1、Generator 基本概念
Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案。从语法上讲,可以把Generator 函数理解成是一个状态机,它封装了多个内部状态。执行 Generator 函数会返回一个遍历器对象,也就是说,Generator 函数除了状态机,还是一个遍历器对象生成函数。返回的遍历器对象,可以依次遍历 Generator 函数内部的每一个状态。
从形式上讲,Generator 函数是一个普通函数,但是有两个特征。一是,function关键字与函数名之间有一个星号;二是,函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态(yield在英语里的意思就是“产出”)。
function* hwGenerator() {
yield 'hello';
yield 'world';
return 'ending';
}
上述 hwGenerator函数,内部有两个 yield 和 一个 return,所以这个函数有三个状态,分别是 hello / world / ending。
2、Generator 函数的返回值 与 执行过程
Generator 函数的调用与普通函数一样,也是在函数名后面加上一对圆括号。不同的是,调用 Generator 函数后,该函数并不执行,返回的也不是函数运行结果,而是一个指向内部状态的指针对象,也就是上一章介绍的遍历器对象(Iterator Object)。
下一步,必须调用遍历器对象的next方法,使得指针移向下一个状态。也就是说,每次调用next方法,内部指针就从函数头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个yield表达式(或return语句)为止。换言之,Generator 函数是分段执行的,yield表达式是暂停执行的标记,而next方法可以恢复执行。
var hwIterator = hwGenerator(); // 返回一个遍历器指针对象
hwIterator.next(); // { value: 'hello', done: false }
hwIterator.next(); // { value: 'world', done: false }
hwIterator.next(); // { value: 'ending', done: true }
hwIterator.next(); // { value: undefined, done: true }
总结一下,调用 Generator 函数,返回一个遍历器对象,代表 Generator 函数的内部指针。以后,每次调用遍历器对象的next方法,就会返回一个有着value和done两个属性的对象。value属性表示当前的内部状态的值,是yield表达式后面那个表达式的值;done属性是一个布尔值,表示是否遍历结束。
3、yield 表达式
由于 Generator 函数返回的遍历器对象,只有调用next方法才会遍历下一个内部状态,所以其实提供了一种可以暂停执行的函数。yield表达式就是暂停标志。
Generator 函数中也可以不用yield表达式,这时就变成了一个单纯的暂缓执行函数。
function* f() {
console.log('执行');
}
var fIterator = f(); // 返回遍历器指针对象
f.next(); // '执行了'
// { value: undefined, done: true }
另外需要注意,yield表达式只能用在 Generator 函数里面,用在其他地方都会报错。
另外,yield表达式如果用在另一个表达式之中,必须放在圆括号里面。
function* demo() {
console.log('hello' + yield 123); // 语法错误
console.log('hello' + (yield)); // 正确
console.log('hello' + (yield 456)); // 正确
}
yield表达式用作函数参数或放在赋值表达式的右边,可以不加括号。
function* demo() {
foo(yield 'a', yield 'b'); // 正确
let input = yield; // 正确
}
4、Generator 函数 与 Iterator 接口的关系
任意一个对象的Symbol.iterator方法,等于该对象的遍历器生成函数,调用该函数会返回该对象的一个遍历器指针对象。
由于 Generator 函数就是遍历器生成函数,因此可以把 Generator 赋值给对象的Symbol.iterator属性,从而使得该对象具有 Iterator 接口。
var obj = {};
obj[Symbol.iterator] = function* () {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
};
[...obj]; // [1,2,3]
上面代码中,Generator 函数赋值给obj对象的 Symbol.iterator属性,从而使得obj对象具有了 Iterator 接口,因此可以被...运算符遍历了。
Generator 函数执行后,返回一个遍历器对象。该对象本身也具有Symbol.iterator属性,执行后返回自身。
function* gen() {
// ....
