢?

    其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了。由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。

    而StringBuffer与StringBuilder就不一样了,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在本对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些额外的对象进行操作了,当然速度就快了。

    一个特殊的例子:
    String str = "This is only a" + " simple" + " test";
    StringBuffer builder = new StringBuilder("This is only a").append(" simple").append(" test");
    

    你会很惊讶的发现,生成str对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,实际上:

    String str = "This is only a" + " simple" + "test";
    

    其实就是:

    String str = "This is only a simple test";
    

    所以不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:

    String str2 = "This is only a";
    String str3 = " simple";
    String str4 = " test";
    String str1 = str2 +str3 + str4;
    

    这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。

    是否多线程安全

    StringBuilder与 StringBuffer
    • StringBuilder:线程非安全的
    • StringBuffer:线程安全的
    • String:线程安全(String是不可变类,String对象的状态是不变的,所以线程安全。所有不可变类都是线程安全的,但是线程安全的类并不一定是不可变类。比如StringBuffer,是可变类,但它的线程安全是靠锁来保证的)

    StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。看如下源码:

    public synchronized StringBuffer reverse() {
        super.reverse();
        return this ;
    }
     
    public int indexOf(String str) {
        return  indexOf(str, 0); //存在 public synchronized int indexOf(String str, int fromIndex) 方法
    }
    

    StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的 。

    当字符串缓冲区被多个线程使用时,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然它的速度最快,但是StringBuffer是可以保证操作正确。当然大多数情况下我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer。

    总结:

    1. 操作少量的数据选String
    2. 单线程且大量数据选StringBuilder
    3. 多线程且大量数据选StringBuffer

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