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单一职责原则
一个类,只负责一个功能领域中的相应职责。或者:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。
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开闭原则
一个软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。即一个软件实体应该尽量在不修改其原有代码的情况下进行扩展。
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里式替换原则
所有引用其基类(父类)的地方,必须能透明的使用其子类的对象。
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依赖倒转原则
抽象不应该依赖其细节,细节应该依赖其抽象。换言之,要针对接口编程,而不应该针对实现编程。
开闭原则是目标,里式替换原则是基础,依赖倒转原则是手段。
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接口隔离原则
使用多个专门的接口,而不是用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口。
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合成复用原则
尽量使用对象组合而非继承来达到复用的目的
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迪米特法则
一个软件实体,应当尽可能少的与其他实体发生相互作用
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