实用功能
Tips: // 前面是源码部分,后面是源码方法的使用
1.noConflict _.noConflict()
放弃Underscore 的控制变量 _ 返回Underscore 对象的引用
var root = this;
// 记录现在 _ 的引用
var previousUnderscore = root._;
_.noConflict = function () {
root._ = previousUnderscore;
return this;
};
// 使用 underscore 替代 _
var underscore = _.noConflict();
2.identity _.identity(value)
返回与传入参数相等的值. 相当于数学里的: f(x) = x
这个函数看似无用, 但是在Underscore里被用作默认的迭代器iterator.
_.identity = function (value) {
return value;
};
//
var stooge = {name: 'moe'};
stooge === _.identity(stooge);
=> true
3.constant _.constant(value)
创建一个函数,这个函数 返回相同的值 用来作为_.constant的参数
// Predicate-generating functions. Often useful outside of Underscore.
_.constant = function (value) {
return function () {
return value;
};
};
//
var stooge = {name: 'moe'};
stooge === _.constant(stooge)();
=> true
4.noop _.noop()
返回undefined,不论传递给它的是什么参数。 可以用作默认可选的回调参数。
_.noop = function () {};
//
obj.initialize = _.noop;
5.times _.times(n, iteratee, [context])
调用给定的迭代函数n次,每一次调用iteratee传递index参数。生成一个返回值的数组。
// 执行某函数 n 次
_.times = function (n, iteratee, context) {
var accum = Array(Math.max(0, n));
iteratee = optimizeCb(iteratee, context, 1);
for (var i = 0; i < n; i++) { accum[i] = iteratee(i); }
return accum;
};
//
_.times(3, function(n){ genie.grantWishNumber(n); });
6.random _.random(min, max)
返回一个min 和 max之间的随机整数。如果你只传递一个参数,那么将返回0和这个参数之间的整数。
_.random = function (min, max) {
if (max == null) {
max = min;
min = 0;
}
return min + Math.floor(Math.random() * (max - min + 1));
};
//
_.random(0, 100);
=> 42
7.mixin _.mixin(object)
允许用您自己的实用程序函数扩展Underscore。传递一个 {name: function}定义的哈希添加到Underscore对象,以及面向对象封装。
// 可向 underscore 函数库扩展自己的方法
// obj 参数必须是一个对象(JavaScript 中一切皆对象)
// 且自己的方法定义在 obj 的属性上
// 如 obj.myFunc = function() {...}
// 形如 {myFunc: function(){}}
// 之后便可使用如下: _.myFunc(..) 或者 OOP _(..).myFunc(..)
_.mixin = function (obj) {
// 遍历 obj 的 key,将方法挂载到 Underscore 上
// 其实是将方法浅拷贝到 _.prototype 上
_.each(_.functions(obj), function (name) {
// 直接把方法挂载到 _[name] 上
// 调用类似 _.myFunc([1, 2, 3], ..)
var func = _[name] = obj[name];
// 浅拷贝
// 将 name 方法挂载到 _ 对象的原型链上,使之能 OOP 调用
_.prototype[name] = function () {
// 第一个参数
var args = [this._wrapped];
// arguments 为 name 方法需要的其他参数
push.apply(args, arguments);
// 执行 func 方法
// 支持链式操作
return result(this, func.apply(_, args));
};
});
};
//
_.mixin({
capitalize: function(string) {
return string.charAt(0).toUpperCase() + string.substring(1).toLowerCase();
}
});
_("fabio").capitalize();
=> "Fabio"
8.iteratee _.iteratee(value, [context])
生成可应用于集合中的每个元素的回调。.iteratee支持许多常见回调用例的简写语法。根据值的类型,.iteratee 将返回:
_.iteratee = function (value, context) {
return cb(value, context, Infinity);
};
//
// No value
_.iteratee();
=> _.identity()
// Function
_.iteratee(function(n) { return n * 2; });
=> function(n) { return n * 2; }
// Object
_.iteratee({firstName: 'Chelsea'});
=> _.matcher({firstName: 'Chelsea'});
// Anything else
_.iteratee('firstName');
=> _.property('firstName');
//通过_.iteratee转换判断的Underscore 方法的完整列表是: countBy, every, filter, find, findIndex, findKey, findLastIndex, groupBy, indexBy, map, mapObject, max, min, partition, reject, some, sortBy, sortedIndex, and uniq
9.uniqueId _.uniqueId([prefix])
为需要的客户端模型或DOM元素生成一个全局唯一的id。如果prefix参数存在, id 将附加给它。
// 生成客户端临时的 DOM ids
var idCounter = 0;
_.uniqueId = function (prefix) {
var id = ++idCounter + '';
return prefix ? prefix + id : id;
};
//
_.uniqueId('contact_');
=> 'contact_104'
10.escape _.escape(string)
转义HTML字符串,替换&, <, >, ", ', 和 /字符。
//
_.escape('Curly, Larry & Moe');
=> "Curly, Larry & Moe"
11.unescape_.unescape(string)
转义HTML字符串,替换&, <, >, ", ', 和 /字符。
//
_.unescape('Curly, Larry & Moe');
=> "Curly, Larry & Moe"
12.result _.result(object, property, [defaultValue])
如果指定的property 的值是一个函数,那么将在object上下文内调用它;否则,返回它。如果提供默认值,并且属性不存在,那么默认值将被返回。如果设置defaultValue是一个函数,它的结果将被返回。
_.result = function (object, property, fallback) {
var value = object == null ? void 0 : object[property];
if (value === void 0) {
value = fallback;
}
return _.isFunction(value) ? value.call(object) : value;
};
//
var object = {cheese: 'crumpets', stuff: function(){ return 'nonsense'; }};
_.result(object, 'cheese');
=> "crumpets"
_.result(object, 'stuff');
=> "nonsense"
_.result(object, 'meat', 'ham');
=> "ham"
13.now _.now()
一个优化的方式来获得一个当前时间的整数时间戳。可用于实现定时/动画功能。
// 返回当前时间的 "时间戳"(单位 ms)
// 其实并不是时间戳,时间戳还要除以 1000(单位 s)
// +new Date 类似
_.now = Date.now || function () {
return new Date().getTime();
};
//
_.now();
=> 1392066795351
14.template
_.template(templateString, [settings])
将 JavaScript 模板编译为可以用于页面呈现的函数, 对于通过JSON数据源生成复杂的HTML并呈现出来的操作非常有用。 模板函数可以使用 <%= … %>插入变量, 也可以用<% … %>执行任意的 JavaScript 代码。 如果您希望插入一个值, 并让其进行HTML转义,请使用<%- … %>。 当你要给模板函数赋值的时候,可以传递一个含有与模板对应属性的data对象 。 如果您要写一个一次性的, 您可以传对象 data 作为第二个参数给模板 template 来直接呈现, 这样页面会立即呈现而不是返回一个模板函数. 参数 settings 是一个哈希表包含任何可以覆盖的设置 _.templateSettings.
//
var compiled = _.template("hello: <%= name %>");
compiled({name: 'moe'});
=> "hello: moe"
var template = _.template("<b><%- value %></b>");
template({value: '<script>'});
=> "<b><script></b>"
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