引言
日常 coding 中经常遇到实体的集合,需要进行去重,一般都是交给java来执行,效率快,还不用操作数据库,之前听朋友说面试别人,经常有问到这个问题,其实很简单的问题.
可是还是有一部分答不上来,也有一部分答上来说重写equals与hashCode,虽然说说的是对的,但是用伪代码写出来的时候,还是写不出来
Set在插入数据判断依据
Set在插入数据时, 会先比对他们的 hashcode
如果hashcode相同,就会继续去比对equals,返回false会继续插入,true则跳过
假若hashcode不同,就会直接插入,因为hashcode不同的数据,equals一定为false
概述
简单来说,就是比对他们的equals与hashcode方法,重写之后
根据自己定义的来,哪怕你直接return true也是可以的
- 你需要自定义equals
- 你需要自定义几个属性的哈希码
- 比对继承的对象使用super调用即可
@Override
public int hashCode() {
return (this.child + super.getOjbk()).hashCode();
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
B b = (B) o;
return Objects.equals(b.getOjbk(), super.getOjbk())
&& Objects.equals(b.getChild(), this.child);
}
假若实体很多,没个里面都加一个equals与hashcode方法,代码冗余
- 新增一个抽象类,用来继承使用,暂时没解决包含父类比对问题
public abstract class EqualsHashcode {
@Override
public int hashCode() {
return HashCodeBuilder.reflectionHashCode(this);
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
return EqualsBuilder.reflectionEquals(this, o);
}
}
- 使用Lombok , 加 @EqualsAndHashCode(callSuper = true) 注解
如果不想每个继承的类都加,那么就使用配置
在资源目录或者实体当前目录配置 lombok.config
lombok.config
config.stopBubbling=true
lombok.equalsAndHashCode.callSuper=call
总结
去重实体办法:
- 自定义重写equals方法,hashcode方法也要跟上
- 使用 lombok 注解
根据自己的需求选择
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