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day12-面向对象

day12-面向对象

作者: 旧时初_2e8d | 来源:发表于2018-07-31 18:49 被阅读0次

    一、迭代器和生成器

    生成器:

    • a.可以看成是一个可以存储多个数据的容器。需要里面数据的时候就生成一个
      里面的数据只能从前往后一个一个的生成,不能跳跃,也不能从后往前。生成的数据,不能再生成了。
    • b.获取生成器里面的数据,需要使用next()方法
    • c.只要函数声明中有yield关键字,函数就不再是一个单纯的函数,而变成一个生成器

    和列表比较:列表存数据,数据必须是实实在在存在的数据,一个数据会占印一定的内存空间
    水生成器存数据,存的是产生数据的算法,没有数据去占内存空间

    #1.1,1,2,3,5,8,13
    def xu_lie(n):
        pre_1 = 1
        pre_2 = 1
        for x in range(1,n+1):
            if x ==1 or x ==2:
                current = 1
                yield current
                # print(current)
                continue
            current = pre_1+pre_2
            pre_1,pre_2 = pre_2,current
            # print(current)
            yield current
    xu_lie = xu_lie(10)
    print(xu_lie.__next__())
    
    
    if __name__ == '__main__':
        x = (i for i in range(10))
        #x 就是一个生成器,用来产生数据
        print(x,type(x))
        print(x.__next__())
    

    结果

    1
    <generator object <genexpr> at 0x00000246A2173570> <class 'generator'>
    0
    

    二、认识面向对象

    1.什么是类:对拥有相同属性的方法的对象的封装

    类是抽象的
    类中相同的属性的值是不能确定的

    2.什么是对象:对象就是类的实例

    对象是具体
    对象的属性是确定的
    如果说人是一个类那么老张就是人的一个对象,那么老吴也是一个对象
    如果说电脑是一个类,我桌上的这台mac就是一个对象
    如果说杯子是一个类,我桌上这个粉色的杯子就是一个对象

    3.面向对象编程

    面向过程编程:一步一步的写代码实现功能-->工具:逻辑和算法

    函数式编程:面对问题考虑有没有某种功能函数-->工具:函数

    面向对象编程:面对问题考虑有没有相应的对象来解决这个问题-->工具:类和对象

    三、类的声明

    类的声明:
    class 类名(父类):
        属性
        方法
    

    class:python找那个声明类的关键字
    类名:标识符,类名的首字母大写 驼峰式命名
    ():类要继承自其它的类,需要写括号,括号里面是父类的名字。可以省略
    属性:对象属性和类的字段-->保存数据
    方法:实质就是声明在类中的函数-->实现功能

    声明对象:
    通过类的构造方法去创建对象(名字和类名同名的方法就是构造方法,自动生成的)
    对象名 = 类名()

    类对象可以通过点语法使用类中声明的对象的方法和属性
    对象.方法名()
    对象.属性名()

    1.声明类Person

    class Person:
    """类的说明:人类"""
    #声明两个对象方法,需要使用对象来调用

    对象方法默认都有一个参数self,在调用方法的时候,这个参数不用传参(系统会自动给self传参)
    谁来调用这个方法,self就是谁
    
        def eat(self):
            print('在吃饭')
        def sleep(self):
            print('在睡觉')
    
    
    
    if __name__ == '__main__':
        ####2.声明对象
        p1 = Person()
        print(p1)
        #一个类可以有多个对象
        p2 = Person()
        print(p2)
        #对象可以调用对象方法
        p1.eat()
        p2.eat()
    

    结果

    <__main__.Person object at 0x0000017039C53F98>
    <__main__.Person object at 0x0000017039C53FD0>
    在吃饭
    在吃饭
    
    

    四、对象的属性

    对象属性的声明:
    class 类名:
        def __init__(self):
            self.属性名 = 初值
            self.属性名2 = 初值2
    
    class Person:
        """人类"""
        """
        init方法是系统自带的一个方法,这个方法不能直接调用,而是通过类创建对象的时候系统会自动调用这个方法
        init方法的作用是这个对象的属性进行初始化
    通过构造方法创建对象的时候,一定要保证,init方法中除了self以外,其他的每个参数必须有值
        """
    
        def __init__(self,name='',age='18',sex='男'):
            #在这个地方声明属性
            print('===')
            print(name)
            #在init方法中,声明对象的属性
            """
            name、age和sex就是Person这个类的属性,类的对象属性,,需要通过对象来使用
            """
            self.name = name
            self.age = age
            self.sex = sex
    
    if __name__ == '__main__':
        #注意:构造方法中的参数,实质是传给init方法的参数的
        p1 = Person('zhangsan',18)
        #t通过对象使用对象属性
        print(p1.name,p1.age,p1.sex)
    
        p2  = Person('盖伦',18)
        print(p2.name)
       #创建对象的时候不给属性赋值
        p3 = Person()
        print(p3.name,p3.age)
        p4 = Person(sex = '男')
        print(p4.sex)
    

    结果

    ===
    zhangsan
    zhangsan 18 男
    ===
    盖伦
    盖伦
    ===
    
     18
    ===
    
    男
    

    五、对象属性的增删改查

    class Dog:
        """狗类"""
        def __init__(self,name,age,color):
            self.name = name
            self.age = age
            self.color = color
    
    if __name__ == '__main__':
        dog1 = Dog('小花',3,'black')
     ####1.查(获取属性)
       