};
var genIterator = gen();
genIterator[Symbol.iterator]() === genIterator; // true
5、next()
yield表达式本身没有返回值,或者说总是返回undefined。next方法可以带一个参数,该参数就会被当作上一个yield表达式的返回值。
注意,由于next方法的参数表示上一个yield表达式的返回值,所以在第一次使用next方法时,传递参数是无效的。V8 引擎直接忽略第一次使用next方法时的参数,只有从第二次使用next方法开始,参数才是有效的。从语义上讲,第一个next方法用来启动遍历器对象,所以不用带有参数。
6、for...of 循环
for...of循环可以自动遍历 Generator 函数时生成的Iterator对象,且此时不再需要调用next方法。
function* f() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
return 4;
}
for (let v of f()) {
console.log(v); // 1 2 3
}
上面代码使用for...of循环,依次显示 3 个yield表达式的值。这里需要注意,一旦next方法的返回对象的done属性为true,for...of 循环就会中止,且不包含该返回对象,所以上面代码的return语句返回的4,不包括在for...of循环之中。
示例:实现斐波那契数列
function* fibonacci() {
let [prev, curr] = [0, 1];
for ( ; ; ) {
[prev, curr] = [curr, prev + curr];
yield curr;
}
}
for (let n of fibonacci()) {
if ( n > 1000) break;
console.log(n);
}
7、函数封装:给不具备 Iterator 接口的对象部署 Iterator 接口
// 方案一:用 Generator函数,把对象转化成遍历器对象
function* createIterator(obj) {
let propKeys = Reflect.ownKeys(obj);
for (let prop of propKeys) {
yield [prop, obj[prop]];
}
}
let testObj = { first: 1, last: 2 };
for( let [k,v] of createIterator(testObj)) {
console.log(`${k}: ${v}`);
}
// 方案二:将 Generator 函数加到对象的Symbol.iterator属性上面
function* createIterator() {
let propKeys = Object.keys(this);
for (let prop of propKeys) {
yield [prop, this[prop]];
}
}
let testObj = { first: 1, last: 2 };
testObj[Symbol.iterator] = createIterator;
for (let [k,v] of testObj) {
console.log(`${k}: ${v}`);
}
除了for...of循环以外,扩展运算符(...)、解构赋值和Array.from方法内部调用的,都是遍历器接口。这意味着,它们都可以将 Generator 函数返回的 Iterator 对象,作为参数。
function* f() {
yield 1;
yield 2;
return 3;
yield 4;
}
// 扩展运算符
[...f()]; // [1,2]
// Array.from()
Array.from(f()); // [1,2]
// 解构赋值
let [x, y] = f();
x; // 1
y; // 2
// for...of 循环
for (let n of f()) {
console.log(n); // 1 2
}
8、Generator相关 API
Generator.prototype.throw()
Generator.prototype.return()
function* f() {
yield 1;
}
var it = f(); // 生成遍历器对象
it.throw('err');
it.return('ending');
9、next()、throw()、return() 的共同点
next()、throw()、return()这三个方法本质上是同一件事,可以放在一起理解。它们的作用都是让 Generator 函数恢复执行,并且使用不同的语句替换yield表达式。
next() 是将yield表达式替换成一个值。
throw() 是将yield表达式替换成一个throw语句。
return() 是将yield表达式替换成一个return语句。
10、yield* 表达式
默认情况下,在一个 Generator 函数内部调用另一个 Generator 函数是没有效果的。
使用 yield* 表达式,可以实现在一个Generator 函数内部调用另一个Generator 函数。
function* f1() {
yield 1;
yield 2;
}
function* f2() {
yield 3;
yield* f1();
yield 4;
}
// 等同于
function* f3() {
yield 3;
yield 1;
yield 2;
yield 4;
}
// 等同于
function* f4() {
yield 3;
for (let v of f1()) {
yield v;
}
yield 4;
}
