2016年虚拟现实设备无疑是最吸引眼球的产品,为此广告商们已开始打起虚拟现实的主意。
比如,McCrea 为《卑鄙的我》开展了一个宣传活动。我们已经可以看到 MediaSpike 使用了 Oculus Rift虚拟现实头戴设备所做的广告的演示。在这个体验中,一个人可以漫步在虚拟模拟的城市中狭窄的小道上,然后偶然遇见《卑鄙的我》的一个巨大广告牌,还有以小黄人外形做的小飞艇在上空盘旋。欢迎来到虚拟广告的世界中!
在虚拟现实里,用户看到的不是一帧一帧的画面,而是整个场景,都有可能植入广告,既不会主动打断用户,还能做到360度全景。广告主买单的意愿只是时间问题。国内的暴风也在做类似的尝试。
虚拟现实能应用到广告中,汉恩云推http://www.hanenyuntui.com认为原因在于虚拟现实强大的沉浸式体验,在大众已经对广告疲劳甚至是反感的时候,广告商所做的就是不断地寻找创意,而虚拟现实技术则是打造创意的重要突破口。
比如说一家汽车公司要针对一号方程式赛车活动利用虚拟现实推广广告。广告可能是你驾驶着全新一号方程式赛车与竞争对手竞赛,你能感受引擎加速的力量,你能感觉到激烈的速度以及一群人在你冲向终点时为你加油的气氛。这将是一个我们不会介意观看(或体验)的广告。而对于玩普通游戏时的广告弹窗是非常恼人的,他们很难关闭或退出,有的甚至还是保留广告。
虚拟现实技术结合广告,能让观众处于一个体验的中心,就品牌而言,开辟了用来探索的新领地。
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