1. UICollectionViewLayout 的 prepareLayout 方法
// The collection view calls -prepareLayout once at its first layout as the first message to the layout instance.
collectionview会在第一次布局时,调用 prepareLayout 方法一次,作为创建 layout 的第一个对象.
// The collection view calls <font color=red>-prepareLayout</font> again after layout is invalidated and before requerying the layout information.
collectionview 再次调用 prepareLayout 方法时,是在 layout 失效或者重新查询 layout 信息.
// Subclasses should always call super if they override.
子类必须调用父类的 prepareLayout 方法.
2. UICollectionViewLayout 的 layoutAttributesForElementsInRect 方法
// UICollectionView calls these four methods to determine the layout information.
UICollectionView调用以下4个方法来决定布局信息
// Implement -layoutAttributesForElementsInRect: to return layout attributes for for supplementary or decoration views, or to perform layout in an as-needed-on-screen fashion.
实现 layoutAttributesForElementsInRect 方法来给 头视图或尾视图或装饰视图 返回 layout 布局属性,或者来实现按需显示到屏幕上的策略
// Additionally, all layout subclasses should implement -layoutAttributesForItemAtIndexPath: to return layout attributes instances on demand for specific index paths.
额外的,所有的子类必须实现 layoutAttributesForItemAtIndexPath 方法来创建 layout 布局属性 以便实现特殊的行的需求.
// If the layout supports any supplementary or decoration view types, it should also implement the respective atIndexPath: methods for those types.
如果布局支持任何 头视图/尾视图或装饰视图类型,那么也要实现各自的atIndexPath:方法.
(PS:应该是代理方法collectionView:viewForSupplementaryElementOfKind:atIndexPath:方法)
3. 使用内购时 , 必须有恢复未完成订单的程序
We still found that your app uses intermediary currency to purchase items that function as non-consumable products but does not include a restore mechanism.
///我们仍然发现,你的应用程序使用中间货币来购买功能非消费品的商品,但不包括恢复机制。
Users restore transactions to maintain access to content that they've already purchased.
/// 用户恢复事务以维护他们已经购买的内容的访问权。
4. 快速定位代码位置
- tip 1: 通过 Charles 拦截接口,在代码中查找对应请求该接口的网络请求类, 在其回调中查找配置的视图或操作.
- tip 2: 运行程序, 通过层次结构, 查找页面的名称, 定位具体的位置, 如TimeTaskView —> GetBambooView —> GetBambooView —> gainBamboos.
- tip 3: 在找不到点击事件的时候, 可以在点击后必须会调用的方法中插入断点, 通过调用过程, 反推点击事件的原始地方.
- tip 4: 类似于修电脑的方法, 找一个正确的 UI 和有 bug 的UI进行比较, 找出其中的异常.
5. 改 bug 的一些方法
- 高度或间距问题: 改 collectionview 的间距, 可以把layout:sizeForItemAtIndexPath: 方法返回的值, 全部改成无限大或无限小(先不管 section), 如果依旧没什么用, 可以把layout:insetForSectionAtIndex:方法的值全部改成无限大或无限小(先不管 section), 也就是
不计后果
的那种. - 重叠问题: A页面继承于 B 页面, A 的页面明显超出了 B 的位置 ===> 全局搜索 super 方法, 只有initWithFrame:方法中有 super, 因此需要在创建 A 或 B 时, 各自单独调用initWithFrame:中的方法 ==> 原因是 A 继承了 B 的视图, 自己也创建了一份, 但是只给 A 的视图赋值并更新位置, 没有给 B 的视图赋值和更新位置.
6. 快速获取顶部控制器
在 UIViewController 中很深的子视图中, 需要调用UIViewController进行跳转, 可以直接在当前子视图中遍历当前窗口的根控制器的最外层控制器, 找到后就直接跳转.
- (UIViewController*)topViewControllerWithRootViewController:(UIViewController*)rootViewController {
if ([rootViewController isKindOfClass:[PTVSideMenuViewController class]])
{
PTVSideMenuViewController *sideMenuVc = (PTVSideMenuViewController *)rootViewController;
return [self topViewControllerWithRootViewController:sideMenuVc.rootViewController];
}
else if ([rootViewController isKindOfClass:[UITabBarController class]]) {
UITabBarController* tabBarController = (UITabBarController*)rootViewController;
return [self topViewControllerWithRootViewController:tabBarController.selectedViewController];
} else if ([rootViewController isKindOfClass:[UINavigationController class]]) {
UINavigationController* navigationController = (UINavigationController*)rootViewController;
return [self topViewControllerWithRootViewController:navigationController.visibleViewController];
} else if (rootViewController.presentedViewController) {
UIViewController* presentedViewController = rootViewController.presentedViewController;
return [self topViewControllerWithRootViewController:presentedViewController];
} else {
return rootViewController;
}
}
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