前言
UITableview在iOS中的使用频率是非常高的.通常,我们只需要通过设置代理,并且在代理方法tableView:cellForRowAtIndexPath:
调用dequeueReusableCellWithIdentifier:
获取cell
并直接使用.但是从没有细致得想过其中的过程与机制,并且知道最近面试(此次面试的问题)的时候,才发现自己表述得不太好.这种感觉就好像你每天都准时吃饭(滑稽),突然有一天有人问你人为什么吃饭的时候自己却没能及时答上来的那种感觉.说明自己学得不够扎实.as we know,
如果你不能将知识通过简洁的语言表达出来,那说明你还没掌握这个知识.
借此机会,将这个知识点记录下来
reuseIdentifier
对于reuseIdentifier,官方文档是这样解释的:
The reuse identifier is associated with a
UITableViewCell
object that the table-view’s delegate creates with the intent to reuse it as the basis (for performance reasons) for multiple rows of a table view. It is assigned to the cell object ininitWithFrame:reuseIdentifier:
and cannot be changed thereafter.
AUITableView
object maintains a queue (or list) of the currently reusable cells, each with its own reuse identifier, and makes them available to the delegate in thedequeueReusableCellWithIdentifier:
method.
冒死翻译一下:
这个复用标识关联UITableviewCell
对象,在tableview
代理中创建带有”标识符”来复用cell
对象,而且作为tableview
多行显示的原型(性能的原因).通过initWithFrame:reuseIdentifier:
来指定一个cell
对象而且在调用这个方法之后就不能修改了.在UITableView
对象维护一个当前复用的cell
队列(或列表),并且每一个cell
都拥有自己的标识符,并这些cell
能在代理对象的dequeueReusableCellWithIdentifier:
的方法中获取.
在tableview
新建的时候,会新建一个复用池(reuse pool).这个复用池可能是一个队列,或者是一个链表,保存着当前的Cell
.pool中的对象的复用标识符就是reuseIdentifier
,标识着不同的种类的cell
.所以调用dequeueReusableCellWithIdentifier:
方法获取cell
.从pool中取出来的cell
都是tableview
展示的原型.无论之前有什么状态,全部都要设置一遍.
过程
在UITableView
创建同时,会创建一个空的复用池.之后UITableView
在内部维护这个复用池.一般情况下,有两种用法,一种是在取出一个空的cell的时候再新建一个.一种是预先注册cell.之后再直接从复用池取出来用,不需要初始化.
-
UITableview
第一次执行tableView:cellForRowAtIndexPath:
.当前复用池为空.
dequeueReusableCellWithIdentifier
调用中取出cell
,并检测cell
是否存在.
目前并不存在任何cell
,于是新建一个cell
,执行初始化, 并return cell
.
代码如下:#define kInputCellReuseIdentifierPWD @"password_cell" UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:kInputCellReuseIdentifierPWD]; if (!cell) { cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:kInputCellReuseIdentifierPWD]; // other initialization i.e. add an UIButton to cell's contentView } // custom cell. i.e. change cell's title cell.textLabel.text = @"It is awesome"; return cell;
上面的代码中,你返回的cell
会被UITableView
添加到复用池中.第二次调用tableView:cellForRowAtIndexPath:
,当前复用池中有一个cell
.这时候因为UITableView
上面还未填满,而且复用池中唯一的那一个已经在使用了.
所以取出来的Cell仍然是nil
.于是继续新建一个cell并返回,复用池再添加一个cell
,当前复用池中cell
的个数为2.
假如当前tableview
只能容纳5个cell
.那么在滚动到第6个cell
时,从tableview
的复用池取出来的cell
将会是第0行的那个cell
.以此类推,当滚动到第7行时,会从复用池取出来第1行的那个cell
. 另外,此时不再继续往复用池添加新的cell
.
-
另一个用法:在
UITableView
初始化的时候,注册一个UITableViewCell
的类.[tableView registerClass:[UITableViewCell class] forCellWithReuseIdentifier:@"AssetCell"];
使用此方法之后,就不用再判断取出来的cell
是否为空,因为取出来的cell必定存在.调用dequeueReusableCellWithIdentifier:
方法时,会先判断当前复用池时候有可用复用cell
.
如果没有,tableview
会在内部帮我们新建一个cell
,其他的跟方法一一样.
这里有个动画可以很清晰地看到滑动时的复用过程.图片来自Scroll Views Inside Scroll Views
StoryBoard中的复用机制
与CSwater讨论之后,觉得在StoryBoard中,复用机制如下:在对StoryBoard初始化UITableView时,会再内部调用registerClass:forCellWithReuseIdentifier:
注册我们在storyboard上设置的cell.剩下的流程跟第二种方法一样.
爬过的坑
从复用池中获取cell的方法有两个:dequeueReusableCellWithIdentifier:forIndexPath:
和dequeueReusableCellWithIdentifier:
.还记得我们在第二个方法对使用使用复用池之前的情况吗? 对,就是注册一个cell.注册之后我们调用dequeueReusableCellWithIdentifier:
获取cell.
对于第二种情况,两种方法都是没问题的.但是,在调用registerClass:forCellReuseIdentifier:
之前,你必须注册一个cell类.正如官方文档所言:
IMPORTANT
You must register a class or nib file using theregisterNib:forCellReuseIdentifier:
orregisterClass:forCellReuseIdentifier:
method before calling this method.
总结
UITableViewCell
的复用机制是,在tableview
中存在一个复用池.这个复用池是一个队列或一个链表.然后通过dequeueReusableCellWithIdentifier:
获取一个cell
,如果当前cell
不存在,即新建一个cell
,并将当前cell
添加进复用池中.如果当前的cell数量已经到过tableview
所能容纳的个数,则会在滚动到下一个cell
时,自动取出之前的cell
并设置内容.
扩展知识
其实,UITableViewCell
的复用机制并非什么黑魔法,而是设计模式中的一种创造型设计模式--对象池设计模式
The object pool pattern is a software creational design pattern that uses a set of initialized objects kept ready to use – a "pool" – rather than allocating and destroying them on demand. A client of the pool will request an object from the pool and perform operations on the returned object. When the client has finished, it returns the object to the pool rather than destroying it; this can be done manually or automatically. ---- wikipedia
大意是,对象池模式是一种创造型设计模式,使用一个已初始化对象的集合,并能随时从”池”中拿出来使用.以此避免对象的创建销毁所带来的开销.一个客户端的池会请求池中的对象,然后在返回的对象上执行操作.当这个客户端结束时,代替原本销毁操作,取而代之的是将对象返回到池中.这个操作可以手动执行,也可以自动执行.有一个明显的有点就是面对数据量很大时,能很好的改善性能.更多的请看维基百科.
参考文章
Object pool pattern
Scroll Views Inside Scroll Views
UITableViewDataSource Protocol Reference
UITableView
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