Velocity是一个基于Java的模板引擎(template engine)。它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(template language)来引用由java代码定义的对象。velocity与freemaker,jstl并称为 java web 开发三大标签技术。
定义变量
#set($app='123')
#set($val='456')
#set($total=$val+'-'+$app)
$val-$app <br />
$total
velocity的语法符号大概分二类,一类用#开头,代表控制符号,
#set
表示定义变量,另一类用$
开头,通常用于显示变量,上面的示例定义了三个变量:app
值为'123',val
值为'456',total
值为 '456- 123',第4,5二行输出内容。当VTL应用一个变量时,例如$foo
,这个变量可以获取一个值从模板的set
指令中,或者从Java代码中。例如:假如在Java中定义了一个变量foo
, java中定义的值就是Web页面中所有的$foo
引用。或者,我在页面中定义下面语句#set( $foo = "bar" ),$foo
输出的结果将和你定义的是一样的。
遍历数组
#set($list = ['CTU','SHA','LAX'])
#foreach($item in $list)
$velocityCount . $item <br />
#end
定义了一个数组,然后遍历输出,其中velocityCount为索引变量
VTL语法详解
#set( $a = "Velocity" )
上面的VTL语句,通过#字符开始并包含一个指令:set
。当一个用户访问你的页面时,Velocity 模板将在你的web页面中搜索所有的#
字符,然后认为它是VTL语句的开始,但是#
字符并没有实际意义。
变量
当 VTL 应用一个变量时,例如$foo
,这个变量可以获取一个值从模板的 set 指令中,或者从 Java 代码中,例如:假如在 Java 中定义了一个变量foo
,Java 中定义的值就是Web页面中所有的$foo
引用。或者,我在页面中定义下面语句#set( $foo = "bar" )
,$foo
输出的结果将和你定义的是一样的。
属性
VTL 中第二个特点鲜明的引用是属性引用,属性有一个与众不同的格式,它的标识符前面需要添加一个$
变量标识符,紧跟着后面一个点(".")。下面是一个在 VTL 中属性引用的实例:$customer.Address
在 VTL 中,我的理解,它即可以是 customer 的属性 Address,也可以是customer.getAddress()
方法...比el
表达式更强大,你可以根据需求来返回你需要的值。
方法
方法跟 Java 是一样的,也可以传参,做很多事
$customer.getAddress()
$purchase.getTotal()
$page.setTitle( "My Home Page")
$person.setAttributes( ["Strange", "Weird", "Excited"] )
VTL 方法和属性的区别
VTL 属性引用能够被当着方法引用的简写.属性 $customer.Address 引用和
$customer.getAddress()方法的引用效果是一样的,一般情况下如果可以,
我们通过简写的方法来引用方法,属性和方法主要不同是方法能够引用参数.
下面的方法可以被属性引用简写
$sun.getPlanets()
$annelid.getDirt()
$album.getPhoto()
但是下面的方法,就不可以简写
##根据以下数组中参数获取
$sun.getPlanet( ["Earth", "Mars", "Neptune"] )
##添加一个fans
$user.addFans()
##设定title
$book.setTitle( "Homage to Catalonia" )
假如你有一个引用在一个集合上,你就可以用集合对象的方法,比如 size,get(index),isEmpty 等方法
$myarray.isEmpty()
$myarray.size()
$myarray.get(2)
$myarray.set(1, 'test')
支持可变参数
后台对象中有一个 setPhones(String... phones)的方法,vtl可以这样用$user.setphones('123', '456', '789')
$user.setPhones()
将会赋一个空数组
属性调用规则
正如前面提到的,属性经常涉及到父类方法的引用。Velocity 是十分擅长解决方法对应的属性获取,它可以根据几种不同的命名约定进行选择,准确的查找规则依赖是否属性的名字以大写开始。对于小写名字,例如$customer.address
,调用的顺序是
getaddress()
getAddress()
get("address")
isAddress()
对于大写的属性名字像 $customer.Address,它稍微不同:
getAddress()
getaddress()
get("Address")
isAddress()
渲染
每一个引用的值(变量,属性,或者方法)都被转换为一个字符串并作为最终的输出。假如这里有一个对象表示为$foo
(例如一个整数对象),当 Velocity 调用它时,Velocity 会调用它的.toString()
方法转化为字符串
索引标识符
$userList[2].name
等同于$userList.get(2).name
一看就明白$userMap["name"]
等同于userMap.get("name")
跟 Java 代码都一样的,非常方便。
这相同的语法也能够使用在 Java 数组上,因为由于 Velocity 封装了数组在访问对象上提供了一个get(Integer)方法,它能返回一个特殊的元素。
$foo.bar[1].junk
$foo.callMethod()[1]
$foo["apple"][4]
一个引用也能够通过索引来进行赋值,例如:
#set($foo[0] = 1)
#set($foo.bar[1] = 3)
#set($map["apple"] = "orange")
正式引用标识符 很重要
在大部分情况下你能够使用标识符引用,但是有些情况下要求正确的符号被要求正确的处理。我认为,应该尽量用${}
来写会比较好
一个简单的例子:
Java is a $vicemaniac.
