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《Sky》(预览版):全球性社交与沉浸式体验

《Sky》(预览版):全球性社交与沉浸式体验

作者: 牙重牙牙重 | 来源:发表于2018-01-30 02:32 被阅读0次

    又似乎回到那四年内每次打开Word写论文前,每次都不知道该如何开始,似乎要写的很多,而脑子里的“线索”却没有足够清晰...


    初见

    9月中下旬刷朋友圈,看到DAbn老师在9月13日发着关于《Sky》预约的动态,没有接触过“禅派游戏”的我觉得很神奇,并且在那段学习考试未来等多重压力全方位入侵下,这款游戏的预约无疑是黑暗中的一丝光,哈,似乎总在追着各种光...

    现在已记不清为什么9月13日并没有立即预约,当我这两日整理关于《Sky》的记忆线后,明确预约的时间为11月20日,也记起那日预约后把自己的预约页面分享到微信好友,好友当时的反应各异,但终究趋于相同:直至今日,八人的预约队伍(数量的设定似乎有特殊意义,下文详述)里只有一人。有什么感觉?有可能是没注意、或者无兴趣、甚至抵触我那推荐游戏的行为,个别化,都能理解呀,只不过确实觉得有些可惜,《Sky》预览版真的值得去体验一番,并且无论你是否是任何一款游戏的玩家。

    哈哈哈哈,这是第二次参与游戏内测(嘿嘿,经验贫瘠哟)!惊喜、感动、幸运!1月20日分别收到TGC和Apple的邮件,前者为邀请信,后者为激活码(哈哈哈哈,“方法论”)。当日,到App Store下载TestFlight-打开“TestFlight”-输入激活码-下载《Sky》。走完流程,哇哦,我的小心脏哟,砰砰砰砰砰砰!!!

    抑制“自我”,走向“自我”,因那时处于超级现实的赚钱后期,需要熬到1月23日晚。



    你好

    1月24日更为全面去了解此次测试与体验游戏:90天有效时间(4月左右到期)

    1-1 引导页



    环球性社交与沉浸式体验

    正如在大学之前从不会想MSW般期待自己有一天会遇到外国小伙伴,并进行持续数日甚至更久的英语交流——环境、代际、自身努力等多元因素

    该如何想象一款没有谩骂没有厮杀不氪金不肝的游戏“面貌”?

    邮件和引导页中并没有说明参加此次测试的玩家国籍情况,一开始我曾以为参加游戏的都是祖国小伙伴,但是当我与游戏内小伙伴K第一次交流后,我很恍惚很迷茫,因整个过程都是英文,在我表明我是中国人并且英语有些弱后,她依旧是英文,于是初次猜测她的国籍。

    第二日在贴吧看到有人说菲律宾区,则猜想小伙伴是否为菲律宾籍。今日,偶遇小伙伴L,开篇结束依旧是英文,尽管匆匆,依旧让我疑惑“此次测试是全球性的吗?”。也是在今日与小伙伴K进行第二次交流,依旧不知道她的国籍,但是有幸知道她的名字,并且表达了我的害怕(“此次测试结束后可能再也找不到她”);第三次交流,知道她在USA,感慨那个距离与时差,更珍惜这份来之不易的偶遇,幸运...

    在《Sky》里,文字交流并非主要,动作则成为重要的交流方式,所以尽管因我英语能力有限,我和小伙伴K依旧能愉快地拉手跳着飞着在彼此的旅途中前进~

    1-2 动作与心境

    “你一定没玩过风之旅人,游戏里不能打字交流这是优点不是缺点”(吧友Q)

    “这款游戏本就是设计给喜欢它的人玩的”(吧友W)

    很容易理解《Sky》中没有“开红”厮杀,于是有一种认知:似乎《Sky》设想游戏中的每个玩家都是善良的,“人之初,性本善”。

    公众开放式的交流似乎不被《Sky》允许,目前我仅发现两种交流方式:

    ■ 需要去发现可以放置蜡烛的石椅(石椅分两类,一类是只允许放置一根蜡烛,另一类是放置两根,一根蜡烛允许两个人交流,两根蜡烛的石椅允许三个人同时聊天),把1-2根蜡烛放在石椅上(当然,前提是你已经收集足够的光后制成蜡烛)并点燃,紧接着你和小伙伴各自点击石椅执行坐下动作,这样你和小伙伴就可以有一盏蜡烛的交流时长,当蜡烛燃尽,有限交流时间截止,谈话结束。

    不限次数,有足够的蜡烛都可以一次次放置一次次点燃,如此循环。

    ■ 好友之间单次赠送不同的蜡烛数量能解锁不同的特定动作或功能,例如牵手、拥抱、传送、交流等。交流功能需要三根蜡烛,这里的交流与上面的石椅交流功能更为神奇,不限时,只要你能点到这个好友,就可以点击交流的图标进行沟通。

    目前还发现一个特别有趣又似乎有些尴尬的情况(是否都是这种情况不太确定,还需要进一步确认),当你与好友之间解锁这个聊天功能后,彼此在一定的范围内,你们都能看到其中一人与非好友或其余好友的聊天内容。是否能看到聊天对象的文字取决于是否你与那人是否解除聊天功能,不然就是相应长度的……代替文字显示。

    * 在《Sky》虽然没有杀戮,但是我在此次预览版中依旧感觉到“被虐”,无论是有限时长的聊天方式,还是半开放的聊天功能,英语交流似乎成为常态,但是对于我来说,小伙伴们极溜的英语表达能力一直在狂虐我,时刻处于“残血状态”。

    * 因小伙伴K的推荐,我也想去玩《风之旅人》,哈哈哈哈,但是哟,哎哎哎,数年之后应该有可能吧,也许大概应该...

