前言
首先这是来自一道小组的面试题目,当小组伙伴出了这个题目,我首先是诧异这是啥高级玩意,后来被解释到就是为了防止连续点击,我心里想这不是很简单的策略就可以限制的吗,还有一个新的名词,太专业了。第一时间思考了一下,如何实现,是取最后一次还是定时取第一次?貌似在很多场景都是合理的,比如input输入更新,和按钮的连续点击....
看了几个博客,加上之前的脑补,是时候总结一下了.....
防抖
函数防抖(debounce)(连续触发只发生一次)
理解:连续触发一事件,取最后一次触发并让事件发生,这里的限制是要有指定的时间间隔,简言之一定时间间隔没有再次触发就执行一次处理函数。
案例:连续点击按钮,并不是立即执行按钮按下要触发的处理函数,当1s内没有触发新的点击事件时,才会延时触发一次处理函数。
定义:
// 定义
function debounce(func, wait) {
let timeout = null
return function() {
if(timeout !== null) clearTimeout(timeout)
timeout = setTimeout(func, wait);
}
}
使用:
// html
<div @click="onClick($event)" > </div>
// js
function handle() {
console.log(Math.random())
}
// 申请一个按钮处理函数
function btnClick = debounce(handle, 1000)
// 按钮点击事件
function onClick(){
btnClick()
}
实际使用就是:
- 定义处理函数和时间间隔
- 申请新的防抖函数
- 在点击事件中调用“申请的防抖函数”
不通用的快速写法
// html
<div @click="onClick($event)" > </div>
// js
// timeout定义在onClick外层作用域
let timeout = null
// 按钮点击事件
function onClick(){
if(timeout !== null) clearTimeout(timeout)
timeout = setTimeout(
function(){
// 处理策略
},
wait);
}
函数节流(throttle)(连续触发,均匀发生多次,即使最后一个时间间隔只触发一次也保证发生)
理解:连续触发一事件且都会执行,会造成资源浪费、页面卡顿等,防抖可以解决这一问题,但是防抖没有保证事件在一定时间内肯定能发生一下,所以会有函数节流的概念,函数节流就是保证指定间隔里真正处理的事件最多只有一次,即在规定时间内减少函数执行次数。
案例:连续点击按钮,并不是立即执行按钮按下要触发的处理函数,当1s内都没有实际处理就触发处理函数,简单说连续触发保证1s内发生一次,没有事件就不触发。
定义:
function throttle(func, delay, duration){
var timer = null;
var begin = new Date();
return function(){
var context = this, args = arguments;
var current = new Date();
clearTimeout(timer);
if(current - begin >= duration){
func.apply(context, args);
begin = current;
}else{
timer = setTimeout(function(){
func.apply(context, args);
},delay);
}
}
}
使用:
// html
<div @click="onClick($event)" > </div>
// js
function handle() {
console.log(Math.random())
}
// 申请一个按钮处理函数
function btnClick = throttle(handle, 100,500)
// 按钮点击事件
function onClick(){
btnClick()
}
总结
函数防抖(debounce)(连续触发只发生一次)
函数节流(throttle)(连续触发,均匀发生多次,即使最后一个时间间隔只触发一次也保证发生)
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