虚拟机把描述类的数据,从Class文件加载到内存,并对数据进行校验,转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这就是虚拟机的类加载机制。
1、类加载时机
类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括:加载(Loading),验证(Verification),准备(Preparation),解析(Resolution),初始化(Initialization),使用(Using)和卸载(Unloading)7个阶段。其中验证,准备和解析三个部分统称为连接(Linking)。
类的生命周期.jpg
解析阶段在某些情况下,可以在初始化阶段之后再开始。这是为了支持Java语言的运行时绑定。
对于初始化阶段,有且仅有5种情况必须对类进行初始化(而加载,验证,准备自然需要在此之前开始):
1.遇到new,getstatic,putstatic或invokestatic这四条指令时,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。生成这四条指令最常见的Java代码场景是:使用new初始化对象时,读取或设置一个类的静态字段时,以及调用一个类的静态方法时。
2.使用java.lang.reflect包的方法对类进行反射调用的时候,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。
3.当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有进行过初始化,则需要先触发其父类的初始化。当初始化一个接口的时候,其父类接口不会被初始化,只有真正使用其父类的时候,才会被初始化。
4.当虚拟机启动时,用户要指定一个执行的主类(包含main()方法的那个类),虚拟机会先初始化这个主类。
5.当使用JDK1.7的动态语言支持时,如果一个java.lang.invoke.MethodHandle实例最后的解析结果REF_getStatic,REF_putStatic,REF_invokeStatic的方法句柄,并且这个方法句柄所对应的类还没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。
这5种场景中的行为称为对一个类进行主动调用。除此之外,所有引用类的方式都不会触发初始化,称为被动引用。
下面举三个例子来说明何为被动引用。
被动使用类字段演示一:
package com.ljessie.jvm.no_initialization;
/**
* 通过子类引用父类的静态字段,不会触发子类的初始化。
*/
public class SuperClass {
static{
System.out.println("SuperClass init!");
}
public static int value = 123;
}
public class SubClass extends SuperClass {
static {
System.out.println("SubClass init!");
}
}
public class NoInitialization {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(SubClass.value);
}
}
运行结果:
SuperClass init!
123
对于静态字段,只有直接定义,这个字段的类,才会被初始化,因此通过子类来引用其父类的静态字段,只会触发父类的初始化而不会触发子类的初始化。
被动使用类字段演示二:通过数组来定义类,不会触发此类的初始化。
public class NoInitialization {
public static void main(String[] args) {
// System.out.println(SubClass.value);
SuperClass[] classes = new SuperClass[10];
}
}
运行结果无任何打印
被动使用类字段演示三:常量在编译阶段会存入调用类的常量池中,本质上并没有直接引用到定义常量的类,因此不会触发定义常量的类的初始化。
public class ConstClass {
static {
System.out.println("ConstClass init!");
}
public static final String HELLO_WORLD= "Hello World!";
}
public class NoInitialization {
public static void main(String[] args) {
// System.out.println(SubClass.value);
// SuperClass[] classes = new SuperClass[10];
System.out.println(ConstClass.HELLO_WORLD);
}
}
运行结果:
Hello World!
