一\基本准备
新增一个粒子图层Box - Grid
Size X = Size Y=900 (通过表达式实现,技巧已经写在上面,这里的数值就按照自己电脑配置酌情增减)
Particles in X = 216 (再次强调数值不重要,这是我随便填的)
Particles in Y = 171
Particles in Z = 1 (只需要一层粒子)
X Rotation = -90 (使粒子面平放)
调整粒子的颜色和叠加方式(add)
新建一个相机,调整倾斜的视角
做完的效果
二\调整图层-color and alpha
新建一个合成A贴图
,合成大小必须跟粒子层的Size X和Size Y吻合
,故合成大小为900x900
新建solid图层,添加Radio Waves
特效,修改相关参数使之出现波纹动画效果
添加高斯模糊(其他模糊也可以,主要看效果)
在合成上新增solid图层,双击椭圆工具新增圆形shape.设置一定的羽化值,然后设为alpha matte
面板详情 边缘变窄的波纹是收到了遮罩的影响
选中此合成为强度参照图层
本步骤最终效果
三\调整图层-displacement
复制A图层
,修改一定参数成为A图层 位移
Strength设为负数才会有这样的波纹,不然是反过来的
四\调整图层-fractal strength & disperse
复制A贴图
修改一定参数为A贴图 扰乱
fractal-参数2
fractal效果
disperse-参数1
disperse-参数2
disperse效果
五\添加光线
给粒子图层添加效果shine
,colorize选择none
,这样效果会直接读取图层的颜色
调整位置使光线从下往上照射
shine效果
做到这里就可以了,为了效果好看可以再复制一层调节随机参数,还可以做一个fractal的地面,核心的知识点就是这些了
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