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关于微软XBOX ONE手柄与索尼PlayStation Dua

关于微软XBOX ONE手柄与索尼PlayStation Dua

作者: Shimotsuki | 来源:发表于2017-10-12 20:51 被阅读0次

    首先,微软手柄用在PC的Steam,而非Xbox,所以微软手柄某些功能可能就体现不出来了。

    从手感上来说,个人倾向于索尼手柄。索尼手柄按键有那种类肤的质感,而微软手柄给人就是一种廉价的塑料感。微软手柄按压感偏硬,偏脆。

    从握持感来说,拿起微软手柄有种双手把手柄包裹在掌心的感觉,而索尼手柄则是一种单纯拿起一个工具的感受。

    重量的话,装上两节5号电池的微软手柄比索尼的重了不少,这也难免在长期使用中造成双手劳累。

    对于汗手来说,索尼手柄相对比微软手柄清洁清理要困难。

    关于手柄左边L3摇杆的设计位置,个人认为:对于像最终幻想15、巫师3这种RPG游戏,索尼手柄的设计比较适合频繁切换和使用道具。而对于像战神3这种有QTE(Quick Time Event)来说,微软手柄的设计其实在操作上更舒服。

    还有一点就是,微软手柄没有重力感应。

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