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JavaScript基础,基础

JavaScript基础,基础

作者: 幽默的bug | 来源:发表于2019-08-22 17:30 被阅读0次

    原 javaScript学习笔记(一)js基础

    一、简介

    1、概述:

    JavaScript是目前web开发中不可缺少的脚本语言,js不需要编译即可运行,运行在客户端,需要通过浏览器来解析执行JavaScript代码。

    诞生于1995年,当时的主要目的是验证表单的数据是否合法

    JavaScript本来应该叫Livescript,但是在发布前夕,想搭上当时超热的java顺风车,临时把名字改为了JavaScript。(也就是说js跟java没有关系,当时只是想借助java的名气)。

    js组成部分:

    (1)核心(ECMAScript):这一部分主要是js的基本语法。

    (2)BOM:Brower Object Model(浏览器对象模型),主要是获取浏览器信息或操作浏览器的,例如:浏览器的前进与后退、浏览器弹出提示框、浏览器地址栏输入网址跳转等操作等。

    (3)DOM:Document Object Model(文档对象模型),此处的文档暂且理解为html,html加载到浏览器的内存中,可以使用js的DOM技术对内存中的html节点进行修改,用户从浏览器看到的是js动态修改后的页面。(增删改查)

    2、特点:

    交互性(它可以做的就是信息的动态交互)

    安全性(不允许直接访问本地硬盘)

    跨平台性(只要是可以解析js的浏览器都可以执行,和平台无关

    4、作用

    avaScript 被用来改进设计、验证表单、检测浏览器、创建cookies,等等。JavaScript 是因特网上最流行的脚本语言,并且可在所有主要的浏览器中运行,比如: Internet Explorer、 Maxthon、Mozilla、Firefox、Netscape、Chrome和 Opera等。

    在目前学习阶段只要记住最常用的二个:(1)运态修改html及css代码 (2)验证表单

    5、书写位置

    5.1、内嵌式:

    理论上js可以书写在页面的任意位置。

    <script>

    alert("内嵌式")

    </script>

    5.2、外链式:

    首先新建一个文件类型为.js的文件,然后在该文件中写js语句,通过script标签对引入到html页面中。

    <script src="js文件路径地址">这里不能写js语句</script>

    5.3、行内式:

    直接书写在标签身上,是一个简写的事件,所以又称之为事件属性。     onclick单击事件

    <input type="button" value="点我呀!" onclick="alert('点我干啥!^6^');">

    <button onclick="alert('恭喜你,中 500 万.');">点我呀!</button>

    6、注释:

    单行注释: // 注释语句 快捷键ctrl+/

    多行注释: /* 注释语句 */    快捷键ctrl+shift+/ 

    注意:多行注释相互不能嵌套使用,只能在多行注释里面使用单行注释!

    7、数据类型:

    Js中的数据类型:

    数值型:number(凡是数字都是数值型,不区分整数和小数)

    字符串:string(凡是引号包裹起来的内容全部都是字符串)

    布尔:boolean(true、false)

    对象类型:object(特殊取值null)

    未定义型:undefined

    对比java中的数据类型:

    整数:byte short int long

    小数:float double

    字符:char

    布尔:boolean

    字符串:String

    8、变量:

    8.1、定义:就是存放数据的、内疗可以存储任意数据

    8.2、声明变量:

    var 变量名称 = 存储的数据;  (variable 变量)

    8.3、变量命名规范:

    1. 只能由字母、数字、_(下划线)、$(美元符号)组成。

    2. 不能以数字开头。

    3. 命名中不能出现-(js会理解成减号进行减法的操作),不能和关键字冲突。

    js是弱类型语言,不重视类型的定义,但js会根据为变量赋值的情况自定判断该变量是何种类型:

    数值型:var i = 1; var d = 2.35;

    字符串:var str = "用心学习";

    布尔型:var b = true;

    对比Java:java是强类型的语言,注重类型的定义,Java定义类型如下:

    整型:int i = 1;

    浮点型:double d = 2.35;

    字符串:String str = “用心学习”;

    布尔型:boolean b = true;

    总结:js中变量的定义。只要加一个var就行。java则使用什么类型的变量就要定义什么类型的。

    9、检测数据类型:

    typeof(value); 或者typeof value;    返回这个变量的类型.