    1-3 交流

    虽然这段珍贵的游戏经历中有我那各种捉急“残缺”的英语能力、存在《Sky》预览版里那极度有限的冒险场景(我和小伙伴K在各个场景里跳着飞着数次,哈哈哈哈,是我最有耐心的一个游戏)、留下我和各小伙伴之间那低质量的聊天记录,但依旧很值得记忆不是吗?正如《Sky》的主题“爱与给予”般,我感受到了异国小伙伴们的友善、宽容,感受到各个玩家的善良...

    “暖暖哒,很有爱,大大的感动,比心”~

    因最初我心火太少导致飞不高飞行时间短等原因,一直都是我主动去牵小伙伴K或她主动拉着我飞在各个旅途里,探索不同的场景,解锁各个新动作,一切都那么美好、幸福、感动。也可能是因为预览版的缘故,能探索的不够丰富;当然,或许是我还没有发现一些神秘之处,毕竟有一些动作还是没有收获。小伙伴K有鼓掌的动作,每次我们走散后我飞到她身旁或我被“点化”后获取新动作,她都会鼓掌,每次我看着都觉得暖暖暖暖哒~

    * 1月30日(依旧是我处于傍晚,她为凌晨2点左右),再次幸运遇到小伙伴K,当解锁了不限时的聊天功能后,我们的结伴之行多了更多的互动。在“红蓝两方滑雪比赛”中,她带着我向着正确的方向飞着,最后取得胜利并成功解锁“鞠躬”的新动作,我还说我在现实中从来没有见过雪,她说自己仅仅见过一次;再次在星空里冒险的时候,我说我一直不理解墙上的图案,她说她想到了《风之旅人》里的图并且想看完整个故事(我不理解她是说《风之旅人》还是《Sky》),我说我期待《Sky》的更新,这样会有更多的冒险体验;在云端的青山上,她说参与《Sky》的测试者在Facebook中有个群、彼此联系,我说太棒,因没有找到一个甚至是多个中国的小伙伴;在“八人房”门前,她说她没有耐心,永远都等不够人,我还没有来得及说“那我真幸运,你愿意把耐心留给我”...

    同日,也成功解锁“弹琴”的动作,啊哈哈哈哈哈啊哈哈哈,这个弹琴是真的需要自己弹,屏幕上会有钢琴的模拟键,自行弹吧!所以旅途中偶然听到小伙伴弹出悦耳的琴声,记得坐下静静听着,结束后拍手鼓励或欢呼~嘿嘿,我想再次拾起《献给爱丽丝》,然后弹出来(哈哈哈,似乎有些挑战)~

    1-4 结伴之旅

    “非常喜欢牵手的设定”(吧友E)

    牵手可以多人可以很自然,“队友”可以为你增加更多的牵手小伙伴,这样结伴也是很有趣很暖心的~

    * 另外,在昨日偶遇一个在LA的祖国小伙伴A(我不确定她去移民还是留学等,没有细问),她一开始也是说英文,自我介绍自己的名字,然后我说我的中文名为××并可以称呼我为××,她直接对我打中文“你好”,然后开始我们的中文聊天~

    “我们去‘八人房’,我的朋友和家人都在那”

    “嗯,我牵着你的手呢”

    “八人房”其实是一个需要八人各自点燃相关道具从而进入一个新的冒险之旅的场景,这对应解锁上面动作系统里“举蜡烛”的动作,这个动作有个很神奇的隐藏功能:当多个小伙伴聚在一起使用这个动作时,蜡烛的光芒会增加,更闪更亮~ “超级神奇,超级美的!!

    小伙伴A的这些朋友都来自不同的国家,还记得小伙伴A在带着我进“八人房”的时候说了一句“We have a very international group here!”。在进“八人房”后,小伙伴A一直都是说英文,似乎感觉她的英文要比中文好,所以也是稍许疑惑她的国籍。

    很遗憾,我在“八人房”后的新场景跑着的时候不小心跑错地,被传送出去,到云端之上的青山,当我想再次进去“八人房”的时候已是不被允许...

