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2020-02-10

2020-02-10

作者: 帅气十里不如你 | 来源:发表于2020-02-10 22:14 被阅读0次

    总结

    1.英语所学收获:http://note.youdao.com/noteshare?id=e852404806463c87491c2ff10bf49fef&sub=EC53BABC8F264BBFB247494D04515E82

    2.稀疏数组的处理方法是:

            (1)记录一组共有几行几列,有多少个不同的值;

                (2)把具有不同值的元素的行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模。

    3. transition-property:规定设置过度的css属性的名称。

            名称值可以是宽度width,可以是高度height,可以是位置,颜色,当属性值为all时所有的属性都有效,只需要一两个属性的时候用逗号分开即可。

        transition-duration:规定完成过渡效果需要多少秒或毫秒。

         transtion-timing-functon:规定速度效果曲线。

            linear:规定以相同速度开始至结束的过渡效果(等于cubic-bezeir);

            ease:规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1));

            ease-in:规定以慢速开始的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1));

            ease-out:规定以慢速结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1));

            ease-in-out:规定以慢速开始和结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1));

            cubic-bezier(n,n,n,n):在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。可能的值是 0 至 1 之间的数值。

            step( , ):逗号前面用数字,表示分几步,后面的值为start或end,当为start时逗号后面有几就是几步,当为end时要多加一步。

             transtiton-delay:定义过渡效果何时开始。

    transform:none | transform-function;

        translate(x,y)      定义2D转换;rotate(angle)      定义旋转

        translate3d        定义3D转换;skew(x,y)          定义2D倾斜变换

        scale(x[,y])        定义2D缩放;perspective(n)      定义透视视图

        scale3D(x,y,z)      定义3D缩放;none                无变化

        transform:rotate(ndeg);表示旋转角度。

        transform:scale(n);表示放大以前的n倍。

        transform:skew(x,y);表示倾斜度数。

        perspective:number | none;

    4.VLOOKUP函数语法:=VLOOKUP(查找值,查找区域,返回查找区域第N列,查找模式)

    VLOOKUP函数如果查找不到对应值会显示错误值#N/A,这个看起来很不美观。这时可以在外面加个容错函数IFERROR,如果是2013版本那就更好,可以用IFNA函数,这个是专门处理#N/A这种错误值。

    =IFERROR(VLOOKUP(D2,A:B,2,0),)=IFNA(VLOOKUP(D2,A:B,2,0))

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