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GCD 在 Swift 中的用法

GCD 在 Swift 中的用法

作者: BYQiu | 来源:发表于2017-10-04 11:58 被阅读1056次

    DispatchQueue

    Swift 中,对 GCD 语法进行了彻底改写。引入了 DispatchQueue 这个类。

    先来看看在一个异步队列中读取数据, 然后再返回主线程更新 UI, 这种操作在新的 Swift 语法中是这样的:

    DispatchQueue.global().async {
    
        DispatchQueue.main.async {
    
            // 更新UI操作
    
        }
    
    }
    

    DispatchQueue.global().async 相当于使用全局队列进行异步操作。然后在调用 DispatchQueue.main.async 使用主线程更新相应的 UI 内容。

    优先级

    新的 GCD 引入了 QoS (Quality of Service) 的概念。

    先看看下面的代码:

    DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async {
    
    }
    
    

    QoS 对应的就是 Global Queue 中的优先级。 其优先级由最低的 background 到最高的 userInteractive 共五个,还有一个未定义的 unspecified

    public static let background: DispatchQoS
    
    public static let utility: DispatchQoS
    
    public static let `default`: DispatchQoS
    
    public static let userInitiated: DispatchQoS
    
    public static let userInteractive: DispatchQoS
    
    public static let unspecified: DispatchQoS
    

    自定义 Queue

    除了直接使用 DispatchQueue.global().async 这种封装好的代码外,还可以通过DispatchWorkItem 自定义队列的优先级,特性:

    let queue = DispatchQueue(label: "swift_queue")
    let dispatchworkItem = DispatchWorkItem(qos: .userInitiated, flags: .inheritQoS) {
        
    }
    queue.async(execute: dispatchworkItem)
    
    

    GCD定时器

    Swift 中 dispatch_time的用法改成了:

    let delay = DispatchTime.now() + .seconds(60)
    DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: delay) { 
        
    }
    

    相较与OC来说更易读了:

    let dispatch_time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(60 * NSEC_PER_SEC))
    

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