配置webpack开发服务器
打包用的配置基本完成了,现在我们来配置一下开发环境。
首先处理通用配置config.js
:
module.exports = {
// ...configs
devServer: {
port: 8080,
host: 'localhost',
contentBase: path.join(__dirname, '../public'),
watchContentBase: true,
publicPath: '/',
compress: true,
historyApiFallback: true,
hot: true,
clientLogLevel: 'error',
open: true,
overlay: false,
quiet: false,
noInfo: false,
watchOptions: {
ignored: /node_modules/
},
proxy: {}
}
};
然后增加开发配置:
// webpack.dev.js
const path = require('path');
const merge = require('webpack-merge');
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const webpack = require('webpack');
const config = require('./config');
module.exports = merge.smart(baseWebpackConfig, {
mode: 'development',
output: {
filename: 'js/[name].[hash:8].js',
publicPath: config.publicPath
},
module: {
rules: [
{
oneOf: []
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: config.indexPath,
minify: {
html5: true
},
hash: false
}),
new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
],
devServer: {
...config.devServer
}
});
在package.json
中增加开发环境运行命令:
"scripts": {
"dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --config ./config/webpack.dev.js"
}
运行npm run dev
看看效果吧。
自定义多环境
一般来说,我们在开发应用的时候会面临多个环境差异的问题,例如,我们有:
- 一个开发环境,提交代码即可立刻看到效果,它的接口地址可能是
http://dev-api.tianzhen.tech
- 一个测试环境,它需要保持一定程度的稳定性,每隔一小时发布一次新版本,接口地址可能是:
https://t1-api.tianzhen.tech
- 预发布环境,它与生产环境共享持久化数据,在这个环境做最后一次检查,等待发布
- 生产环境,他需要保持高度稳定,一周发布一个版本,接口地址可能是:
https://api-tianzhen.tech
四套环境,不同的接口地址,不同的访问地址,可能还涉及到不同的微信、支付宝鉴权。
许多人采用的方案是这样的,写几个不同的配置文件,切换环境时修改引入的配置,但是这样做经常会忘记切环境导致生产事故。这里提供一套自动多环境的配置方案。
依然先安装依赖:
$ npm i -D dotenv dotenv-expand # 从配置文件中读取并注入环境变量
$ npm i -D interpolate-html-plugin # 向模板注入环境变量
在根目录下新建几个环境配置文件:.env
,.env.dev
,.env.prod
,文件名的格式是固定的,符合 .env[.name][.local]
即可,同名的配置会按照优先级覆盖或自动合并,例如环境名称是dev
,那么优先级就是.env.dev.local
,.env.dev
,.env.local
,.env
,高优先级覆盖低优先级。
我们随意编写一个环境变量配置:
// .env.dev
// 变量名要以 REACT_APP_ 开头
REACT_APP_ENV='dev'
REACT_APP_API_ROOT='http://dev-api.tianzhen.tech'
在config
目录下新建一个env.js
文件,用这个脚本来读取环境变量配置,用于以后注入到react项目中:
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const argv = require('yargs').argv;
const dotenv = require('dotenv');
const dotenvExpand = require('dotenv-expand');
const env = argv.env || 'production';
const ENV_FILE_PATH = path.resolve(__dirname, '../.env');
let dotenvFiles = [
`${ENV_FILE_PATH}.${env}.local`,
`${ENV_FILE_PATH}.${env}`,
env !== 'test' && `${ENV_FILE_PATH}.local`,
ENV_FILE_PATH
].filter(Boolean);
dotenvFiles.forEach((dotenvFile) => {
if (fs.existsSync(dotenvFile)) {
dotenvExpand(dotenv.config({
path: dotenvFile
}));
}
});
const REACT_APP = /^REACT_APP_/i;
function getClientEnvironment(publicUrl) {
publicUrl = process.env.NODE_ENV === 'production' ? publicUrl.slice(0, -1) : '';
const raw = Object.keys(process.env)