yield* 后面的 Generator 函数(没有return语句时),等同于在 Generator 函数内部,部署一个for...of循环。
实际上,任何数据结构只要有 Iterator 接口,就可以被yield*遍历。
let read = (function* () {
yield 'hello';
yield* 'hello';
})();
read.next().value; // 'hello'
read.next().value; // 'h'
read.next().value; // 'e'
yield* 表达式可以很方便地遍历出多维数组的所有成员。
函数封装:用于遍历多维数组
function* iterTree(tree) {
if (Array.isArray(tree)) {
for (let i = 0; i < tree.length; i++) {
yield* iterTree(tree[i]);
}
} else {
yield tree;
}
};
const arr = [1, 2, [3, 4, [5, 6]], 7, 8]; // 三维数组
for (let x of iterTree(arr)) {
console.log(x); // 1 2 3 4 5 6 7 8
}
11、示例:yield* 表达式遍历完全二叉树
二叉树构造函数,三个参数分别是左树、当前节点和右树
function Tree(left, label, right) {
this.left = left;
this.label = label;
this.right = right;
}
// 生成二叉树
function makeTree(arr) {
// 判断是否是叶节点
if (arr.length == 1) return new Tree(null, arr[0], null);
return new Tree(makeTree(arr[0]), arr[1], makeTree(arr[2]));
}
// 定义二叉树的遍历函数
function* inorder(t) {
if(t) {
yield* inorder(t.left);
yield t.label;
yield* inorder(t.right);
}
}
// 测试
let tree = makeTree([[['a'], 'b', ['c']], 'd', [['e'], 'f', ['g']]]);
var res = [];
for (let node of inorder(tree)) {
res.push(node);
}
12、作为对象属性的 Generator 函数
let obj = {
* f() {
yield 1;
}
}
// 或者
let obj = {
f: function* () {
yield 1;
}
}
13、Generator 函数的 this
Generator 函数总是返回一个遍历器,ES6 规定这个遍历器是 Generator 函数的实例,也继承了 Generator 函数的prototype对象上的方法。
function* G() {
this.a = 1;
};
G.prototype.hello = function() {
return 'hi';
}
let g = G(); // 生成遍历器对象
g instanceof G; // true
g.hello(); // 'hi'
g.a; // undefined
调用 Generator函数,返回的是遍历器对象,这个遍历器对象是 Generator函数的实例,而不是 this实例。Generator 函数也不能跟new命令一起用,会报错。
那么,有没有办法让 Generator 函数返回一个正常的对象实例,既可以用next方法,又可以获得正常的this?
// 方案一
function* F() {
this.a = 1;
yield this.b = 2;
yield this.c = 3;
}
var f = F.call(F.prototype);
f.next(); // Object {value: 2, done: false}
f.next(); // Object {value: 3, done: false}
f.next(); // Object {value: undefined, done: true}
f.a // 1
f.b // 2
f.c // 3
// 方案二
function* gen() {
this.a = 1;
yield this.b = 2;
yield this.c = 3;
}
function F() {
return gen.call(gen.prototype);
}
var f = new F();
f.next(); // Object {value: 2, done: false}
f.next(); // Object {value: 3, done: false}
f.next(); // Object {value: undefined, done: true}
f.a // 1
f.b // 2
f.c // 3
14、Generator 函数的异步应用
ES6 诞生以前,异步编程的方法,大概有下面四种:
回调函数
事件监听
发布/订阅
Promise 对象
Generator 函数将 JavaScript 异步编程带入了一个全新的阶段。
15、异步的概念
所谓"异步",简单说就是一个任务不是连续完成的,可以理解成该任务被人为分成两段,先执行第一段,然后转而执行其他任务,等做好了准备,再回过头执行第二段。这种不连续的执行,就叫做异步。
相应地,连续的执行就叫做同步。由于是连续执行,不能插入其他任务,所以操作系统从硬盘读取文件的这段时间,程序只能干等着。
完!!!
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