    说明 : 同一个变量, 可以进行不同类型的数据赋值.

    <script type="text/javascript">

        var a;

        alert(typeof a);  // undefined

        a = 998;

        alert(typeof a); // number

        a = "用心学习";

        alert(typeof a); // string

        a = true;

        alert(typeof a); // boolean

    </script>

    10、算术运算符

    + - * / % ++ --

    注意:

    1. 由于js中的小数和整数都是number类型,不存在类似整数除以整数还是整数的结论。

    2. 字符串和其他的数据使用+号运算,会连接成一个新的字符串。

    3. 字符串使用除了+以外的运算符:如果字符串本身是一个数字,那么会自动转成number进行运算

    ,否则就会返回一个NaN的结果,表示这不是一个数字。NaN:not a number

    <script>

        alert(1234 / 1000 * 1000); // 1234

        var s = "12";

        s -= 10;

        alert(s);  // 2

        var s = "aa";

        s -= 10;

        alert(s);  // NaN      Not a Number 不是一个数字

        var s = "12";

        s += 10;

        alert(s);      // 1210

    </script>

    11、关系(比较)运算符

    > >= < <=  !=

    == 等于(只比较内容) === 恒等于(比较内容的同时还要比较数据类型)

    注意:关系运算符返回的结果只有两个:true / false

    <script>

        // 请问1 : 3 > 5, 结果为 ?

        alert(3 > 5);  // false

        // 请问2 : “22” == 22  结果为 ?

        alert("22" == 22); // true  (仅仅判断数值)

        // 请问3 : “22” === 22  结果为 ?

        alert("22" === 22);  // false  (恒等于, 数值和类型都要相等)

    </script>

    12、逻辑运算符

    && 与 true&&false ====>false

    || 或 true||false ====>true

    ! 非 !true ====>false

    false(理解):false,  0,  null,  undefined

    true(理解):true, 非0,  非null,  非undefined

    针对 && 顺口溜: 找第一个出现的假值. (一假即假)

    针对 || 顺口溜: 找第一个出现的真值. (一真即真)

    演示一:

    <script>

        // 短路与 (一假即假)

        // 口诀 : 找第一个为假的值.

        // 请问1 :  8 < 7 && 3 < 4, 结果为 ?

        alert(8 < 7 && 3 < 4);  // false

        // 请问2 :  -2 && 6 + 6 && null 结果为 ?

        alert(-2 && 6 + 6 && null); // null

        // 请问3 :  1 + 1 && 0 && 5  结果为 ?

        alert(1 + 1 && 0 && 5); // 0

    </script>

    演示二:

    <script>

        // 短路或 : 一真即真.

        // 口诀 : 找第一个为真的值.

        // 请问1 :  0 || 23 结果为 ?

        alert(0 || 23); // 23

        // 请问2 :  0 || false || true  结果为 ?

        alert(0 || false || true); // true

        // 请问3 :  null || 10 < 8 || 10 + 10结果为 ?

        alert(null || 10 < 8 || 10 + 10);  // 20

        // 请问4 :  null || 10 < 8 || false结果为 ?

        alert(null || 10 < 8 || false); // false

    </script>

    13、三元运算符:

    条件?表达式1:表达式2

    如果条件为true,返回表达式1的结果

    如果条件为false,返回表达式2的结果

    演示:

    <script>

        // 请问1 :  3 ? “aaa” : “bbb” 结果为 ?

        alert(3 ? "aaa" : "bbb");      // aaa

        // 请问2 :  0 ? “ccc” : “ddd”  结果为 ?