.filter(key => REACT_APP.test(key))
.reduce(
(env, key) => {
env[key] = process.env[key];
return env;
},
{
NODE_ENV: process.env.NODE_ENV || 'production', // webpack在production模式下会自动启用一些配置
APP_ENV: env,
PUBLIC_URL: publicUrl
}
);
const stringified = {};
Object.keys(raw).forEach((key, index) => {
stringified['process.env.' + key] = JSON.stringify(raw[key]);
});
return { raw, stringified };
}
module.exports = getClientEnvironment;
修改webpack配置,向react应用和index.html注入环境变量
// webpack.base.js
const InterpolateHtmlPlugin = require('interpolate-html-plugin');
const getClientEnvironment = require('./env');
const env = getClientEnvironment(config.publicPath);
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin(),
// 注意:注入插件一定要在HtmlWebpackPlugin之后使用
// 在html模板中能够使用环境变量
// <link rel="shortcut icon" href="%PUBLIC_URL%/favicon.ico">
new InterpolateHtmlPlugin(env.raw),
// 在js代码中能够使用环境变量(demo: process.env.REACT_APP_ENV === 'dev')
new webpack.DefinePlugin(env.stringified),
]
配置都做好了,如何让打包命令知道当前用的哪个环境呢,我们修改一下打包命令,加上env
参数:
"scripts": {
"dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --config ./config/webpack.dev.js --env=dev",
"build:prod": "cross-env NODE_ENV=production node config/build.js --env=prod --report",
"build:t1": "cross-env NODE_ENV=production node config/build.js --env=t1 --report",
"build:dev": "cross-env NODE_ENV=production node config/build.js --env=dev --report"
}
把同样的配置,分别配置到webpack.prod.js
和webpack.dev.js
中,然后运行对应打包命令,就可以看到项目中成功注入了环境变量。例如,想要使用.env.dev
中的变量,则打包命令中增加参数--env=dev
即可,配置将由.env.dev.local
,.env.dev
,.env.local
,.env
合并覆盖生成。
webpack根据
NODE_ENV
的值来自动选择production
或development
模式编译,因此,如果没有必须要求,尽量不要以NODE_ENV
的值做为打包环境依据,否则就要自行处理更复杂的webpack配置。
preload,prefetch
preload和prefetch是一组能够预读资源,优化用户体验的工具,这里给出一个在首页预读字体和图片的例子,来演示它们结合webpack的使用方法,详见文档。
安装依赖:
$ npm i -D preload-webpack-plugin
修改webpack.prod.js
:
const PreloadWebpackPlugin = require('preload-webpack-plugin')
plugins: [
new PreloadWebpackPlugin({
rel: 'preload',
as(entry) {
if (/\.css$/.test(entry)) return 'style';
if (/\.woff$/.test(entry)) return 'font';
if (/\.png$/.test(entry)) return 'image';
return 'script';
},
include: ['app']
// include:'allChunks'
}),
]
配置按需加载
配置按需加载,可以将每个页面或组件拆成独立的包,减小首页加载内容的体积,是很好的优化策略。
安装依赖:
npm i -D @babel/plugin-syntax-dynamic-import
修改webpack.base.js
{
test: /\.(j|t)sx?$/,
include: APP_PATH,
use: [
{
loader: 'babel-loader',
options: {
plugins: [
'@babel/plugin-syntax-dynamic-import', // 这是新加入的项
['@babel/plugin-proposal-class-properties', { 'loose': true }]
],
cacheDirectory: true
}
}
]
}
配置完后,就可以用import
的方式载入组件了:
// demo
const HelloWorldPage = import('@/pages/demo/HelloWorldDemo/HelloWorldDemoPage');
至此,脚手架已经基本可以使用,并且完成了一部分优化。接下来的文章内容主要是围绕开发体验和团队规范展开的,还会涉及到一个比较优秀的react路由实践。
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