美文网首页
操作系统思维导图

操作系统思维导图

作者: RoundYuan | 来源:发表于2019-07-22 23:34 被阅读0次

    欠下的总是要还的,对操作系统的学习!
    持续更新:

    操作系统

    操作系统引论

    进程的描述与控制

    前趋图和程序执行

    • 前趋图

      • 程序执行的先后顺序图
    • 程序顺序执行

    • 程序并发执行

    进程的描述

    • 进程的定义和特征

      • 进程实体(进程映像)

        • 程序段
        • 相关数据段
        • PCB
      • 进程的特征

        • 动态性
        • 并发性
        • 独立性
        • 异步性
    • 进程的基本状态及转换

      • 三种状态

        • 就绪

        • 执行

        • 阻塞

          • 静止阻塞
          • 活动阻塞
      • 引入

        • 创建
        • 激活
    • 挂起操作和进程状态的转换

      • 挂起

      • 终止

        • 操作系统善后
        • PCB清零
    • 进程管理中的数据结构

      • 数据结构分类

        • 内存

          • 内存表
        • 设备

          • 设备表
        • 文件

          • 文件表
        • 进程

          • 进程1....n

            • 进程实体及资源
      • PCB作用

        • 作为独立运行基本单位的标志
        • 能实现间断性运行方式
        • 提供进程管理所需要的信息
        • 提供进程调度所需要的信息
        • 实现与其他进程的同步与通信
      • PCB中的信息

        • 进程标识符

          • 外部标识符
          • 内部标识符
        • 处理机状态

          • 处理及寄存器中的内容组成

            • 通用寄存器

              • 用户寄存器
            • 指令计数器

            • 程序状态字

            • 用户栈指针

        • 进程调度信息

          • 进程状态

          • 进程的优先级

          • 进程调度所需的其他信息

          • 事件

            • 阻塞原因
      • PCB的组织方式

        • 线性方式
        • 链接方式
        • 索引方式

    进程控制

    • 操作系统内核

      • OS内核两大功能

        • 支撑功能

          • 中断处理
          • 时钟管理
          • 原语操作
        • 资源管理功能

          • 进程管理
          • 存储器管理
          • 设备管理
    • 进程的创建

      • 申请空白PCB
      • 为新进程分配其运行所需的资源
      • 初始化进程控制块
      • 如果进程就绪队列能够接纳新进程,就将新进程插入就绪队列
    • 进程的终止

      • 终止原因

        • 正常结束
        • 异常结束
      • 终止过程

        • 根据被终止的进程标识符,检索PCB,读取进程状态
        • 若处于执行态,立即终止执行,并置调度标志为真,用于指示该进程被终止后应重新调度
        • 若该进程还有子孙进程,也予以终止
        • 将被终止进程所拥有的全部资源或者归还父进程,或系统
        • 将被终止的进程,移出其所在队列或列表,等待其他程序收集信息
    • 进程的阻塞与唤醒

      • 阻塞原因

        • 资源亲求失败
        • 等待某种操作的完成
        • 新数据尚未到达
        • 等待新任务的到达
      • 阻塞过程

        • 自身过程(调用block)
        • 将PCB插入阻塞队列
      • 唤醒步骤

        • 1、其他进程调用wakeup
        • 2、从阻塞队列移出
        • 3、将状态修改为就绪
        • 4、将PCB插入就绪队列
    • 进程的挂起与激活

      • 挂起

        • 1、调用suspend源语

        • 2、检查状态:

          • 处于就绪->改为静止就绪
          • 活动阻塞->静止阻塞
        • PCB移至某指定内存区域

      • 激活

        • 1、调用active

        • 2、从外存调入内存

        • 3、检查状态

          • 静止就绪->活动就绪
          • 静止阻塞->活动阻塞

    进程同步

    • 进程同步的基本概念

      • 两种制约关系

        • 间接相互制约
        • 直接相互制约
      • 临界资源

      • 临界区

      • 同步机制应遵守的规则

        • 空闲让进
        • 忙则等待
        • 有限等待
        • 让权等待
    • 硬件同步机制

      • 关中断

        • 在进入锁测试前关闭中断

          • 缺点

            • 1、滥用关中断权力可能导致严重后果
            • 2、时间过长会影响系统效率
            • 3、不适用于多CPU
      • Test-and-Set实现互斥

