这周老师提出了3个设想:
- 调整海浪参数,使海浪汹涌程度可以由声音控制
- 把海浪导出VR形式
- 吹气,出现小球,小球碰撞一个墙后变成其它物体并到处飞
- 声音控制灯光亮暗
1,没实现,代码看不懂
2, 没实现,研究两天Cardboard参数,锁定了一个Ste什么的脚本,然而没成功
但是会导出到安卓平台了,也把unity破解为Pro来着
3,ok了,学到了用布尔值控制update里的语句,OnTrigger的触发条件
4,差不多,学会了InvokeRepeating()函数
查找到的资料如下:
触发器:
[Unity3D 中使用OnTiggerEnter遇到的不触发问题]
http://blog.csdn.net/dragonchow123/article/details/38414067
[关于OnTriggerEnter的触发条件]
(http://blog.csdn.net/u013305355/article/details/53153679)
Time类
http://blog.csdn.net/liuyang_sy/article/details/46811125
unity中的暂停
http://blog.csdn.net/jbjwpzyl3611421/article/details/11478525
Invoke
http://blog.csdn.net/jeksonal/article/details/8609143
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