应该or不应该
首先要看咱们的队友是谁了……
你看我们这样的非职业玩家吧,假如我们的队友是佟丽娅这样的妹子,就算她游戏水平是“天坑”,我们也不会在意啊~
哦不对,真要有那时候,谁TM还在意游戏啊……
(手动滑稽,来人,滋醒她)
咳咳,言归正传。
只要你没做到你该做的事情而对整个team产生影响你就是坑。
“电子竞技,菜是原罪”。
即便队友临时随机应变弥补了你的失误也不能改变你坑的事实。
全境掉线、刺激战场一队四人,CSGO、王者荣耀一队5人,BF2一队六人……
因为你一个人的失误至少有三个尽到了自己责任的人要跟你一起受影响。
游戏大到网游多人副本,小到几人对抗类游戏。
从胜利动画设定到游戏音效体验,无时无刻不再提示着你那种达到自我成就,那种满足感来的要比高潮还快乐。
当然,电子竞技重要的还是竞技。
像英雄联盟王者荣耀这种捆绑在一起的团队游戏:
碰到有些萌新,虽然有些菜,但是有自知之明,
愿意学习游戏技术,能听指挥还懂礼貌的,这种一般不会有人骂,毕竟都是从新手过来的。
你不行你就老老实实跟着混,抗压,大家一起争取胜利,就好了,输了也没人说,大家都尽力了。
还有一种,自己菜还特别嚣张,又菜又跳,
你敢指挥他一句话,他就开始骂人,还开语音骂人,非常的牛啤。
就是一挑二一挑三,没一会就0/n/0,话么比人家超神的还多,这种人emm……
你在下路兢兢业业清兵,上路莫名其妙送了好几次头,中路又给抓死了,对面起起来之后又来下路四包二,你莫名其妙给抓死了,接着就是一轮又一轮的送死,你心态不崩溃?
这个时候那个送了一堆人头的人开始说话了:
你们怎么这么菜啊?
这时候你不想问候他一下吗?还是准备用圣母光环照耀他呢?
打游戏不为了赢,难道是为了看队友原地爆炸还顺带宣告整盘游戏凉凉吗?
还有带妹还带不动的那群人就不能带去玩玩那种打打怪升升级的游戏吗,真以为一个队就你两呢,那么多人看你们玩那么菜,寒碜不?还有脸秀恩爱不?
DOTA从first blood一直到holy shit、double kill到Rampage。
LOL也一样,自我思考五杀penta kill音效带给你的快感。
网游的话装备奖励、击杀全区通告等等方式方法,
无一不在彰显你的自我能力满足自我快感的极致体验。
不为了输赢你玩它干嘛?只有输赢才能带给我们真正的快乐。
你说你没有五杀超神、没推倒过基地、没拿到过全区副本首通一样玩的很快乐,你这叫自欺欺人。
爆出来个稀有装备你丫眼睛比看见群里开车还直;
真拿到五杀推了对面基地也不过是平静跟队友说:
“基本操作、基本操作”,但怕是心里当时已经乐开了花。
换个角度思考,近些年电子竞技大火,亚运会都是比赛项目。
赛场上一个人审时度势打了一手先手继而带领队友打了一个团灭。
直播弹幕上闪过:wc,666、牛啤、天秀。
如果他先手开团结果失误了那?
直播弹幕就开始:???回家吧、还没我打得好……就开始骂了。
我们从一开始看待游戏就是有输赢性质的我们越看重胜负,越对身边队友挑剔。
尤其是在自我感觉良好状态下自以为带领全队打了半天结果输了。
这个锅甩给谁?
KDA最低的那个、参团率最低的那个、输出和抗伤最低那个。
这就导致很多人游戏越打越来越怂、不敢背锅,连开团勇气都没了。
最近几年对于我自己来说之前看分看的很重的那群朋友。
之前打上铂金钻石之后基本上就赛季封号不玩了,开着小号陪你炸炸鱼。
你要是让他上大号带你,那掉分如杀人父母,情绪爆发出来时候比和爸妈吵架还激烈。
现在我们当初经常开黑那群基友再出来玩游戏就很少再去在乎输赢了。
类似吃鸡,搁我们以前你要是拉抢走位扶人有问题当着你面数落你从宿舍到食堂。
现在玩的最好的那个要是先G了,我们通常说:我槽谁杀我大哥?含泪舔包,真香。
而大哥一般都会笑着说:你个小菜鸡。言语中尽是溺爱(噫……)。
所以说来玩的菜的确会挨骂,
那时候大家年轻对于游戏和友(基)情总是会被游戏快感控制自身情欲,
导致娱乐至上却忽略了身边那群陪你快乐的兄弟。
而现在至少我来说再和朋友玩游戏尽量的都是以开心吹牛逼为主,
游戏输赢到我们这个年龄早已不重要了。
游戏嘛
重要的还是从年少热血陪你一路游戏到现在
还在你身边的那群人
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