Jack is a ${vice}maniac.
以上两者变量的引用是不一样的,通过上述例子可以看出为什么用正式标识符比较好的原因。
静态引用标识符
当 Velocity 遇到一个没有定义的引用时,正常的是按照原文输出的。例如:假如下面的引用是 VTL 模板的一部分。
<input type="text" name="email" value="${email}" />
按照道理,当 email 没有值时,我们希望的是 value="",但实际上 vlt 会在无值时输出$email...
这就很尴尬了,相比el
表达式就没有这个问题。<input type="text" name="email" value="$!{email}" />
这么写,就可以解决这个问题,在 $
后加上!
就好了
模式替换或者说多种写法
Velocity 引用利用了一些Java 的设计原则进行设计,很容易使用。例如:
$foo.getBar()
等价于
$foo.Bar
$data.setUser("jon")
等价于
#set( $data.User = "jon" )
$data.getRequest().getServerName()
等价于
$data.Request.ServerName
等价于
${data.Request.ServerName}
指令
指令一直以#
开始
#if ($userList.size() > 3)
用户多于3人的情况
#else
用户未达标
#end
模板会根据 userList 的长度,输出以上两句话中的一句
像引用一样,指令的名字可能是相等的通过{ 和 }符号。这是好的方式
#{if} ($userList.size() > 3)
用于多于3人的情况
#{else}
用户未达标
#{end}
set指令
set
指令被用来设定一个引用的值。这个值能够被分配一个变量引用或者属性引用,这种情况发生在括号中,如下实例:
#set( $primate = "monkey" )
#set( $customer.Behavior = $primate )
左边的(LHS)必须分配一个变量引用或者属性引用。右边的(RHS)可以是以下类型:
Variable reference
String literal
Property reference
Method reference
Number literal
ArrayList
Map
其实就跟 Java 一样,就是赋值左边要写属性,右边赋值可以是以上几种类型,下面是关于几种类型赋值的写法,用时参考就好了:
#set( $monkey = $bill ) ## variable reference
#set( $monkey.Friend = "monica" ) ## string literal
#set( $monkey.Blame = $whitehouse.Leak ) ## property reference
#set( $monkey.Plan = $spindoctor.weave($web) ) ## method reference
#set( $monkey.Number = 123 ) ##number literal
#set( $monkey.Say = ["Not", $my, "fault"] ) ## ArrayList
#set( $monkey.Map = {"banana" : "good", "roast beef" : "bad"}) ## Map
同时右边的值也能使用简单的算术表达式,这个跟el
表达式也是一样的道理:
#set( $value = $foo + 1 )
#set( $value = $bar - 1 )
#set( $value = $foo * $bar )
#set( $value = $foo / $bar )
另外 RHS 如果是 null 值则不会分配 LHS
#set( $result = $query.criteria("name") )
第一次输出result 的值: $result
#set( $result = $query.criteria("address") )
第二次输出result 的值: $result
如果$query.criteria("name") 的值是张三, 而$query.criteria("address")的值是null的话, 则输出结果是:
第一次输出result 的值: 张三
第二次输出result 的值: 张三
也就是说, 第二次#set指令并没有改变result的值.
