美文网首页
SpriteRenderer导致面数过多问题

SpriteRenderer导致面数过多问题

作者: APP4x | 来源:发表于2020-06-10 15:51 被阅读0次

    不多bb了,看图

    左边是quad,右边是sprite

    原因:

    tile格式,会导致每个tile生成一个面


    MeshType :Full Rect 和 Tight的区别:

    Full Rect:

    Tight:

    相关文章

      网友评论

          本文标题:SpriteRenderer导致面数过多问题

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/jkdptktx.html