在编译阶段,Java源码虽然引用了ConstClass类中的常量HELLO_WORLD,但是此常量值"Hello World!"存储到了NoInitialization的常量池中,以后对ConstClass.HELLO_WORLD的调用都转为NoInitialization类对自身常量池的引用。因此,ConstClass不会被初始化。
2、类加载的过程
2.1、加载
“加载”是“类加载”(Class Loading)过程的一个阶段,在加载阶段,虚拟机需要完成以下三件事情:
1.通过一个类的全限定名,来获取定义此类的二进制字节流。
2.将这个字节流所代表的静态存储结构,转化为方法区的运行时数据结构。
3.在内存中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这个类的各种数据的访问入口。
数组类不通过类加载器创建,是由Java虚拟机直接创建。数组类的元素类型(指的是数组去掉所有维度的类型)最终是通过类加载器去创建。一个数组类的创建过程遵循以下原则。
1.如果数组的组件类型不是引用类型(例如int[]),Java虚拟机将会把,数组标记为与引导类加载器关联。
2.数组类的可见性与它的组件类型的可见性一致,如果组件类型不是引用类型,则可见性默认为public。
加载阶段完成之后,虚拟机外部的二进制字节流,按照虚拟机所需的格式,存储在方法区中。然后在内存中实例化一个java.lang.Class对象(HotSpot虚拟机将此对象放在方法区中),这个对象作为程序访问,方法区中的这些类型数据的外部接口。
加载阶段与连接阶段的部分内容(字节码文件格式验证动作)是交叉进行的,加载阶段尚未完成,连接阶段可能已经开始,但这些夹在加载阶段的动作,仍然属于连接阶段的内容,这两个阶段的开始时间仍然保持着固定的先后顺序。
2.2、验证
验证是连接阶段的第一步,这一阶段的目的是为了确保Class文件的字节流信息中包含的信息,符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身的安全。验证阶段大致会完成下面4个阶段的校验动作:文件格式验证,元数据验证,字节码验证,符号引用验证。
1.文件格式验证:第一阶段要验证字节流是否符合Class文件格式的规范,并且能被当前版本的虚拟机处理。这一阶段可能包括:
是否以魔数CAFEBABE开头。
主次版本号是否在当前虚拟机处理范围。
常量池中的常量是否由不被支持的常量类型。
指向常量的各种索引值中,是否有指向不存在的常量,或者不符合类型的常量。
CONSTANT_Utf8_info的常量中是否有不符合UTF-8编码的数据。
Class文件中各个部分及文件本身,是否有被删除的或,附加的其他信息。
。。。。。。
实际上,第一阶段的验证远不止这些,该验证阶段的主要目的是,保证输入的字节流,能正确的解析并存储于方法区之内,格式上符合描述一个Java类型信息的要求。这阶段的验证是基于二进制字节流进行的,只有通过了这个阶段的验证之后,字节流才会进入内存的方法区中进行存储,所以后面的3个阶段全部是基于方法区的存储结构进行的,不会再直接操作字节流。
2.元数据验证:第二阶段是对字节码描述的信息进行语义分析,以保证其描述的信息符合Java语言规范的要求,这个阶段可能包含的验证点如下:
这个类是否有父类。
这个类的父类是否继承了不允许被继承的类(被final修饰的类)。
如果这个类不是抽象类,是否实现了其父类或接口之中要求实现的所有方法。
类中的字段,方法是否与父类产生矛盾(例如覆盖了父类的final字段,或者不合规则的方法重载)。
第二阶段的主要目的是,对类的元数据信息,进行语义校验,保证不存在不符合Java语言规范的元数据信息。
3.字节码验证:第三阶段是整个验证过程最复杂的一个阶段,主要目的是通过数据流和控制流分析,确定程序语义是合法的,符合逻辑的。在第二阶段对元数据信息中的数据类型进行校验之后,这个阶段将对类的方法体进行校验分析,保证被校验类的方法在运行时,不会做出危害虚拟机安全的事件,例如:
保证任意时刻操作数栈的数据类型,与指令代码序列都能配合工作。例如:在操作栈放置了一个int型数据,使用时却按Long类型来载入本地变量表中。
保证跳转指令不会跳转到方法体以外的字节码指令上。
保证方法体中的类型转换是有效的。
。。。。。。
如果一个类的方法体的字节码没有通过字节码验证,那肯定是有问题的;但如果一个方法体通过了字节码验证,也不能说明其一定是安全的。通过程序去校验程序逻辑,是无法做到绝对精准的。
4.符号引用验证:最后一个阶段的校验发生在,虚拟机将符号引用转化为直接引用的时候,这个动作将在连接的第三个阶段——解析阶段中发生。符号引用验证可以看作是,对类常量池中的各种符号引用的信息,进行匹配性校验,通常需要校验下列内容:
符号引用中,通过字符串描述的全限定名,是否能找到对应的类。
在指定类中,是否存在符合方法的字段描述,以及简单名称所描述的方法和字段。