再看下面的例子,意图应该:
#set( $monkey = {}) ## 初始化monkey
#set( $monkey.name = "猴子" )
##下面准备遍历这个$monkey的key
#set ( $conditionKey = ["name", "food"])
#foreach ($key in $conditionKey)
#set ($result = $monkey[$key])
#if ($result)
输出:该key有值
#end
#end
输出结果应该是:
该key有值
该key有值
这个结果显然不正确的, 因为$monkey.food 是没有值的
如果要解决这个问题, 那么就需要给$result提前赋值一个false
#foreach ($key in $conditionKey)
#set ($result = false)
#set ($result = $monkey[$key])
#if ($result)
输出:该key有值
#end
#end
这样的话, 利用#set指令的特性, 不会赋null值, 则在key == food时, $result的结果依然是false
字面量,字符串的操作
#set
指令的时候,在双引号里面的字符串将被解析,如下所示:
#set( $directoryRoot = "www" )
#set( $templateName = "index.vm" )
#set( $template = "$directoryRoot/$templateName" )
$template
输出结果:
www/index.vm
然而,当字符串处在单引号中,它将不被解析:
#set( $foo = "bar" )
$foo
#set( $blargh = '$foo' )
$blargh
输出结果:
bar
$foo
默认情况,这种特征使用单引号不解析 Velocity 中的可用变量。你也可以通过改变 velocity.properties 中的stringliterals.interpolate=false 配置来改变这种默认设置。或者,#[[不要解析此段代码]]#
语法准许模板设计者很容易的使用大量的语句块,而这些语句块中的变量不会被解析。
#[[
#foreach ($woogie in $boogie)
nothing will happen to $woogie
#end
]]#
所以, 以上这段代码就会在页面输出
条件语句
If / Elself / Else
不管从语法,还是逻辑运算符,用法同 Java,没什么可说的
#if ( $foo < 10 )
<strong>Go North</strong>
#else if( $foo == 10 )
<strong>Go East</strong>
#else if( $bar == 6 )
<strong>Go South</strong>
#else
<strong>Go West</strong>
#end
这就是一组if else基本的写法
关系和逻辑操作符
Velocity 使用等号决定两个变量之间的关系。下面简单实例展示了等会的怎么使用。
#set ($foo = "deoxyribonucleic acid")
#set ($bar = "ribonucleic acid")
#if ($foo == $bar)
如果两者相等输出此处
#else
否则输出此处
#end
逻辑操作符 AND,OR和NOT操作符。
vtl 的逻辑操作符同 Java 一样,并且也有短路的特性,不懂的补习一下 Java 的基础知识
#if( $foo && $bar )
<strong> This AND that </strong>
#end
and逻辑操作符,如果 $foo为false,表达式的结果为false; $bar将不会计算。这就是and 短路特性
or 逻辑操作符,如果 $foo为true,表达式的结果为 true;$bar 将不会计算。这就是or短路特性。
循环
#foreach 元素用来循环操作
<ul>
#foreach( $product in $allProducts )
<li>$product</li>
#end
#foreach循环 $allProducts列表。每次遍历,$allProducts 里面的单个值将被赋值给$product。
</ul>
上面这是List 或者数组的写法,下面是 map 的写法
<ul>
#foreach( $key in $allProducts.keySet() )
<li>键:$key -> 值:$allProducts.get($key)</li>
#end
</ul>
Velocity 提供了一种简单的循环计数以至于你能够做一些事情,如下所示:
<table>
#foreach( $customer in $customerList )
<tr><td>$foreach.count</td><td>$customer.Name</td></tr>
#end
</table>
Velocity 也提供了一种简单的方式来判断是否是最后一次迭代
#foreach( $user in $userList )
$user.name
#if( !$foreach.hasNext )
最后一个
#end
#end
如果你想从零开始的#foreach循环,你可以使用$foreach.index代替$foreach.count同样的,$foreach.first和$foreach.last也提供了$foreach.hasNext方式。如果你想访问#foreach外面的这些属性,你能够引用它们通过$foreach.parent或$foreach.topmost属性(e.g.$foreach.parent.index或者$foreach.topmost.hasNext)。你也可以设置最大的循环执行次数。默认情况下没有设置(可以指定一个值0或者更小的),可以设置一个数字在velocity。properties的配置文件里面。
directive.foreach.maxloops = -1
你想停止一个 foreach 循环在你的模板中,你可以使用 #break 指令在任何时候停止循环:
#foreach( $customer in $customerList )
#if( $foreach.count > 5 )
#break
#end
$customer.Name
#end
引入
#include脚本元素准许设计者引入一个本地文件, 然后插入到你#include 指令所在的地方。文件的内容不经过模板引擎处理. 由于安全的原因,这个文件仅仅能够放在 TEMPLATE_ROOT下面.
引用多个文件:
#include( "one.gif","two.txt","three.htm" )
变量也可以作为文件名
#include( "greetings.txt", $seasonalstock )
解析
#parse脚本元素准许模板设计者引用一个包含VTL的本地文件。Velocity将解析其中的VTL并输出里面的元素。
#parse( "me.vm" )
注意:任何被 #parse 指令引用的模板必须放在TEMPLATE_ROOT下面.
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