      • Swap

    • 信号量机制

      • 1、整型信号量
      • 2、记录型信号量
      • 3、AND型信号量
      • 4、信号量集
    • 信号量的应用

      • 实现进程互斥
      • 实现前趋关系
    • 管程机制

      • 资源管理程序

    经典进程的同步问题

    • 生产者消费者问题
    • 哲学家进餐问题
    • 读者-写者问题

    进程通信

    • 进程通信的类型

      • 管道通信系统

        • 需要提供的能力

          • 互斥
          • 同步
          • 确定对方存在
      • 消息传递系统

        • 直接通信方式
        • 间接通信方式
      • 共享存储器系统

        • 基于共享数据结构的通信方式
        • 基于共享存储区的通信方式
      • 客户机-服务器系统

        • 套接字

          • 1、基于文件型
          • 2、基于网络型
        • 远程过程调用

        • 远程方法调用

    • 消息传递通信的实现方式

      • 直接消息传递系统

        • 直接通信原语
        • 消息的格式
        • 进程的同步方式
        • 通信链路
      • 信箱

    • 直接消息传递系统实例

    线程的基本概念

    • 线程的引入

      • 减少程序在并发执行时的时空开销
    • 线程与进程的比较

      • 进程的基本属性

        • 拥有资源的独立单位
        • 可独立调度和分配的基本单位
      • 线程

        • 作为调度和分配的基本单位
      • 比较dian

        • 调度基本单位
        • 并发性
        • 资源
        • 独立性
        • 系统开销
        • 支持多处理机
    • 线程的状态和线程控制块

      • 线程状态

        • 执行
        • 就绪
        • 阻塞
      • TCB

        • 线程标识符
        • 一组寄存器
        • 线程运行状态
        • 优先级
        • 线程转悠存储区
        • 信号屏蔽
        • 堆栈指针

    线程的实现

    • 线程的实现方式

      • 内核支持线程KST
      • 用户级线程ULT
      • 组合方式
      • 多对多模型
    • 线程的实现

    • 线程的创建和终止

      • 线程的创建

    处理机调度与死锁

    处理机调度的层次和调度算法的目标

    • 处理机调度的层次

      • 高级调度

        • 对象是作业
      • 低级调度

        • 进程调度
        • 短程调度
        • 对象是进程
      • 中级调度

        • 内存调度
    • 处理机调度的目标

      • 资源利用率
      • 公平性
      • 平衡性
      • 策略强调执行
    • 批处理系统的目标

      • 平均周转时间短
      • 系统吞吐量高
      • 处理机利用率大
    • 分时系统的目标

      • 响应块
      • 均衡性
    • 实时系统的目标

      • 截至时间的保证
      • 可预测性

    作业与作业调度

    • 批处理系统中的作业

      • 作业的定义

        • 比程序广泛
        • 程序和数据
        • 作业说明书
      • 作业步

      • 作业运行的三个阶段

        • 收容阶段
        • 运行阶段
        • 完成阶段
      • 作业的三个状态

        • 后备状态
        • 运行状态
        • 完成状态
    • 调度算法

      • 先来先服务

      • 短作业优先

      • 优先级调度算法

      • 高响应比优先调度算法

        • R=(等待时间+要求服务时间)/要求服务时间=响应时间/要求服务时间
      • 最早截至时间优先

      • 最低松弛度优先

        • 任务越紧,优先级越高
    • 调度算法的分类

      • 轮转调度算法
      • 优先级调度算法
      • 多队列调度算法
      • 多级反馈队列

    死锁

    • 定义

      • 每个进程都在等待别人的条件
    • 产生死锁的必要条件

      • 互斥条件
      • 请求和保持条件
      • 不可抢占条件
      • 循环等待条件
    • 死锁处理

      • 预防

        • 破坏请求和保持条件

          • 第一种协议

            • 第开始运行就请求全部资源
          • 第二种协议

            • 获得初期运行的资源就开始运行
        • 破坏不可抢占条件

        • 破坏循坏等待条件

      • 避免死锁

        • 系统安全状态
        • 银行家算法
      • 检测死锁

      • 解除死锁

        • 抢占资源
        • 终止进程

    存储器规则

    存储器的层次

    • CPU寄存器
    • 主存
    • 赋存

    程序的装入和链接

    • 程序的装入

      • 绝对装入
      • 可重定位
      • 动态运行的装入
    • 程序的链接

      • 静态链接
      • 装入时动态链接
      • 运行时动态链接
    • 连续分配存储的管理方式

      • 单一连续分配
      • 固定连续分配
      • 动态分区分配
    • 分区算法

      • 基于顺序搜索的动态分区分配算法

        • 首次适应算法
        • 循环首次适应算法
        • 最佳适应算法
        • 最坏适应算法
      • 基于索引搜索的动态分区分配算法

        • 快速适应算法
        • 伙伴系统
        • 哈希算法
      • 动态可重定位分区分配

        • 紧凑
        • 动态重定位
        • 动态重定位分区分配算法

    对换

    • 类型

      • 整体对换
      • 页面(分段)对换
    • 对换空间的管理

    分页存储的管理

    虚拟存储器

    输入输出系统

    文件管理

    磁盘存储器的管理

    操作系统的接口

    多处理机操作系统

    多媒体操作系统

    保护和安全

    操作系统.png

    相关文章

      网友评论

          本文标题:操作系统思维导图

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/jhfnlctx.html