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防抖与节流

防抖与节流

作者: A窘囧向上 | 来源:发表于2019-05-22 20:55 被阅读0次

    前言

    首先这是来自一道小组的面试题目,当小组伙伴出了这个题目,我首先是诧异这是啥高级玩意,后来被解释到就是为了防止连续点击,我心里想这不是很简单的策略就可以限制的吗,还有一个新的名词,太专业了。第一时间思考了一下,如何实现,是取最后一次还是定时取第一次?貌似在很多场景都是合理的,比如input输入更新,和按钮的连续点击....

    看了几个博客,加上之前的脑补,是时候总结一下了.....

    防抖

    函数防抖(debounce)(连续触发只发生一次)

    理解:连续触发一事件,取最后一次触发并让事件发生,这里的限制是要有指定的时间间隔,简言之一定时间间隔没有再次触发就执行一次处理函数。

    案例:连续点击按钮,并不是立即执行按钮按下要触发的处理函数,当1s内没有触发新的点击事件时,才会延时触发一次处理函数。

    定义:

    // 定义
    function debounce(func, wait) {
      let timeout = null
      return function() {
        if(timeout !== null) clearTimeout(timeout)     
        timeout = setTimeout(func, wait);
      }
    }
    

    使用:

    // html
    <div  @click="onClick($event)" > </div>
    
    // js
    function handle() {   
      console.log(Math.random())
    }
    
    // 申请一个按钮处理函数
    function btnClick = debounce(handle, 1000)
    
    // 按钮点击事件
    function onClick(){
      btnClick()
    }
    

    实际使用就是:

    • 定义处理函数和时间间隔
    • 申请新的防抖函数
    • 在点击事件中调用“申请的防抖函数”

    不通用的快速写法

    // html
    <div  @click="onClick($event)" > </div>
    
    // js
    // timeout定义在onClick外层作用域
    let timeout = null
    // 按钮点击事件
    function onClick(){
        if(timeout !== null) clearTimeout(timeout)     
        timeout = setTimeout(
          function(){
            // 处理策略
          }, 
         wait);
    }
    

    函数节流(throttle)(连续触发,均匀发生多次,即使最后一个时间间隔只触发一次也保证发生)

    理解:连续触发一事件且都会执行,会造成资源浪费、页面卡顿等,防抖可以解决这一问题,但是防抖没有保证事件在一定时间内肯定能发生一下,所以会有函数节流的概念,函数节流就是保证指定间隔里真正处理的事件最多只有一次,即在规定时间内减少函数执行次数。
    案例:连续点击按钮,并不是立即执行按钮按下要触发的处理函数,当1s内都没有实际处理就触发处理函数,简单说连续触发保证1s内发生一次,没有事件就不触发。

    定义:

    function throttle(func, delay, duration){
        var timer = null;
        var begin = new Date();    
        return function(){                
            var context = this, args = arguments;
            var current = new Date();        
            clearTimeout(timer);
            if(current - begin >= duration){
                func.apply(context, args);
                begin = current;
            }else{
                timer = setTimeout(function(){
                    func.apply(context, args);
                },delay);
            }
        }
    }
    

    使用:

    // html
    <div  @click="onClick($event)" > </div>
    
    // js
    function handle() {   
      console.log(Math.random())
    }
    
    // 申请一个按钮处理函数
    function btnClick = throttle(handle, 100,500)
    
    // 按钮点击事件
    function onClick(){
      btnClick()
    }
    

    总结

    函数防抖(debounce)(连续触发只发生一次)
    函数节流(throttle)(连续触发,均匀发生多次,即使最后一个时间间隔只触发一次也保证发生)

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