2018款15英寸MacBook Pro发布已经有了一段时间,相信不少小伙伴已经开始入手。尽管新的MacBook Pro与2016年采用的新版框体设计几乎一样,但是在性能上有了跨越式的升级,为我们带来了I9+32G内存+独显,可是如此强大的性能带来的高昂售价,我们普通消费者是否真的合适,又是什么样的人群拆需要这样的高性能本子呢?

Core i9处理器真的好吗?

答案很明确,“不一定”,最主要还是看使用者实际需求。例如使用者主要以静态影像绘制、剪辑等应用居多的话,i7和i9其实没有多大差别,因为这些工作最考验的是GPU性能而非CPU性能;但是如果使用者是针对多工运算应用,例如Unity等开发工具打造复杂游戏场景,或是需要编辑4K影片内容并且需要对应大量影片编码转档,那么此时对CPU的性能就是一大考验,i9的强势将暴露无遗。

这里也要解释一个历史遗留问题,先前报道15吋MacBook Pro所搭载Core i9处理器无法发挥正常运作效能,目前这个问题苹果已经发布了系统更新并已经解决。
需不需要32G内存?

答案依然是“不一定”,还是要看使用者的需求,例如经常开启多个浏览器分页观看,或是有大量多工使用需求,甚至会使用Parallels等虚拟化软体安装微软Windows作业系统使用的话,大内存一定能带来更流畅的体验。

但是对于一般使用者的话,我们远没有那么多繁重的操作,因此很难使用那么多的电脑内存,以搞机君为例,目前使用的是16G内存,但是正常繁重使用内存占用率也才60%左右,所以32G真的是那些专业人士才需要,对苹果电脑而言,大内存一定与之对应的是高价格。
要不要独立显卡?

从结果来看,GPU的重要性不言而喻,毕竟目前有越来越多应用程式会透过GPU加速达成更快运算效率,就连Chrome、Firefox目前都已经可以透过GPU加速方式增加网页显示效率,但是独立显卡的存在会极大程度上增加电脑的功耗,从而降低续航时间。
都说玩游戏必须独显,这里需要说明的是,经过体验后发现,新MacBook Pro自身独显(AMD Radeon Pro 555X)状态下玩《古墓奇兵》,最低33.5fps、最高60.3fps,但是透过外接显示卡盒运作的话,则能持续维持60fps以上的画面更新率。

可是不要忽略的是,新MacBook Pro绝不是一款玩游戏的好工具,因为目前为止支持macOS使用的游戏内容依然不多,而就算是能在Mac平台上运作,实际运作效能依然要看游戏本身是否针对macOS进行最佳化设计,例如是否仅支援OpenGL API,或是采用苹果制定的Metal API。
就现阶段游戏内容在macOS上的表现,虽然已经比过往进步许多,但相比Windows平台拥有相当完整的DirectX API资源,同时AMD、NVIDIA也提供相当完整的GPU加速应用,因此游戏厂商多半仍选择以Windows作为主要发行平台。
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