符号引用中的类,字段,方法的访问性(private,protected等),是否可被当前类访问。
。。。。。。
符号引用验证的目的是,确保解析动作能正确执行,如果无法通过符号引用验证,那么将会抛出一个java.lang.IllegalAccessError,java.lang.NoSuchFiledError,java.lang.NoSuchMethodError等异常。
对于虚拟机的类加载机制来说,验证阶段是非常重要,但不是一定必要的阶段,如果所运行的代码已经被反复使用和验证过,在实施阶段,可通过-Xverify:none参数来关闭大部分类的验证措施,以缩短虚拟机类加载的时间。
2.3、准备
准备阶段是正式为类变量分配内存,并设置类变量初始值的阶段,这些变量所使用的内存,都将在方法区进行分配,这时候进行内存分配的仅包括static变量,而不包括实例变量。实例变量将会在对象初始化时,随着对象一起分配在Java堆中。这里所说的初始值,通常情况下,是数据类型的零值。如果类字段是static final修饰的,那在准备阶段就会被初始化为指定的值。
基本数值类型零值.jpg
2.4、解析
解析阶段是将常量池内的符号引用,替换为直接引用的过程。
符号引用(Symbolic References):以一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任意形式的字面量,只要使用时,能无歧义的定位到目标即可。引用的目标不一定已经加载到内存中。
直接引用(Direct References):直接引用是可以直接指向目标的指针,相对偏移量,或是一个能间接定位到目标的句柄。如果有了直接引用,那引用的目标就已经在内存中存在。
解析动作主要针对类或接口,字段,类方法,接口方法,方法类型,方法句柄和调用点限定符7类符号引用进行。下面分析前面4种引用的解析过程。对于后面3种,将和动态语言调用一起分析。
1、类或接口的解析
解析动作针对常量池中的类、父类、接口集合,假设当前代码所处的类为D,如果要把一个未解析过的符号引用N,解析为一个类或接口C的直接引用。要经过下面三个步骤:
1>.如果C不是一个数组类型,那虚拟机将会把,代表N的全限定名传递给类D的类加载器,去加载类C。一旦这个加载过程出现异常,解析过程就会宣告失败。
2>.如果C是一个数组类型,并且数组的元素类型为对象,也就是N的描述符会是类似"java/lang/Integer"的形式,那将会按照第1>点的规则,加载数组元素类型。如果N的描述符,如前面假设的形式,需要加载的元素类型,就是"java.lang.Integer"。接着虚拟机生成一个,代表此数组维度和元素的数组对象。
3>.如果上面的步骤没有出现任何异常,那么C在虚拟机中已经是一个有效的类或者接口了,但在解析完成之前,还要进行符号引用验证,确认D是否具备对C的访问权限。如果发现不具备访问权限,将抛出java.lang.IllegalAccessError。
2、字段解析
要解析一个未被解析过的字段符号引用,首先将会对字段表内class_index项中索引的CONSTANT_Class_info符号引用进行解析,也就是字段所属的类或接口的符号引用。如果在解析这个类或者接口符号引用的过程中,出现了任何异常,都会导致字段符号引用解析的失败。如果解析成功完成,那将这个字段所属的类或接口用C表示,虚拟机规范要求按照如下步骤,对C进行后续字段的搜索:
1>.如果C本身就包含了,简单名称和字段描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束。
2>.否则,如果C中实现了接口,将会按照继承关系,从下往上递归搜索各个接口和他的父接口。如果接口中包含了简单名称和字段描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束。
3>.否则,如果C不是java.lang.Object的话,将会按照继承关系,从下往上递归搜索其父类,如果在父类中,包含了简单名称和字段描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束。
4>.否则,查找失败,抛出java.lang.NoSuchFiledError异常。
如果查找过程成功返回了引用,将会对这个字段进行权限验证。在实际应用中,虚拟机的编译器会比上述规范更加严格一些,如果一个同名字段,同时出现在父类和接口中,那编译器将可能拒绝编译。
3、类方法解析
类方法解析的第一个步骤与字段解析一样,也需要解析出类方法的class_index索引的方法所属的类或接口的符号引用,如果解析成功,依然用C表示这个类,接下来虚拟机会按照如下步骤,进行后续的类方法搜索:
1>.类方法和接口方法,符号引用的常量类型定义是分开的,如果在类方法中发现class_index中的索引是个接口,将会抛出IncompatibleClassChangeError异常。