        alert(0 ? "ccc" : "ddd");      // ddd

    </script>

    14、if条件语句

    这个和Java中if语句一样。

    演示:

    <script>

          var score = 59;

          if (score >= 90) {

              alert("优秀");

          } else if (score >= 80) {

              alert("良好");

          } else if (score >= 60) {

              alert("及格");

          } else {

              alert("不及格");

          }

      </script>

    15、switch分支结构

    这个和java中switch结构一样。只是Java中表达式为:常量 整型(去long)、字符、字符串

    演示:

    <script>

          var score = 59;

          // 需求 : 将需要一个整型数值, 不想要小数点.

          // window 对象的 parseInt 方法.

          score = window.parseInt(score / 10 + "");

          // alert(score);

          switch (score) {

              case 10:

              case 9:

                  alert("优秀!");

                  break;

              case 8:

                  alert("良好!");

                  break;

              case 7:

              case 6:

                  alert("及格!");

                  break;

              default:

                  alert("不及格!");

                  break;

          }

      </script>

    16、循环结构 while、do-while. for;

    while(循环条件){循环体;}

    do{循环体;}while(循环条件);

    for(循环变量赋初值;循环条件;循环变量增值){循环语句;}

    console.log(...); 以日志的形式在控制台输出结果!

    演示:

    <script>

        // 需求 : 统计 1~100 之间能够被3和7整除的数字个数

        var count = 0;

        // 1. 遍历 1~100 之间的所有整型数值

        for (var i = 1; i <= 100; i++) {

            // 2. 判断

            if (i % 3 == 0 && i % 7 == 0) {

                // alert(i);

                console.log(i);

                // 3. 累加个数

                count++;

            }

        }

        // 4. 查看结果

        // alert(count);

        console.log(count);   //4

    console.log显示如下:

    17、循环嵌套

    演示案例9*9乘法表

    <style>

            table {

                /* 将 table 表格的线变成了细线 */

                border-collapse: collapse;

                /*color: red;*/

                border-color: red;

            }

        </style>

        <script>

            // 需求 : 九九乘法口诀表

            document.write("<table border='1px solid red' cellspacing='0' cellpadding='8px'>");

            document.write("<caption>九九乘法口诀表</caption>");

            for (var i = 1; i <= 9; i++) {

                document.write("<tr>");

                for (var j = 1; j <= i; j++) {

                    document.write("<td>");

                    document.write(j + "*" + i + "=" + (j*i) + "&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;");

                    document.write("</td>");

                }

                document.write("</tr>");

            }

            document.write("</table>");

        </script>

    18、自定义函数

    函数是命名的独立的语句段,这个语句段可以被当作一个整体来引用和执行:

    格式:

    function 函数名(形式参数){函数体}

    调用函数:函数名(实际参数);

    18.1、函数只有被调用后才会执行

    18.2、如果函数需要返回值、直接使用return 返回、不会像java一样要考虑返回值的类型

    <script type="text/javascript">

        // 定义一个函数 : function

        function demo2() {

            return 666;

        }

        // 调用函数 :

        alert(demo2());

    </script>

    18.3、如果函数需要传递参数、不需要指定参数的类型、直接使用变量即可

    <script type="text/javascript">

        // 定义一个函数 : function

        function demo3(a, b) {

            return a + b;

        }

        // 调用函数 :

        alert(demo3(10, 20));//显示30

    </script>

    18.4、js中出现二个重名的函数名、后者会把前面的覆盖掉

    对比java、java有重载(同名不同参)、重写(同名同参同返回值类型、方法体不一样)

    演示:

    <script type="text/javascript">

        // 定义一个函数 : function

        function demo4(a, b) {

            alert("调用1...");

        }

      function demo4() {

          alert("调用2...");

      }

        demo4(10, 20);

        demo4();

    </script>

    会显示二次下面的图片:

    19、匿名函数

    匿名函数是没有名字的函数

    function(形式参数){函数体}

    调用方式:将匿名函数赋值给一个变量,通过变量名调用函数

    定义函数并赋值给变量:var fn = function(形式参数){函数体}

    调用函数:fn(实际参数);

    演示:

    <script type="text/javascript">

        // 匿名函数 : 没有名称的函数

        var func = function(i, u) {

            alert(i + " love " + u);

        }

        // 调用函数 :

      func("柳岩", "小白");//显示柳岩love小白

    </script>

    20、案例-轮播图

    说明1 : script 标签需要放在 body 标签之后.