    开篇有提及预约队伍人数为八人,我不确定那队伍人数的设定是否与“八人房”有关联,假若彼此有联系,那么真的超级棒的设定。哈哈哈哈哈,但是我的预约队伍里就一人呀,所以再次感慨在《Sky》里是辣么幸运~

    * 在“八人房”里的体验没有照相,现在在参与预览版测试或以后在正式版游戏时可以与家人、小伙伴们一起去体验体验,乐趣感与参与感十足~

    1-5 结伴而行

    假若说结伴而行是人与人之间的温暖、感动、幸福,那么在《Sky》里的独自之旅则是独立、坚强、坦然。你无法去对比说哪种冒险方式是好的哪种是坏的,而是在《Sky》里两者都同样重要。当独自旅行一段时间后,会想着与小伙伴彼此牵着,开始彼此的冒险;当与小伙伴聚在一起长时间后,会需要给彼此一个相对独立的时间与空间,感受自己探索的乐趣。

    哈哈哈哈,当然,个人独特性嘛,各自的“意义世界”哟,选择不一致,那更多是我自己的感受。嘿嘿,为什么写着写着想到“倩女端游”里的她们,那些四年的小伙伴...

    另外,正如上面所说的“八人房”等相似的场景,需要2人或多人合作才能获得更好的冒险体验,所以合作在游戏中也较为重要~

    1-6 独自旅行

    有一个依旧是不太确定的发现,似乎个人的旅行里心火回复较慢,我经常因为缺少能量飞不起来。但是跟着偶遇到的小伙伴一起飞的话就能很快恢复。

    《Sky》定位为“环球社交冒险体验”,哈哈哈哈哈哈,所以在冒险的时候要小心心火耗尽,人物变成黑乎乎的人儿~哎哟,还是很有趣的,不是吗?

    1-7 冒险体验

    从24号到29号的游戏过程中,《Sky》有过两次更新,所以在这90日的测试中不会太担心无内容来体验,相信《Sky》~

    在???中,有自助式解疑与留言联系式渠道,我曾试过留言联系。很神奇,在我写那对各种主观的感慨后第二日在游戏邮件箱中收到支持中心的回复,英文的。哈哈哈哈,我从来没有期待会有回信,所以在看到回复时,又一次感受《Sky》带来的感动,同时感受到《Sky》的态度与友好!

    1-8 不定时更新

    ■ 上面的有字照片是用设备自身的截图功能获取,其余无字照片都是用《Sky》内置的相机拍摄。其实,当自己在用设备截图的时候,《Sky》会自动出现“使用拍照功能能拍出更高质量的照片”相关文字。用游戏内置的相机拍照确实让拍出的照片更清晰,但是有两个疑惑:

    其一,拍照会自动去除掉聊天记录,聊天记录又难已寻找,所以想保留聊天记录只能用设备上的截图功能

    最后,游戏内置的拍照并没有自动给照片增加《Sky》的相关辨别标识(LOGO或文字),对比国内《光明大陆》、《终结者2:审判日》等较新手游内置拍照会自动添加相关游戏标识,就觉得这方面有些欠缺,所以我不知道《Sky》的这个设定是因为此次是出于全球性测试还是别的原因考虑...(照片里的LOGO是我自行加上去的

    至于没有分享功能,应该是由于仅仅是测试阶段...

    ■ 在某个场景中有似乎有“微信”的图标,但是当我跪坐在图标面前,“微信”图标石板旁的光圈转了转,然后就再无然后...

    曾以为是没有开微信则没有“响应”,于是打开微信后测试,依旧无反应...

    所以,这是因为现在是预览版并非正式版的原因?还是?

    ■ 这两日在思考,在《Sky》里已经有如此珍贵与美好的经历,那么在《Sky》与网易合作后在中国区推出的正式版中,可能再也无法遇到开口就说英文的小伙伴,虽然再无被虐的可能,但是我会比现在更有感触吗?

    对比,有时真的很可怕!

    哈哈哈哈哈,“积极生活”,我选择对正式版充满期待,期待与更多的祖国小伙伴甚至与家人一起在《Sky》中冒险,感受“爱与给予”~

    ■ 《Sky》预约URL:http://sky.163.com/

    我不知道现在预约是否还能得到测试机会,可以试试试试~

    ■ 央视《一人一世界》20150724,可以稍微了解陈星汉。想过附上链接,只不过每次打开央视网都一堆“丰富”的广告,就取消了分享的想法....


    * 能参与《Sky》测试,获得如此珍贵的记忆,追根溯源:

    谢谢DAbn老师,假若没有看到那条分享预约链接的动态,可能就无机会收获这段来之不易的游戏经历;

    谢谢《Sky》,当我收到邮件的时候还在不可思议,不太敢相信就这样有幸得到测试机会;

    谢谢小伙伴K,在此次预览版游戏中,能一直宽容我英文能力弱并愿意带着我跳着飞着,宽容我、等着我,经常各种传送到我身边~哈哈哈哈哈,七颗心,好像仅仅剩下两个好友互动功能没有解锁哟;

    感谢小伙伴A,虽英文说得超级溜,每次“私聊”的时候大多数都是说着中文,带着我去“八人房”感受“众人拾柴火焰高”的神奇~

    * 哈哈哈哈哈啊哈啊,矫情吗?不呀,感谢这种事,本就是要主动表达出来的,尽管有可能都看不到~  ( · ᴗ · )ノ 

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