值类型存储在内存中的堆栈(以后简称栈)中,而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。
1. 区别
1. “==”操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。
2. equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。
因此,==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。显然,当equals为true时,==不一定为true。
2、String中的equals和==
(1)String中的equals和==
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = "Monday";
}
}
上面这段程序中,到底有几个对象呢?来检测一下吧,稍微改动一下程序:
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = "Monday";
if (s1 == s2)
System.out.println("s1 == s2")
else
System.out.println("s1 != s2");
}
}
编译并运行程序,输出:
s1 == s2
说明:s1 与 s2 引用同一个 String 对象"Monday"!
(2)再稍微改动一下程序,会有更奇怪的发现:
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = new String("Monday");
if (s1 == s2)
System.out.println("s1 == s2");
else
System.out.println("s1 != s2");
if (s1.equals(s2))
System.out.println("s1 equals s2");
else
System.out.println("s1 not equals s2");
}
}
我们将s2用new操作符创建,程序输出:
s1 != s2
s1 equals s2
说明:s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象。
(3)字符串缓冲池
原来,程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池。当使用 s2 = "Monday" 这样的表达式创建字符串的时候,程序首先会在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的s1,s2引用s1所引用的对象"Monday"。第二段程序中,使用了new操作符,他明白的告诉程序:"我要一个新的!不要旧的!"。于是一个新的"Monday"Sting对象被创建在内存中。他们的值相同,但是位置不同,一个在池中游泳一个在岸边休息。哎呀,真是资源浪费,明明是一样的非要分开做什么呢?
(4) 再次更改程序:
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = new String("Monday");
s2 = s2.intern();
if (s1 == s2)
System.out.println("s1 == s2");
else
System.out.println("s1 != s2");
if (s1.equals(s2))
System.out.println("s1 equals s2");
else
System.out.println("s1 not equals s2");
}
}
这次加入:s2 = s2.intern();
程序输出:
s1 == s2
s1 equals s2
原来,java.lang.String的intern()方法在这里起了作用。
如:"abc".intern()方法的返回值还是字符串"abc",表面上看起来好像这个方法没什么用处。但实际上,它做了个小动作:检查字符串池里是否存在"abc"这么一个字符串,如果存在,就返回池里的字符串;如果不存在,该方法会把"abc"添加到字符串池中,然后再返回它的引用。 更好的办法:把所有的String都intern()到缓冲池去吧,最好在用到new的时候就进行这个操作:
String s2 = new String("Monday").intern();
然后就可以用==比较两个字符串的值了。
3、简单数据类型和封装类中的equals和==
Java为每一个简单数据类型提供了一个封装类,每个基本数据类型可以封装成对象类型。除int(Integer)和char(Character),其余类型首字母大写即成封装类类型名。double (Double), float(Float),long(Long),
short(Short),byte(Byte),boolean(Boolean)。
以int和Integer为例说明
Java中int和Integer区别如下:
-
int是基本的数据类型,默认值可以为0;
-
Integer是int的封装类,默认值为null;
-
int和Integer都可以表示某一个数值;
-
int和Integer不能够互用,因为他们是两种不同的数据类型。
如:
int a1=1;
int a2=1;
Integer b1 =new Integer (1);
Integer b2 =new Integer (1);
System.out.println(a1==a2); // true
System.out.println(b1==b2); // false
System.out.println(b1.equals(b2)); // true
- a1==a2 这个是成立的。而a1==b1 这个是不成立的,表达式的值为 false ,它们是不同的数据类型。
- b1==b2这个也是不成立的,表达式的值为 false,虽然是相同的数据类型,但是它们是两个对象,==比较的是2个对象的地址,它们的地址是不相等的,尽管内容相等都是1。
- b1.equals(b2)==true 这个是成立的,表达式的值为 true。相同数据类型,两个对象地址不同内容相同。 quals比较的是2个对象的内容,所以成立。
4、其他类怎么使用equals和==
API里的类大部分都重写了equals方法,没有重写的一般是自己写的类,如果是你自己定义的一个类,比较自定义类用equals和是一样的,都是比较句柄地址,因为自定义的类是继承于object,而object中的equals就是用来实现的,你可以看源码。
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
5、Java里equals和hashCode之间的关系
只是为了维护 hashCode方法的常规协定,才要求用equals比较两个对象的hashCode是否相同。equals()和hashCode()都来自java.lang.Object,你当然可以重写。
比如a.equals(b)仅当ab的内存地址相等时,才返回true。当然如String等类已经对这个方法进行了重写,比较的就不再是内存地址了。hashCode()的值也是与内存地址相关的,所以仅当内存地址相等时,hashCode才相等。
同样很多类也重写了这个方法,还是以String为例:
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0 && value.length > 0) {
char val[] = value;
for (int i = 0; i < value.length; i++) {
h = 31 * h + val[i];
}
hash = h;
}
return h;
}
就不在与内存地址相关了。这样做是为了保证用equals比较返回为true的两个对象的hashCode是相同的。所以一般重写equals的时候都会重写hashCode()。当然,这个相当于一个约定一个协议,你不这么做并不会错。
6、hashCode
在一般的应用中你不需要了解hashcode的用法,但当你用到hashmap,hashset等集合类时要注意下hashcode。
你想通过一个object的key来拿hashmap的value,hashmap的工作方法是,通过你传入的object的hashcode在内存中找地址,当找到这个地址后再通过equals方法来比较这个地址中的内容是否和你原来放进去的一样,一样就取出value。所以这里要匹配2个部分:hashcode和equals。但假如说你new一个object作为key去拿value是永远得不到结果的,因为每次new一个object,这个object的hashcode是永远不同的,所以我们要重写hashcode,你可以令你的hashcode是object中的一个恒量,这样永远可以通过你的object的hashcode来找到key的地址,然后你要重写你的equals方法,使内存中的内容也相等。
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