    说明2 : window.setInterval(“字符串函数名称()”, 时间毫秒数);

    说明3 : window.setInterval(函数名称, 时间毫秒数);

    说明4 : window.setInterval(匿名函数, 时间毫秒数);            推荐使用

    <head>

        <meta charset="UTF-8">

        <title>轮播图</title>

        <style>

            div {

                width: 80%;

                margin: 50px auto;

            }

            img {

                width: 100%;

            }

        </style>

    </head>

    <body>

        <div class="container">

            <img src="../img/01.jpg" alt="图片">

        </div>

    </body>

    实现一:

    <script>

        // 需求 : 动态获取页面中的 img 标签, 然后修改 img 标签的 src 属性.

        // 1. 获取 img 标签

        var img = document.getElementById("img");

        // alert(img);

        // 定义一个变量

        var count = 1;

        // 1.2 定义一个函数

        function changeImageSrc() {

            count++;

            img.src = "../img/0"+count+".jpg";

            // 判断

            if (count == 8) {

                count = 0;

            }

        }

        // 2. 循环切换图片

        // window.setInterval(函数, 时间毫秒); 在指定的时间毫秒间隔, 不断调用第一个参数传入的函数.

        // 调用方式一 :

        // window.setInterval("changeImageSrc()", 1000);

        // 调用方式二 :

        window.setInterval(changeImageSrc, 1000);

    </script>

    实现二:

    <script>

        // 需求 : 动态获取页面中的 img 标签, 然后修改 img 标签的 src 属性.

        // 1. 获取 img 标签

        var img = document.getElementById("img");

        // alert(img);

        // 定义一个变量

        var count = 1;

        // 2. 循环切换图片

        // window.setInterval(匿名函数, 时间毫秒); 在指定的时间毫秒间隔, 不断调用第一个参数传入的匿名函数.

        window.setInterval(function() {

            count++;

            img.src = "../img/0"+count+".jpg";

            // 判断

            if (count == 8) {

                count = 0;

            }

        }, 1000);

    </script>

    21、js事件

    21.1、事件概述:

    事件三要素:

    1. 事件源:被监听的html元素(就是这个事件加给谁),就是某个(某些)html标签

    2. 事件类型:某类动作,例如点击事件,移入移除事件,敲击键盘事件等

    3. 执行指令:事件触发后需要执行的代码,一般使用函数进行封装

    语法格式:事件源.事件类型=执行指令

    21.2、常用的事件:

    案例:

    <!DOCTYPE html>

    <html lang="en">

    <head>

        <meta charset="UTF-8">

        <title>事件</title>

        <script>

            // 窗口 : window 对象提供了一个事件类型  onload 页面加载完成事件.

            // 事件源 : window    事件类型 : 页面加载完成事件 (onload)  执行指令: 就是赋值的 function 函数.

            window.onload = function () {

                // 获取页面的 btn 按钮

                var btn = document.getElementById("btn");

                // alert(btn);

                // 给 btn 按钮绑定一个事件 (单击事件 onclick)

                // 事件源 : btn按钮    事件类型 : 单击事件 (onclick)  执行指令: 就是赋值的 function 函数.

                btn.onclick = function () {

                    alert("恭喜你, 中了 500 万!");

                }

            }

        </script>

    </head>

    <body>

        <button id="btn">按钮</button>

    </body>

    </html>

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