2>.如果通过了第1步,在类C中查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有,则返回这个方法的直接引用。
3>.在类C的父类中递归查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果存在,则返回这个方法的直接引用,查找结束。
4>.在类C实现的接口列表,及他们的父接口中,递归查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果存在匹配的方法,说明C是一个抽象类,查找结束,抛出AbstractMethodError异常。
5>.否则,宣告方法查找失败,抛出NoSuchMethodError。
最后,若查找过程,返回了直接引用,则对这个方法进行权限验证。
4.接口方法解析
接口方法也需要先解析出,接口方法表的class_index索引的方法,所属的类或接口的符号引用,如果解析成功,依然用C表示这个接口,接下来虚拟机将会按照如下步骤进行后续的接口方法搜索。
1>.与类方法解析不同,如果在接口方法表中,发现class_index索引C是个类,而不是接口,则直接抛出IncompatibleClassChangeError。
2>.否则,在C接口中查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有,则返回直接索引,查找结束。
3>.否则,在接口C的父接口中递归查找,直到Object类为止,查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有,则返回直接引用,查找结束。
4>.否则,宣告查找失败,抛出NoSuchMethodError。
接口中的所有方法默认都是public的,所以不存在访问权限的问题。
2.5、初始化
类初始化阶段是类加载过程的最后一步,到了初始化阶段,才真正开始执行类中定义的Java程序代码(或者说是字节码)。
在准备阶段,变量已经赋过一次系统要求的初始值,而在初始化阶段,则根据程序员,通过程序制定的主管计划,去初始化类变量和其他资源。初始化阶段是执行类构造器<clinit>()方法的过程。
<clinit>()方法是由编译器,自动收集类中的,所有类变量的赋值动作和静态语句块,中的语句合并产生的。编译器收集的顺序,是由语句在源文件中出现的顺序所决定的,静态语句块只能访问到定义在静态语句块之前的变量。定义在它之后的变量,可以赋值,但是不能访问。
<clinit>()方法与类的构造函数(<init>())不同,它不需要显式的调用父类构造器,虚拟机会保证在子类<clinit>()执行之前,父类的<clinit>()都已执行完毕。因此虚拟机中第一个被执行的<clinit>()的类是Object。
<clinit>()方法执行顺序
public class InitDemo {
static class Parent{
public static int A = 1;
static {
A = 2;
}
}
static class Sub{
public static int B = Parent.A;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Sub.B);
}
}
运行结果:
2
<clinit>()方法对于类或接口并不是必须的,如果一个类中没有静态语句块,也没有对变量的赋值操作,那么编译器可以不为这个类生成<clinit>()方法。接口与类不同的是,执行接口的<clinit>()方法不需要先执行父接口的<clinit>()方法。只有当父接口中定义的变量使用时,父接口才会被初始化。另外,接口的实现类在初始化时,也一样不会执行接口的<clinit>()方法。
虚拟机会保证一个类的<clinit>()方法在多线程环境下,被正确的加锁,同步。如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有一个线程执行这个类的<clinit>()方法,其他线程都需要阻塞等待,直到活动线程执行<clinit>()方法完毕。如果在一个类的<clinit>()方法中有耗时很长的操作,就可能造成多个线程阻塞,
3、类加载器
类加载阶段中“通过一个类的全限定名,来获取描述此类的二进制字节流”这个动作,是在Java虚拟机外部实现的,以便让应用程序自己决定如何去获取所需要的类。实现这个动作的代码块称为类加载器。
3.1、类与类加载器
对于任意一个类,都需要由加载它的类加载器和这个类本身一同确立其在Java虚拟机中的唯一性,每一个类加载器,都拥有一个独立的类名称空间。比较两个类是否相等,只有在这两个类是由同一个类加载器加载的前提下,才有意义,否则,即使这两个类来源于同一个Class文件,被同一个虚拟机加载,只要加载他们的类加载器不同,那么这两个类就一定不相等。