        方法1:对象.属性(如果属性不存在会报错)
        方法2:对象.__getattribute__(属性名)和getattr(对象,属性名,默认值)
        
    
        print(dog1.name,dog1.age,dog1.color)
        print(dog1.__getattribute__('age'))
        print(getattr(dog1,'age'))
    
        #如果设置了default法人值,难么当属性不存在的时候不会报错,并且返回默认值
        print(getattr(dog1, 'age','无名氏'))
    
       ####2.改(修改属性的值)
    
        方法1:对象.属性 = 新值
        方法2:对象.__setattr__(属性名,新值)和setattr(对象,属性名,新值)
         dog1.age = 4
        print(dog1.age)
        dog1.__setattr__('color','blue')
        print(dog1.color)
        setattr(dog1,'color','white')
        print(dog1.color)
    
       ####3.增加
       
        方法1:对象.属性 = 值(属性不存在)
        属性是添加给对象的,而不是类的
        方法2:对象.__setattr__(属性,值)和setattr(对象,属性,值)
    
        dog1.size = 'big'
        print(dog1.size)
    
        dog1.__setattr__('type','哈士奇')
        print(dog1.type)
        setattr(dog1,'sex','boy')
        print(dog1.sex)
    
        ####4.删(删除对象的属性 )
    
        方法1:del 对象.属性
        注意:删除属性也是具体某个对象的属性,不会影响这个类的其他对象
        
    
        # del dog1.name
        # print(dog1.name)
        # dog1.__delattr__('name')
        # print(dog1.name)
        # delattr(dog1.color)
    
    
     #练习:声明一个学生类,拥有属性姓名、性别、年龄。方法学习、 声明学生类的对象声明的时候就给三个赋值
        #通过三种方式分别获取姓名。性别和年龄并且打印
        #给学生对象添加一个属性电话
        #修改学生年龄
        #删除学生的性别
    class Student:
            def __init__(self,name,sex,age):
                self.name = name
                self.sex = sex
                self.age = age
    
            def  study(self):
                print('好好学习天天向上')
    
    
        one_student=Student('小花','男',18)
        #方法1
        print(one_student.name,one_student.sex,one_student.age)
        #方法2
        print(one_student.__getattribute__('name'))
        print(one_student.__getattribute__('sex'))
        print(one_student.__getattribute__('age'))
        #方法3
        print(getattr(one_student,'name'))
        print(getattr(one_student, 'sex'))
        print(getattr(one_student, 'age'))
        #添加一个属性
        setattr(one_student,'number',1123)
        print(one_student.number)
        #修改学生年龄
        setattr(one_student,'age',20)
        print(one_student.age)
        #删除学生性别
        delattr(one_student,'sex')
        #学生学习
        one_student.study()
    

    结果

    小花 男 18
    小花
    男
    18
    小花
    男
    18
    1123
    20
    好好学习天天向上
    
    

    六、slots-魔法

    class Person:
        #__slots__的功能:约束类中的对象的属性。
        __slots__ = ('name','age','sex')
        def __init__(self,name = '',age = 0):
            self.name = name
            self.age = age
    
        #自定义对象的打印格式
        """id():是python的内置函数,功能是获取变量的地址"""
        def __str__(self):
            return self.name
    if __name__ == '__main__':
        p1 = Person('小王',20)
        # p1.names = '老王'
        p1.sex = '男'
        print(p1)
    

    结果

    小王
    

    七、类中的方法

    属性:对象的属性(属性),类的属性(类的字段)
    对象属性:属于对象的,不同对象对应的值可能不一样(对象属性,通过对象来使用)
    类的字段:声明在类里面,函数外面。类属性属于类(类的字段,通过类来使用)

    方法:对象方法(方法)、类方法、静态方法
    对象方法:自带一个self参数,一般要通过对象去调用
    类方法:

    • 1.使用 @classmethod修饰;
    • 2.自带一个cls参数,并且这个参数不用传参,谁来调用这个方法,cls就指向谁
    • 3.类方法要通过类来调用
      静态方法:
    • 1.使用@staticmethod修饰
    • 2.没有默认参数
    • 3.静态方法要通过类来调用

    怎么选择用对象方法、类方法、还是静态方法?
    if如果实现函数的功能需要使用对象的属性,就声明成对象方法;

    elif如果实现函数的功能需要使用类的字段或者调用类的方法,就声明成类方法

    else 如果实现函数功能既不需要属性也不需要类的字段,就声明成静态方法

    补充:ctr + r -->查找替换
    ctr + f -->查找

    class Person:
        #number是类字段
        number = 0
        def __init__(self,name='',age=0):
            self.name = name
            self.age = age
    
            #eat方法是对象方法
        def eat(self,food):
            print('%s在吃%s'%(self.name,food))
        #hurt_earth就是一个类方法
        @classmethod
        def hurt_earth(cls):
            """cls指向的是调用这个方法得类,cls可以当成类来使用"""
            pt = cls('张三')#可以使用cls创建对象
            print(pt.name)
            print(cls.number)#可以通过cls使用类的字段
            print('人类破坏环境!')
    
        #protect_earth是一个静态方法
        @staticmethod
        def protect_earth():
            print('人类保护地球')
    
    
    if __name__ == '__main__':
        #1.类的字段要用类来使用
        print(Person.number)
        #2.对象的属性要通过对象来使用
        p1 = Person('小明')
        print(p1.name,p1.age)
        #3.对象的方法要通过对象来调用
        p1.eat('面条')
        #4.类方法通过类来调用
        Person.hurt_earth()
        #5.静态方法通过类来调用
        Person.protect_earth()
    

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