Week 11

作者: MOKA9 | 来源:发表于2017-05-09 20:10 被阅读11次

    这周老师提出了3个设想:

    1. 调整海浪参数,使海浪汹涌程度可以由声音控制
    2. 把海浪导出VR形式
    3. 吹气,出现小球,小球碰撞一个墙后变成其它物体并到处飞
    4. 声音控制灯光亮暗

    1,没实现,代码看不懂
    2, 没实现,研究两天Cardboard参数,锁定了一个Ste什么的脚本,然而没成功
    但是会导出到安卓平台了,也把unity破解为Pro来着
    3,ok了,学到了用布尔值控制update里的语句,OnTrigger的触发条件
    4,差不多,学会了InvokeRepeating()函数

    查找到的资料如下:

    触发器:
    [Unity3D 中使用OnTiggerEnter遇到的不触发问题]
    http://blog.csdn.net/dragonchow123/article/details/38414067
    [关于OnTriggerEnter的触发条件]
    (http://blog.csdn.net/u013305355/article/details/53153679)

    Time类
    http://blog.csdn.net/liuyang_sy/article/details/46811125

    unity中的暂停
    http://blog.csdn.net/jbjwpzyl3611421/article/details/11478525

    Invoke
    http://blog.csdn.net/jeksonal/article/details/8609143

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