这里所指的相等,包括类的Class对象的equals()方法,isInstance()方法的返回结果。也包括使用instanceof关键字做对象所属关系的判定情况。
package com.ljessie.jvm;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
public class ClassLoaderTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ClassLoader myLoader = new ClassLoader() {
@Override
public Class<?> loadClass(String name) throws ClassNotFoundException {
try {
String fileName = name.substring(name.lastIndexOf(".")+1)+".class";
InputStream is = getClass().getResourceAsStream(fileName);
if(is == null){
return super.loadClass(name);
}
byte[] b = new byte[is.available()];
is.read(b);
return defineClass(name,b,0,b.length);
} catch (IOException e) {
throw new ClassNotFoundException(name);
}
}
};
Object obj = myLoader.loadClass("com.ljessie.jvm.ClassLoaderTest").newInstance();
System.out.println(obj.getClass());
System.out.println(obj instanceof com.ljessie.jvm.ClassLoaderTest);
}
}
运行结果:
class com.ljessie.jvm.ClassLoaderTest
false
上面代码定义了一个简单的类加载器,它可以加载与自己在同一路径下的Class文件。第二行输出false,是因为虚拟机存在了两个ClassLoaderTest类,一个是由系统应用程序类加载器加载的,一个是自定义类加载器加载的,虽然都来自同一个Class文件,但依然是两个独立的类。
3.2、双亲委派模型
从Java虚拟机的角度讲,只存在两种不同的类加载器:一种是启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),这个类加载器使用C++实现;另一种就是所有其他的类加载器,这些类加载器都由Java实现,独立于虚拟机外部,全都继承自抽象类ClassLoader。
从Java开发人员的角度来看,绝大部分程序都会用到下面三种类加载器。
1.启动类加载器(Bootstrap ClassLoader):这个类加载器,负责将存放在<JAVA_HOME>\lib目录中的,或者被-Xbootclasspath参数所指定的路径中的,并且是虚拟机识别的(仅按照文件名识别,例rt.jar)类库,加载到虚拟机内存中。启动类加载器,无法被Java程序直接使用。
2.扩展类加载器(Extension ClassLoader):负责加载<JAVA_HOME>\lib\ext目录中的,或者被java.ext.dirs系统变量所指定的路径中的所有类库,开发者可以直接使用扩展类加载器。
3.应用程序类加载器(Application ClassLoader):这个类加载器是ClassLoader中的getSystemClassLoader()方法的返回值,一般也称系统类加载器。负责加载用户类路径(ClassPath)上所指定的类库,开发者可以直接使用这个类加载器。如果应用程序中没有自定义过自己的类加载器,一般情况下,这个就是程序中默认的类加载器。
双亲委派模型.jpg
图中展示的类加载器之间的层次关系,称为类加载器的双亲委派模型(Parents Delegation Model)。双亲委派模型要求,除了顶层的启动类加载器外,其余的类加载器,都应当有自己的父类加载器。这里类加载器之间的父子关系,使用组合关系来复用父加载器的代码。
双亲委派模型的工作过程是:如果一个类加载器收到了,类加载的请求,首先不会自己先尝试加载这个类,而是把这个请求委托给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求,最终都应该传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载器反馈自己无法完成这个加载请求时(它的搜索范围中没有找到需要的类),子加载器才会尝试自己去加载。
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